加强火焰直伤
火炬的三元素伤害,电伤有麻痹增伤,冰伤有冰洁,唯独火伤的点燃对直伤一点增伤没有,这合理吗,策划快给我加强
机制小提问
迸发相关,当我们触发迸发时,充能是在完全迸发完后充能,还是触发第一层迸发就同步开始充能?
太好玩了
阿宽没了,豹豹上位!
怎么不是阿宽发官贴了,我不接受!!!
这个赛季UI干了我三百度视力 之前玩了几个赛季都没事 下赛季再玩怕是要瞎了
文件
谁知道这个在哪里啊,以前的想给删了
新赛季啥开比较有利
佬们,金宠就这么些,赛季初啥开比较有性价比啊
回调UI
以前比现在的风格好看多了,别优化了,回调吧
强烈要求官方把现在的UI改回去,字又小,画面又黑,玩个游戏严重视觉疲劳,图内地图不想着改,只改外皮有啥用,最起码把以前的UI拿出来放到游戏里让玩家可以自由选择切换风格!!!以后我每天都要发一遍! 第十四天
据我观察,火炬之光已进入死亡螺旋初期了
现在是排骨人越来越疯狂,普通玩家只靠氪金已跟不上大部队,随着局势发展,最后只有暴肝或弃游两条道。所以一定要控制好时长,确保上班族也能跟上大部队。
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处