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时长都是1小时不到能有啥参考性?现阶段走紫罗盘随便缝什么玩法,有6级赛季加6花火的情况深空都是平均5000左右没啥好说的。而且玩偶多多发力并不是从头到尾的,赛季前几天玩偶是最烂的玩法之一,基本都没人玩,而前几天反而是收益最高的阶段,同样的通用宠物,黑潮最强,其次空空,最后才是多多配合打囚笼,
时长都是1小时不到能有啥参考性?现阶段走紫罗盘随便缝什么玩法,有6级赛季加6花火的情况深空都是平均5000左右没啥好说的。而且玩偶多多发力并不是从头到尾的,赛季前几天玩偶是最烂的玩法之一,基本都没人玩,而前几天反而是收益最高的阶段,同样的通用宠物,黑潮最强,其次空空,最后才是多多配合打囚笼,:
位置就这么多。你用这个堆性价比低的属性那收益不就低了
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6月26日 消息放出,谜语小短片7月3日 新英雄/特性小短片7月8日 前瞻和圆桌消息7月10日 前瞻+蓝贴+编年史(论坛开战)7月15日 圆桌唠嗑(之后蓝贴二次更新,并不排除三次更新)按照往常节奏都这样的(按照17号开赛季)
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虽然我也只是氪个手册的,也讨伐过三天深空2班倒的,但是他们也氪手册啊,我觉得游戏要长久发展下去,从这赛季看,一个是清理内鬼bug,太破坏市场经济了,一个是玩法之间的平衡性,和臃肿的养成体系,比如梦魇和序列就高度重合,而且并不会带来什么新的bd,纯就是数值叠加,毫无意义





感觉这思路不是一般人能想出来的












