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沉稳的RPG玩家
嘿嘿,这个时候就体现出我的专业了,上赛季实测,面板不生效,但是实际有对应的点伤,可以打出冰结和点燃类的异常[表情_斜眼笑]
kk
就86迷城这玩意开服刷冒烟都不如雾都七月刷几个小时的一根 不知道在眼红什么
User125284165
5000就有点过分了,90概率是你打牌有问题[表情_吃瓜] 
岁月如梭
1.死后不要删角色,不然胶囊无效 2仓库背包物品保留 好像也没什么了.难度低一些,开局送后面才能拿到的天赋点,爆率高一些,成长之路加成开局也给了.打螺丝玩的也是螺丝王版本
Acury
直接按期望值(平均值)算提升就行了。 
世事无常的提升要看原始的最小最大伤害:(1+物理标签*(0.9max+0.1min)/(0.5max+0.5min) )*(0.66max+0.34min)/(0.5max+0.5min)
有物理标签提升大,否则小
三生有幸的提升是50more 
然后两个相乘 
道初闻
额外掉落的某某依然可以被转变和复制[表情_斜眼笑]   还不错  深空信标起码有了一个保障 不用再被锚定罗盘了
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