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有时候也是醉了 最简单的控制变量用特性加2的追忆测就完事了 其他数据完全相同 特性2只加秘银洗礼的百分比伤害 从而直接就能得出增加的这部分百分比秘银洗礼伤害是多少 从而能算出秘银洗礼的总伤害占比
不知道在干嘛 罗莎2文本描述就是0.5秒触发一次秘银洗礼 且每次秘银洗礼伤害就只有某次最大伤害的百分之20到44 你觉得这个伤害占比应该是多少 想想就知道占比是极低的
不知道在干嘛 罗莎2文本描述就是0.5秒触发一次秘银洗礼 且每次秘银洗礼伤害就只有某次最大伤害的百分之20到44 你觉得这个伤害占比应该是多少 想想就知道占比是极低的 






#火炬之光无限


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