UI对比,一眼看出差距
1、有效版面对比:明显看到新版UI减少了装备栏的占用空间,由原来的55分减少到现在的37分,由于人物显示区域扩大,英雄也被增肥了,但人物和装备之间又留有大面积的区域,你这留白意欲何为?2、颜色对比:原本底色为亮色系,光效突出在装备主体上,更新后底色为暗色系,更像加了一层雾在装备主体上,而且装备栏也增大了内间距,显得装备更小更小了,韩国风?3、按钮大小对比:手机上本来就不好操作,这次还缩小了点击
简单聊聊火炬给我的感受。
写在前面我其实是一个比较喜欢回合制和策略的人,火炬接触下来,给我的感觉就是放松的刷图,爆宝贝的惊喜感,让我比较喜欢的。我是偶然间接触到火炬的,从开始到现在也玩了好几个赛季了,每个赛季都充了手册,也抽了点宝宝。支持支持心动,毕竟别人也是要赚钱的。但是最近心动每个赛季的改动,听让我揪心的。前面是好几个赛季爆出来很多刷通货的BUG,好像就S10赛季没爆出来BUG,但是赛季玩法和劫车掉落爆炸,也导
关于冰2重做后为什么是🌶️🐔这件事
王朝了?亡朝了!且听我的计算器,键来!一看到200冰结上限,以为白送你200点一样,难道不用在装备、天赋上付出代价嘛?独立乘区的边际递减不用考虑的嘛?1️⃣基础特性:1.2 的倍率没有争议2️⃣60特性:凝冰🐶都不选,需要200点冰结值才能提供25额外;第二个4*8=32%,但一般吃不满。反正取最高也是🌶️🐔,所以仍取1.32倍率3️⃣45特性和75特性一起:65%冰结效果and35点冰结
新赛季开荒问题
火地板也可换成飞刃,k7之前还是很舒服的。飞刃可以多吃一个创伤异常,因为时空2新特性可以多记录一种异常。生存目前只想到了甲壳闪避护盾人
别再说这是暗黑UI了
这是暗黑被黑得最惨的一次......之前也发帖吐槽过,然后我看到其他帖子不少人以为这UI风格是暗黑的......暗黑不背这个锅啊!我给大家截图看看暗黑4的UI,无论是美术还是UI设计都不是一个档次的。注意,因为我暗黑4长期开HDR玩的,为了截图关了HDR,会导致亮度偏低,各位自行补亮度。首先看装备界面可以看到D4的装备栏信息量很足。最关键的属性不需要打开二级菜单,直接在左侧展开,同时
猫猫皮肤真的可爱啊
平时不咋氪金,每个赛季就氪个两三百的样子,看到猫猫皮肤真的好心动啊可惜捆绑包,止步于此了,如果单独拿出来卖1980就好了
策划不能让一个玩法又难又没收益
劫车又打不满收益又低,我都不求加点收益,你把难度下调一点不行吗,还是少数几个bd能打满,叠界也是,抖音的白神进深空了玩叠界还能0火一张图的,叠界天赋点打掉落得点六十多,要砍叠界掉落你就把天赋点去点,我是666叠界k8,10局有7局0火出门,还磨叽,天赋点还多,不能让一个玩法全方面垃圾吧,削掉落可以玩家也认,你让k8一把能掉个3.5火都行,或者你把叠界天赋点砍一半,30多个天赋点这个掉落我都认了,我
好像还有一个漏网之鱼
@【暗鸦】阿宽 能否把异界改成强制追卡牌,杜绝8-10s一张图,想快速直追关底boss的话也需要提升移速=提升造价,新赛季真能玩两月了。亲测两个赛季黑帆112+梦魇466双玩法不如不追卡速撕的收益,
【渴瘾症】更新修复内容合集(最新1月18日更新)
火炬之光的猎人们大家好,“渴瘾症”赛季的更新内容将在这里进行展示和同步,以供猎人们查阅!2026年1月18日 17:30 不停服更新>> 优化了异界区域中,混乱卡牌的UI大小;>> 优化了英雄特性界面特性描述部分的显示效果;>> 巅峰挑战20层全视先知音效更新;>> 修复了传奇装备【溯寒者的鸣泣】掉落异常的问题;>> 修复了技能【精密异常增幅】无法正常掉落的问题;>> 修复了部分情况
[搬运]外服作者火炬配装计算模拟器
大家好,我是磺基水杨酸,今天搬运点重量级的东西!今天(2026年1月7日)外服论坛里有作者@aclinia发布了一个火炬配装模拟器(pob),我去尝试了一下,发现无论是界面、词条丰富度、UI美化度、伤害计算结果准确度都相当完善(说实话 比国内某作者正在开发的模拟器精良了不少),如果开发者坚持完善下去,真的有希望成为火炬的专业pob。我对该工具的界面和大体上手方式做了些简单的翻译和指南。很遗憾的
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处