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就这数值炸盾不比蝉锐强不少,蝉锐才护盾4.2%点伤,炸盾算是15%的护盾数值,还能吃屏障加成,算是几百万的点伤,要不是有限制20层都得秒了
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我说个你可能不爱听的。火炬目前这个样子,很大程度就是被买火的rmt玩家搞出来的。rmt玩家拉快进度,把别人设计半个月乃至一个月的进度一周干碎,不rmt的玩家还在k8呢,刚上u8一看罗盘,好家伙,全都是深空价了。再一看装备,好家伙,全都跟着深空bd走价格了。这时候rmt玩家出来说我只买火不卖火没问题
rmt就是有问题。只是你没意识到有问题而已。
rmt就是有问题。只是你没意识到有问题而已。:
我没有说在K7的人全是低生产力的人,其中也有B类,甚至A类,因为这一小搓人而削弱低刻度收益,对C类是否公平?是否应该增加新的刻度,从而减少掉落差距,有成长就可以去下一个刻度享受增加的掉落。新加的刻度可以只打一个监视者,有能力的可以快速过刻度。而不是现在K7K8U8掉落天差地别。新的养成模块一直在增加而不削伤害,深空不可以增加新的异常?三个赛季增加一种异常,不过分吧?
说下赛季玩法的琴弦选择吧
这是我目前的琴弦搭配
这是我目前的小时收益,也算是对赛季玩法有一些了解了吧。
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直接说结论:
两条词条的选择:月轮范围大于一切,其他初始弹奏次数、充能上限、充能速度全都是垃圾。
(我真不知道平衡怎么做的)
最理想的情况就是总共拿到6条0.3m月轮范围。
基本的词条也就是琴弦类型选择:
同样的,月轮范围大于一切,其他都是垃圾。
所以能直接给0.5m范围的澄澈月纱以及能放大词条收益的熠熠星缀必

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越来越大遇到狂想曲干瞪眼的结论你哪来的
搭配降低需求,我1充能次数,70充能效率就可以吃三次后就可以一个雕像充能三分之二,这还没满配呢,100充能要求还能更低,狂想曲不论啥玩法都无脑吃满,尤其是越来越小的狂想曲,对抗负面更是有用,缺点就是磨叽,非主刷赛季不适合![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
搭配降低需求,我1充能次数,70充能效率就可以吃三次后就可以一个雕像充能三分之二,这还没满配呢,100充能要求还能更低,狂想曲不论啥玩法都无脑吃满,尤其是越来越小的狂想曲,对抗负面更是有用,缺点就是磨叽,非主刷赛季不适合![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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其实只要这帮深空回本的在,这游戏发展就废,新手一进来就看人家已经完事了,然后一瞅自己遥遥无期,瞬间不想玩了。现实生活大家面对这种差距为了活着还能坚持,谁惯着你游戏啊,新人肯定越来越少。







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