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火炬之光:无限
我说个你可能不爱听的。火炬目前这个样子,很大程度就是被买火的rmt玩家搞出来的。rmt玩家拉快进度,把别人设计半个月乃至一个月的进度一周干碎,不rmt的玩家还在k8呢,刚上u8一看罗盘,好家伙,全都是深空价了。再一看装备,好家伙,全都跟着深空bd走价格了。这时候rmt玩家出来说我只买火不卖火没问题[表情_斜眼笑]rmt就是有问题。只是你没意识到有问题而已。
旧借
我没有说在K7的人全是低生产力的人,其中也有B类,甚至A类,因为这一小搓人而削弱低刻度收益,对C类是否公平?是否应该增加新的刻度,从而减少掉落差距,有成长就可以去下一个刻度享受增加的掉落。新加的刻度可以只打一个监视者,有能力的可以快速过刻度。而不是现在K7K8U8掉落天差地别。新的养成模块一直在增加而不削伤害,深空不可以增加新的异常?三个赛季增加一种异常,不过分吧?
被水豚踹岛
越来越大遇到狂想曲干瞪眼的结论你哪来的[表情_汗]搭配降低需求,我1充能次数,70充能效率就可以吃三次后就可以一个雕像充能三分之二,这还没满配呢,100充能要求还能更低,狂想曲不论啥玩法都无脑吃满,尤其是越来越小的狂想曲,对抗负面更是有用,缺点就是磨叽,非主刷赛季不适合[表情_汗]