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目前是争取在下赛季前发,因为是给每个特性单独做了计算引擎,伤害跟游戏中实际伤害单独做了调试,但是工作量大,但是我测试不可能全测到,我目前的方案是,一个特性会在一件推荐中选出高排名的bd,实际测试,大家可以留言下赛季想玩什么,我优先测试好,这样多挪点时间做ui
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好久没玩了 这是啥体系千智 盾牌是不可或缺的吗 上这么多辅助技能
【渴瘾症】极致快闪,艾瑞卡新特性「寻仇之刺」新赛季上线!
无论老鼠如何躲藏,艾瑞卡总能找到它!
艾瑞卡全新特性「寻仇之刺」将在“渴瘾症”新赛季中上线!为了解救族人,艾瑞卡选择披上兜帽亮出利爪,踏上复仇之路!
想知道是艾瑞卡如何快速找到敌人并打出迅捷一击的吗?记得收看1月9日赛季前瞻直播!
💉 “渴瘾症”赛季前瞻&圆桌会谈:2026年1月9日20:00直播放送
💉 “渴瘾症”赛季开启:2026年1月16日10:00正式上线
💉 官方直播间: / / Ta


新特性PV上线!抽送碎裂原晶
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盲猜是法术型英雄。可能狂人1一样,靠特性打伤害。或者和炸盾一样,直接改核心技能。绑定单手武器。也有可能是将法术技能作为连续攻击。☆或者是将所有连续攻击融合为单次攻击,有冷却限制,杀怪后恢复冷却。☆还有可能是将技能变成位移型攻击技能还带连锁,直接一路攻击到最后一只怪,攻击的怪数量和连续攻击次数有关




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开荒很好用








