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也无风雨也无晴
而且降低单局成本,也能降低单局掉落。比如以前单局1000的成本,掉落物价值得上1500才能保证税后收益。而大量的掉落物,不管是通货还是道具,都会对游戏的整体进度造成极大冲击。特别是现在盛行两班倒,人停号不停,这样的“高产出”极大加速游戏迈向“大后期”的进程。总而言之,降低单局成本,降低单局掉落数量,百利无一害!比你们乱动宠物效果、玩法基础掉落数量要高明一万倍!
kk
就86迷城这玩意开服刷冒烟都不如雾都七月刷几个小时的一根 不知道在眼红什么
洛漓
K7K8肯定不会掉,专家服U8一般人不会去碰,食之无味,弃之可惜[表情_捂脸哭]
阿白
讲道理,策划这样改的初衷是增加产量,降低深空信标价格,能打金征战拉满的首先伤害要两万亿起步,要想刷的快得更高的伤害,其实大家不缺那个升阶罗盘的钱,按照上面的概率深空信标应该是要涨价的,如果设置为50%变为灵砂才是齐平,要拉低价格得把变灵砂的概率调到50%以下