这赛季的追随者技能召唤2几乎一个都吃不上,物理和法系的双倍,所有的战吼全都吃不到,就这样策划还要削弱召唤2?
真是恶心,名副其实
打怪一直刷新10层不会掉,但是打桩为啥会掉层数而不是一直刷新10层
TMD幽邃拉满回响生存也OK,但是连K8-0的守夜都刷不了。这强度正常吗?你这玩法也太超模了吧。气死我。
劫车订单也有问题不处理吗?我这个6级宝宝触发效果还是一个奖励
如题,是让技能跟远还是什么,所以触媒纠缠3条中就最后这个搞不懂
这是怎么回事,打一把就出打一把就出,玩不下去了
版本:17.0.2(今天更新后出现)问题描述: 更新后使用枪 3"炽炎穿弹" 流派,投射物命中怪物时的爆炸火焰特效播放过程非常缓慢(像慢放),但伤害数字是瞬间正常跳出的。具体表现:只有命中怪物的爆炸特效慢,投射物飞行、其他特效都正常空放技能(不打怪)特效正常,只有打到怪触发爆炸时才慢CPU/GPU 占用都不高(CPU 约 20%,GPU 约 50%)已排除设置因素:关闭垂直同步、切换
这火图监视者怎么改成这个样了,上次改冰监视者就已经很恶心了,那地面的冰花根本看不清,这次火图也是丝毫不逊色,地上的地面根本看不清边界,不知道伤害范围,火柱子颜色也是贼淡,不仔细看都看不出他要放技能,还有满场跑的火球,颜色淡的一批,还和场地颜色一样,不聚精会神都看不到有火球往你这飞,k8的时候boss都是秒看不出机制,进了u8瞬间感觉这boss有大问题