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咸鱼翻身跃龙门
天赋上点灵药充能。可以得到4点充能。加上辅助技能。可以变成每秒5点,3秒用一次。
差不多就够了。如果不够,就石板上找我2.5充能,这样就能每秒7.5点,2秒一次
Sai
就60抗性,谁去深空都得死。魔灵2首先抗性60或者接近60。护甲双80 这两者是基础,对于魔灵2来说不难。格挡可以考虑不做。坚韧至少拿四层也不难。魔灵之源看自己投入,投入少就用诡幻,有玩家就天命。免疫做好。最简单的方法就是在腰带和衣服上去找侵蚀的抵子。血池尽量高,实在拉不起来就带护盾光环,血盾双休,再生光环看天命有没有富裕。持续伤有腐蚀也将就用了,不放心在补一条。再来其他防御就没太大必要了。这游戏主要看造价。完全是和无底洞。
轻语
纸面数据 : 幽邃额外+50%掉落,  深空额外+100%掉落,    收益可以看着 150和200 ,  即 深空实际比幽邃 多 50/150 = 33.4% 的收益,   如果再加上红深空的15% ,  那么收益比幽邃多53.4%   ,  但是成本高了N倍,  不管是门票成本, 还是投入成本..
😀
火价崩了。就没人搬砖了。火炬现在对游戏的定义是搬砖游戏,而不是暗黑刷子游戏,最多也就是披了一层皮而已。以服务搬砖为主的游戏肯定照顾不到普通体验游戏的玩家。