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火炬之光:无限
Acury
直接按期望值(平均值)算提升就行了。 世事无常的提升要看原始的最小最大伤害:(1+物理标签*(0.9max+0.1min)/(0.5max+0.5min) )*(0.66max+0.34min)/(0.5max+0.5min)有物理标签提升大,否则小三生有幸的提升是50more 然后两个相乘 
天气术士oo
位移技能上冰洁 麻痹点燃 辅助技能,缝合装备带异常点伤
🎾 🎾 🎾 🎾 🎾 🎾
可以触发,但是一次位移技能应该只能触发一次,之前季前赛有过类似的机制。也就是说要吃满0.1S间隔触发一次要一秒位移十次。
在块波上看你
我觉得会很好,但可能技术问题,容易出bug。比如在里面拉满带出来了
盖世兔
感觉更偏向于喷发上限限制或者能量获取变低
手柄原来这么舒服

手机党,手机又烫姿势又不舒服 第一次用手柄,发现刷图也挺快 就进图会慢一点

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吴下阿蒙
迸发、引导技能用手柄是真的舒服