大挺爷:
昨天刚看一个枪2纠缠冰锥现场造车3.2万火怒过登神35![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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直接按期望值(平均值)算提升就行了。 世事无常的提升要看原始的最小最大伤害:(1+物理标签*(0.9max+0.1min)/(0.5max+0.5min) )*(0.66max+0.34min)/(0.5max+0.5min)有物理标签提升大,否则小三生有幸的提升是50more 然后两个相乘
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可以触发,但是一次位移技能应该只能触发一次,之前季前赛有过类似的机制。也就是说要吃满0.1S间隔触发一次要一秒位移十次。
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