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做好一个游戏有那么难吗
UI恢复旧版 UI部门直接解散 多的资源招人修bug开体验服 开赛季前一两周让老玩家去试玩体验服 每个bug最先提交的人送一个10连 然后让每个管理层自己玩个角色自强玩到深空 并每人写一篇攻略发官网上 说到底还是公司做大了 管理层和干活的人开始脱节了 拍板决定的人反而是对游戏理解最少的那一批人
大亨450w物资,这合理吗?
7级岛,3个7级紫色AB飞行员,450w物资拉回来这点东西,太惨了,真太惨了
赛季玩法点了后,一动不动,只会在说话
求助 猫2千敏生存除了做魔灵体系还能怎么做?
之前试了闪避格挡还是一碰就死,就是一坨后来换了衣服盾牌做了90抗性50多物理转元素加格挡 牺牲词条有点多伤害又有点不够了 而且也经常死。。 还有啥方案了?
毫无波澜
每个赛季都毫无波澜
悼神 bug 什么时候修复
悼神里钢铁先锋的悼言词条直接让对症下药失效,我带 1 个还是两个药剂都是600 药效变成 300,太恶心了
大家还是喜欢月3
如题。月3王朝了,英雄榜月3从开服第三页,马上到前几了,
宾一怕不是是在bug上建立的特性吧
省流:心动太傲慢了,bug反馈机制缓慢和混乱。宾一遇到bug如下:标记箭雨专属株连无法生效(无法给多个被标记目标施放额外标记箭,使用枪一和宾一对照发现心动要求提供录像和流派码)分裂射击齐射霰弹效应疑似不生效(可以使用开了基础特性的宾一和没开基础特性的对照,反正我没测)75特性辐射效应额外炸弹投掷速度不生效(实测不生效,上了三号位追忆打桩三十秒,又下了打桩三十秒,伤害不变。
人鱼2人造月亮5级特性未生效
安装前后打桩对比,你告诉我生效了?感觉就生效了20more那点
求大佬帮我看看 3移速腰带-2核心
这个玩意。。。好像有点说法啊
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处