这赛季感觉是被方差折磨的一个赛季,随便说几个我自己遇到的小概率事件1,追忆月相50的概率我连续五次失败2,我从进异界一直到九红深空升到100级没出过冥王神格3,当我以为连续16次源博士不叫已经是极限的时候,今天源博士连续20次不叫这种挫败感真的很容易让人退坑,并且这游戏平衡概率的做法是在你拉满罗盘的时候不触发,当你放弃了随手点一下野生的玩法,宠物又触发了。源博士叫的最欢的时候是在小飞机策略
之前玩偶正常产出罗盘别的玩法也有各自的产出刷的好好的各种削比如增加玩偶成本,削玩偶掉落想让各种罗盘变贵现在呢?罗盘也没变贵因为上了会亏策划眼中玩家是若知吗亏本还上现在是大低产时代,不上金罗盘产出低上了金罗盘又会亏,不亏也得亏因为罗盘产出跟不上,比如现在低到有的赚半天内市场上的消耗就跟不上产出了所以罗盘产出低是真的恶心了所有玩法包括刷罗盘的
第一次正反馈,字体变得很舒服了。咋回事?之前好像也出现过,但是没玩多久,又回退了。 这次能不能保持住?或者告诉我怎么调成这样#火炬之光无限 @【暗鸦】豹豹
那么多职业不好平衡,主要还没啥用药娘能玩旋风斩,大地,分裂射击,五彩,贯注,枷锁,雷球,闪电链,而且比其他职业更肉,更快,更强,其他职业存在的意义是什么?更高的造价,更低的数值?关注的研发BD的主播,以前都是狂2,罗莎2,冰1,猫2,月3,不说百花齐放,也算是丰富多彩,现在连续两个赛季,清一色全是药娘,腰带和技能价格都赶上永恒了,一群人卡在不上不下的,敢问如此设计真的好吗?以后新角色别设计特
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爆裂吃范围距离加成吗,感觉小小的。
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1.现在华贵和崇高还在使用弹射,请问武器选择至臻词条是选择法术技能等级+迸发额外伤,还是弹射次数 额外伤+迸发额外伤目前还是T1武器,可以加4次弹射2.狂风里面点了传奇天赋弹射,直射物投射穿透次数+2要点吗?测试点完直射打桩冰锥都跑了伤害降低了,刷图手感会好吗?