河图丶:
以后都别进深空了,花钱进深空纯脑子有病,我就是其中一个第三天进深空,收益没幽邃撕图信标高,666赛季 666多多 666玩偶 666劫车 666塔罗 666明月 666空空 666叠界 还有3花火,说深空赚麻了的压根这赛季就没进过深空
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惊喜感这个东西咋说呢,要是掉率高那就不能叫惊喜了因为掉率高了东西就不值钱了,问题来了物品价格高代表掉率肯定低,但是你怎么保证你自己能刷出来呢
高价值的物品掉落才有惊喜感
高价值的物品掉落才有惊喜感致制作人的一封信关于契灵查询系统
题外话:写这个帖子之前想半天我要写给谁,找了下嘉年华视频,是制作人的提案。
延续之前的话题火炬给玩家的交付标准是什么。我相信这不是制作人最初设想的契灵查询系统。完全把手册说明文档照搬到网站上。
事实上在AI发达的时代,资料交给AI 7~8小时就可以做出一个相似度98%以上的网站。我表达的意思是做网站本身不难,难的是到底需要给玩家披露的是什么。我相信这也是由预计赛季后一周上线一直拖到昨天才上线的理由

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我一直想不明白,宠物生效场景难道不应该直接标注在游戏内宠物说明上吗? 为什么要费劲巴拉的单独设个查询网站呢? 玩信息差是吧?
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如果是真的,那我确实佩服。要么可能爆了大货,要么可能交易行买卖赚了,要么可能赌东西中了。不然你这玩的这些时间不买火很难很难
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抖音目前正在直播的火炬一哥,川蜀小兵裴常军,666赛季劫车叠界渴瘾花火,速刷幽邃一小时900火,我看着自己刻七造物机一小时700陷入了沉思![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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腰带换个永恒就行了,攻速移速都有,配合移动速度套用位移攻击速度
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你应该想的是火炬是一个刷子游戏,为什么火价和玩家的快速毕业和不毕业会影响官方的决策呢
为什么不让玩游戏的开心玩,为什么不无视搬砖仔呢,原因只有一个那就是官方自己也在卖火![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
为什么不让玩游戏的开心玩,为什么不无视搬砖仔呢,原因只有一个那就是官方自己也在卖火![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)














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