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手机的话,8E处理器及以上就好很多了,以下就有点压不住
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金明月金劫车金袋子金劲敌金灯丝掉落数量探针,不算灵药腰带和月相这种惊喜掉落,一小时6000,
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而且降低单局成本,也能降低单局掉落。比如以前单局1000的成本,掉落物价值得上1500才能保证税后收益。而大量的掉落物,不管是通货还是道具,都会对游戏的整体进度造成极大冲击。特别是现在盛行两班倒,人停号不停,这样的“高产出”极大加速游戏迈向“大后期”的进程。总而言之,降低单局成本,降低单局掉落数量,百利无一害!比你们乱动宠物效果、玩法基础掉落数量要高明一万倍!







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