地狱拖拉机:
有没有一种可能是sb心动为了避免某个玩法出火严重,就一个萝卜一个坑分配好了每个玩法出什么这个大前提。又为防止你过早毕业又压缩了个玩法的收益导致其他玩法收益过低甚至负收益。才显得玩偶打螺丝有稳定收益过于离谱现在不应该加强其他玩法,避免其他玩法收益低吗?
点评一下对近期出现较多“两班倒”的看法
多人共用一个账号,‘两班倒’搬砖 ,对于暗黑类游戏来说,对火炬来说,官方该不该动手管呢?
我的观点是:这个模式虽然不健康,但毕竟是少数,不该管,起码目前赛季来看挺健康的,目前不该管;应该更加注重脚本、工作室以及导致游戏崩盘最大原因的BUG身上;官方肯定也是知道的,只是睁一只眼闭一只眼而已,且bug近几个赛季还算挺好的,真的有整改了。
理由1:前中期冲进深空的人少、装备门槛高,这时候“两班倒”24小

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这赛季第四天投入11k,买了20万火两班倒,策略没选对,很辛苦,搬了三周,最后亏2000清装备离场。事后复盘就算选对策略,两个人分下来最多也就赚6-8k,和白嫖进幽邃刷白图收益差不多,决定下赛季只白嫖,手册都不充,谁爱提升谁提升去
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迷城一小时200块,你赶紧冲个666吧。一天回本的事情你为什么不一起来?不敢充还不是因为你也知道根本做不到
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枪三以前就是个边角料,被劫车玩法小捧了一下,怎么现在吹成无敌了?
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休闲玩家不明白为什么要打击工作室。这游戏1没PVP,2没排行榜奖励。玩这游戏就是想爽快刷怪,工作室对玩家没有什么负面影响吧如果是氪金玩家,物价会变低,是好处如果是纯肝玩家,物价和你没关,你是“以物易物”那你是哪种玩家呢???



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