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关于常驻契灵设置的问题
我看到常驻我就发现3个问题
第一,这个常驻契灵是怎么算加成的并没有很详细的表
示出来,按照帖子的说法,在玩法中被动生效,那请问是在开启守夜玩法到守夜玩法期间生效?还是只对守夜玩法中生成的怪物生效?如果是期间生效,因为玩法是移动的原因,那么我是不是还得带着正常的宠物,先去前面可能会经过的地方把怪物清理完,再回来开车才能保证我的正常收益?在实际测试中似乎只要不在守夜玩法前去清理前面的怪物我正常带的宠物
血月BM:
我的理解是,你带上打灰套,常驻里放初火套,抬棺刷出来的怪就只受到初火加成,抬棺之外的怪则受打灰加成影响,两者不会同时生效。也就是说,包含两种以上玩法,该怎么切就怎么切,常驻里放一套抬棺能吃到的宠物就行了,就不用在常规里多开一组抬棺宠来切换。
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花火改回去了,不能让他们舒服,必须搞点事,这策划无敌了,小孩子脾气
谈谈火炬这个赛季
第一点:就你们赛季玩法这个专属石板掉落稀有一点我可以理解,为什么这个石板的洗练材料也这么稀有,刷七天了你们看看交易行最普通的洗练材料只有五页?那玩意很稀有吗?只能说你们这个赛季的赛季玩法根本没有好好测试过,你们有游戏体验师去体验了吗?还是说从一开始根本就没有,也没有测试过,都是上线以后折磨完玩家以后幡然醒悟开始提掉落,玩家是你们免费的测试员是吧,玩着玩着还要给你们送钱。能不能每个赛季请几个人测试测

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有任何说的不对的或者补充的请大家踊跃评论,本帖不针对任何人请诸位文明用语友爱发言 ,骂人的贴脸的替大家挡灾!!!
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粪车 吃回扣 3万市场价的腰带10万让老板买(多半自己上架的) 造粪车不认赔 没担当 这热度要来干嘛?
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要么就拉扯小怪就别算进度条,要么多加精英怪。我前面有一把狭窄地形甚至精英怪一只都没出就结束了。不知道这更新的是什么






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上赛季就有玩家提出了花火=加额外掉落✗,花火=减没花火的额外掉落✔




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