相当难受:
永恒强有啥关系。前期3.5W一个价格不说?不就是召唤玩家用不了心里不平衡吗,S5没永恒?S6没永恒?
永恒强有啥关系。前期3.5W一个价格不说?不就是召唤玩家用不了心里不平衡吗,S5没永恒?S6没永恒?:
火价商人国服低价收,稍微高一点给外服。倒腾倒腾一天不说收入1W。5K包有的。继续低压吧。这游戏凉了就凉了
月2是真没人玩了,这么大一个bug都没人发现
想着赛季末了研究研究改版过的月2,玩到八十多级发现不对劲 月2特性,圈内灵动转坚韧,圈外坚韧转灵动,不加球上限的情况下按理来说都只有4层聚能+8层坚韧(或灵动,总数12层)。我这+1坚韧 +1灵动结果总球数还少了,变成4层聚能+6层坚韧(或灵动,总数14层直接吞我4层变成10)

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额有没有可能你上限只+2,然后转球过去因为上限所以只能到6
发个物价相关牢骚,以后火炬彻底成两周乐了
我是不知道策划是怎么想的,是打算彻底放弃赛季服后入新玩家以及一个月后还在玩的慢玩玩家,只指望后开专家服来让明面数据好看吗?
(就我阴暗地想,这愚蠢的专家服晚开,也就开服三天数据好看,三天时间多出的玩家数全部走光,回归到未开专家服时的数据,对游戏本身内容、玩家体验来说有个屁用?
(除了卡一个月这个时间点,给上头交差”我们的游戏一个月后的留存数据很好看喔“有个屁用?
(火炬继续搞这种面子工程吧,倒闭我

8
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阴阳我说物价合理,说你要抱怨物价就几个赛季前抱怨的,我踏马笑了。250的玩偶罗盘合理都来了。知道劫车赛季当时170的玩偶罗盘价格是怎么处理的吗?我直接放当时截图得了:当时官方直接滑跪了,当场加了产出。当时物价爆炸大家没骂吗?整个论坛都在骂。当时的玩偶罗盘可才170,巅峰的时候都还没过200.现在是多少?250,而且还在涨。跟我说火炬物价一直如此的,你踏马玩过之前的赛季吗?是个正常人吗?这赛季物价就是彻底崩了,本来罗盘信标产出就控制得很死,配合专家服晚开拉走一批人,物价直接爆炸起飞了。
图片 :
几个点明显说的不对,火产出极高消耗极低是非常不利于搬砖的,而且火炬的火消耗比流放的D高了不知道多少倍,你是不是完全忽略了拍卖行每倒一手就没了八分之一,当然了产出依然远高于消耗,只不过上赛季更为合理,这赛季明月产出实在太多了,还有就是你把幽邃和深空放一起觉得要求极高也是完全错误的,幽邃难度根本不高,一万多火就行了哪里来的难度,只要不是打了全卖根本不存在任何难度,只有深空才要求高,最后就是你所谓的休闲玩家本身就不是刷子游戏目标用户,真休闲玩家是可以一个月刚上幽邃的,可以说是丝毫没有丁点障碍,在你这直接排除了,你所谓的休闲是又要不怎么玩又要跟上高强度玩家,做什么梦呢
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这东西负面过于严重导致异常小众 也就药1能用用
你想想每秒900点真实伤害这谁顶得住 而且增伤也属实一般 首先负面真实加上限定物理不能转伤 带来的增伤收益90额外加上30护甲减伤穿透 并不算很超模可以作为核心的装备 比如以三相为核心的体系 现在火的业火头体系 都是可以作为成体系的东西 三相堆叠90抗 不但有90元素穿透 不瓦圣律最后一条也有66more 比这头超模太多 而业火头 首先增伤不低 我算中间值 65more加13more 没有过于劣势 但是可以作为核心百转堆叠90抗 相比下来,雷尔夫没有那么强势,而且其严重的负面也注定小众
你想想每秒900点真实伤害这谁顶得住 而且增伤也属实一般 首先负面真实加上限定物理不能转伤 带来的增伤收益90额外加上30护甲减伤穿透 并不算很超模可以作为核心的装备 比如以三相为核心的体系 现在火的业火头体系 都是可以作为成体系的东西 三相堆叠90抗 不但有90元素穿透 不瓦圣律最后一条也有66more 比这头超模太多 而业火头 首先增伤不低 我算中间值 65more加13more 没有过于劣势 但是可以作为核心百转堆叠90抗 相比下来,雷尔夫没有那么强势,而且其严重的负面也注定小众:
这还是自己强求一秒6炸,如果一秒5炸伤害其实更高,疾风律动96%的花了3000火







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