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火炬之光:无限
相当难受
[表情_汗]时长都是1小时不到能有啥参考性?现阶段走紫罗盘随便缝什么玩法,有6级赛季加6花火的情况深空都是平均5000左右没啥好说的。而且玩偶多多发力并不是从头到尾的,赛季前几天玩偶是最烂的玩法之一,基本都没人玩,而前几天反而是收益最高的阶段,同样的通用宠物,黑潮最强,其次空空,最后才是多多配合打囚笼,

给大家算笔账

心动去年游戏营收38亿,火炬之光是核心贡献游戏之一,我占个五分之一没毛病吧,七个亿,假如火炬2025给心动带来七个亿营收,那一个赛季1.8亿,三个月时间,你们猜贡献最多的是哪些人,三天重氪深空两班倒还是中氪微氪党,重氪党可以从平台数据查出来前三天进深空的,他们造车人均8000——10000,火炬只能拿到税钱,而最重要的是抽宠物,就算这些人全抽宠物,3000到5000抽满赛季宠,平均值4000,三天

保证根基玩家利益,不能推脱责任 (最多选7项)
火炬一年营收7亿,一个赛季1.8亿
18.3%
重氪党三天深空每赛季带来100万营收
5.8%
微氪中氪党是重氪党的180倍
10.8%
不能又要根基玩家钱又不保证利益吧
10.8%
平衡重氪党独享掉落池
10%
打击火价商人扰乱火价市场
22.5%
凭什么支撑游戏的玩家利益不受保护
21.7%
剑断花落
虽然我也只是氪个手册的,也讨伐过三天深空2班倒的,但是他们也氪手册啊,我觉得游戏要长久发展下去,从这赛季看,一个是清理内鬼bug,太破坏市场经济了,一个是玩法之间的平衡性,和臃肿的养成体系,比如梦魇和序列就高度重合,而且并不会带来什么新的bd,纯就是数值叠加,毫无意义
原子酱
几个点明显说的不对,火产出极高消耗极低是非常不利于搬砖的,而且火炬的火消耗比流放的D高了不知道多少倍,你是不是完全忽略了拍卖行每倒一手就没了八分之一,当然了产出依然远高于消耗,只不过上赛季更为合理,这赛季明月产出实在太多了,还有就是你把幽邃和深空放一起觉得要求极高也是完全错误的,幽邃难度根本不高,一万多火就行了哪里来的难度,只要不是打了全卖根本不存在任何难度,只有深空才要求高,最后就是你所谓的休闲玩家本身就不是刷子游戏目标用户,真休闲玩家是可以一个月刚上幽邃的,可以说是丝毫没有丁点障碍,在你这直接排除了,你所谓的休闲是又要不怎么玩又要跟上高强度玩家,做什么梦呢