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1426
攻略
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恐龙岛:沙盒进化
测试
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.7
1426个评价
全部评价
全部平台
带图
21
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
114
画面优秀
16
设定独特
14
运行稳定性
227
玩法设计
167
画面视觉
54
广告频率
47
操作体验
13
你好
玩过
这个游戏算得上是我的童年回忆之一,以前没网的时候经常玩这个,虽然需要网络,但是还挺好玩的,现在嘛,被广告烦的有点不想玩了
222
:
666oppoA5都能玩,我不能玩
w
游戏时长 5 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
盗版的力量还是太过于强大了,不过声音还挺好听的,也是信了一个主播的鬼话,下了这个游戏啊
阿白
:
这爪就是盗版的么不好玩
User715078509
玩过
好玩是好玩,主要是那个,怎么跟主播的不一样?主播的都是那种的,而我们却是这样的,这难道是测试服吗?正式服还没有吗?
kids北挽
:
那个是电脑买断制游戏肯定不一样
User709375993
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
也是非常好玩的自由度很高生存模式非常有挑战性我挂一会儿就没了五星好评拿好
🏝️世界开放度:
🔨DIY自由度:
传奇的策略玩家
:
不能玩
User111368695
游戏时长 62 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
还是挺不错的,挺开放的,下面说一下问题
问题:龙种太少,猎物感叹号不准,姿势有的时候会卡……(目前我的游玩只遇到这些问题)
希望后续更新可以改进一下以上的问题↑
手机用户74243749
:
苹果到哪里玩
一个人
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
总之,这款游戏还行,希望作者能出更多的地图,还有那个进化路线,选多选多一点
正义的休闲玩家
:
你等于多久才能玩这个游戏?
某某某某某某某人
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏开放度很好 ,值得玩 ,进化机制也很新颖,但画质有待提高 ,动作太死板 ,有可能会出现漂移的情况
游戏刚开始有以下几点问题:
1、卡退
经常玩着玩着就卡死,然后闪退,非常影响游戏体验
2、回档
卡退之后升级系统有可能会反退,资源也不返还,比较影响游戏体验
3、莫名其妙死亡
在游玩过程中,会出现被秒杀的情况,很奇怪,在极限模式非常影响体验
🙏🙏🙏 希望早点修复一下
总的来说游戏还是比较不错的,推荐玩 😘😘
手机用户98401888
:
为啥启动就是黑屏了?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户18141390
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
下给我外甥玩的。自由度还可以,毕竟到处跑。
就是恐龙喝水吃肉,打败其他生物然后升级进化。
就是物种和场景少了点
受欢迎的教授
:
怎么下载啊?
swς
玩过
体验感三颗星,多的一颗表示鼓励。对官方建议如下
一,建议增添更多的恐龙种类和进化元素。(不一定一定是恐龙,例如远古巨蟒巨蝎巨型蜈蚣等等)
二,建议提高游戏整体可玩性,例如提高生存模式下的对抗性,提高NPC的仇恨以及攻击等,要能够让玩家体验到生存的刺激感和成就感,当前版本太容易游戏疲劳。
三,建议地图优化,目前可调整的是当恐龙上坡时,视角会卡死,不能上抬,以后的话建议更新海洋,湖泊等水下恐龙玩法。另外地图上的NPC可以进行划定区域boss或者某种群居食肉生物的地盘。
四,建议增添任务,增加任务难度,改革新手教学,优化页面操作,优化系统减少耗电和发热。例如展开地图时或者进化升级时,无法继续操控的情况等。
……
总得来说游戏还不错,值得鼓励,尤其是画面和天气变化,但当前版本的最大问题就是可玩性稍低,很容易疲劳,留不住玩家!
以上建议仅供参考,言语不当之处,还请见谅!😎
风见幽香
:
确实种类太少了。
黯夜▽微光*
游戏时长 9.3 小时
其实我本来想打四星的,但是考虑到这个游戏确实还有太多不足,所以我就打三星了。
先说说游戏的优点吧!作为一个喜欢恐龙的玩家,这样题材确实非常对我胃口。目前手机上面,应该还没有别的恐龙类型的游戏(别提那个霸王龙,难受的不行),既然抢着市场,那就好好做。
唉,现在想来优点有点少的可怜呢。。。不过还是要说说他的缺点。
1,视角问题。这个相信不用我多说了,评论区大部分玩家都已经强烈建议优化,虽说玩的时候可以调,但是感觉真的十分难受。
2,画质模型,即使最高画质,画面依然非常可怕,让我都怀疑这是不是几年前的游戏,大部分玩家都是冲着恐龙来的,模型好与不好非常重要。
3,玩法。不得不说,这个玩法真的太单调了,全程就是干架,吃,干架,吃,马上渴死了,喝水,干架,吃。。。无限循环。关键草食恐龙都是这样子的。还有,找恐龙真的太麻烦了,别人家跑图,像育碧最起码可以看风景,你们这边什么都干不了啊。。。一句话,互动太弱了,地图太单调。
说了缺点,我来说说自己的私货吧!
1,其实玩这类游戏我最看重的,一是恐龙,二是生态。也就是恐龙NPC之间的互动,然而,这个游戏好像没有,也就没有了一点乐趣。归根结底还是玩法太单薄。我有几个想法,看看可不可以采纳?
首先,我们为什么要沉迷于干架呢?我觉得这个游戏对恐龙猎杀的描写太简洁了。明明有更多更有意思的解决方案。比如,作为迅猛龙,为什么不可以当首领呢,比如给个任务,找一群迅猛龙去干大型食草恐龙,杀完之后龙群自动消失。
再比如说食草恐龙,你可以设置一个独行会被攻击,但一旦身边的恐龙达到数量,某些肉食恐龙就不会攻击,只有龙群攻击。这样不就可以设置一个任务,在龙群中抵抗肉食龙群。。。
其实说白了,还是丰富游戏的玩法,以及他的互动性。我好想看配合捕猎啊。
其次,我觉得技能可以做到写实些,就比如迅猛龙的技能就做得很好,可能会空,这个如果是bug,那就不要改回去,因为我玩起来感觉舒服,这才是真实的恐龙体验。
最后,能不能做一个吼叫的特写动作,当年看侏罗纪公园的时候,印象最深的就是雷克斯的吼叫。
希望这个游戏越来越好!
官方
讯天
:
非常感谢您的宝贵评论,部分问题已经在新版本中修复了,也会在后续的版本更新中考虑您的意见的,关于玩法和模式我们也会争取增加新鲜的元素进去的。
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