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制造品希望能标注原始属性
制作的物品建议标注原始基本属性,更方便让玩家了解装备物品,不然物品制作出来才知道什么属性,太浪费时间和材料了。
今天测试停止之后,大概什么时候才能玩啊
这游戏没任务列表吗?备忘里什么都没有,作为一个无情的跑腿机器,谁有空看他BB什么,简单明了告诉我去哪砍谁不好吗?
求制作单位,把选择确认的小方块搞大一点,点不到啊,每次都要点几十次才点到一次!!!!!!!!!
明天关服吗
能给个准确信息明天关不关服,不关我去开个新档玩玩,关了就拜拜了
用户实测—修改建议
某公司测试,泻药,人在圈里,腻了。首先的问题就是新手村的第一天,我大概先后玩了十来次,新手村的剧情和人物刻画分很到位,通过半个时辰的帮助,让我们得人物形象变成一个乐于助人的模板,同时也能积攒一定的资金,但是任务过于密集,导致多条线的剧情要么会彼此耽搁,要么就少做一点索然无味。建议:要么就两天也好啊,要么就…减少点为了凑任务数而加上的任务(比如强抢民女系列剧情,咸菜剧情)增加一些装备,或者材料的
这家店专门卖烧饼得了
刷出来这么一堆,感觉挺有趣,截图纪念一下,这家烧饼店实力强啊
其他什么都不稀罕,我毕文君天下第一,没人不服吧?
bug反馈:两块材料加工后反而更不值钱了?!!
哇,一件绿装还没两块打造绿装的材料值钱,这根本就不合理啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处