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3927
攻略
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Ballex
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.9
3927个评价
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嘴替发言
1
带图
2
长评
59
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
759
画面优秀
640
音效动听
322
操作流畅
75
UI美观
39
轻松护肝
22
物超所值
16
平衡性佳
11
操作体验
261
UI设计
11
湫霖
游戏时长 29 分钟
平衡球,一款经典而又不失乐趣的一款游戏。
1.画风
简单极致的画风,很朴素也挺吸引人的,出生点存档点略带特效,基础风格还不错,就是感觉雨景做的不是很好,玩起来还是比较不舒服的。
2.音乐
个人感觉背景音乐很不错,很舒缓的曲子,不单调不突兀,也没有喧宾夺主,而且容易降低游玩时心中的烦躁。
3.内容
整体内容感觉比较丰富了,依据我自己的游玩体验来说,短时间内是别想通关了(我是手残),而且通关了之后也可以刷自己的记录,就是有点枯燥且会让人暴躁。
游戏可以自制关卡,虽然我还没有玩过,但我相信网友绝对不会让我失望,互动关卡这一点还是比较加分的。
游戏可以自己设置键位等,但是不能动大小这一点待改进吧。
游戏是一个纯单机游戏,没有排行榜,没有联机互动,所以长时间比较乏味。
游戏内容不仅仅考验耐心,而且很具有解密性,如果不仔细研究关卡和球的特性,是很容易卡关的。(也许是我比较菜)
游戏优化有一点问题,我进入时会有较长时间的黑屏,且键位感觉不是很灵活,希望可以自己修改灵敏度。
4.建议
增加联机,提高玩家间互动性
增加排行榜,提高玩家粘性和荣誉感
增加重力感应模式(没错我是魔鬼)
增加关卡内保存,有时候休闲时间玩一会,有事退出重来就比较难受了
具体情况差不多就这样,虽然有些瑕疵,但是依我个人来说是一个精品游戏,值得一玩。
艾露迪
游戏时长 86 分钟
【滚远一点吧!
评Ballex—一次灵魂与心灵的旅行】
蓝莓:小艾,我最近有点无聊哎,有什么好玩的游戏嘛
“玩游戏?你玩个球啊!”
蓝莓:……
大家好,这里是艾露迪
经过了几天的上手体验,现在来做一个简单的测评说明
游戏名称:Ballex
游戏类型:3D滚球
关键词:机关,微操,迷宫,物理效应
嘛,老实说吧,刚开始看到这个游戏宣传片的一瞬间
笔者就想起了当初自己的第一部智能机,是HTC的t329w,里面有一款自带的游戏,名字不记得了,也是一款滚球的游戏,不过嘛……没这么复杂,重力感应的
可别小看这个小游戏!关卡很多的,而且纯重力感应,当初也让笔者辛苦好久才一个个通关呢……
这一次同样的滚球游戏,不是重力感应,但也有多种操控的方式
但是这简单了嘛?
不,这更硬核了……
游戏中的目的很简单,操控各种小球到达一个个目的地
“怎么样,很简单吧”
然而,游戏里面的东西可是实打实的硬核
真实的物理作用效果,各种材质的小球具有的作用也不同,此外关卡内还有各种机关与转换,而不同的转化又时就与机关的开启息息相关(比如铁球就能轻松推动木板,但是却不能滚上高坡)
而且游戏内还有各种隐藏的小奖励点,这就为游戏的难度分级提供了很好的助力,硬核玩家冲击高分,普通玩家只求通关,大家各取所需。
游戏内的场景简洁而不单调,颜色分配符合视觉效果,尽管画面简单,配置要求可一点也“不将就”
建议有条件的还是开启高画质吧,看着也舒服
再来说说音乐
配乐方面,游戏内的音乐淡雅而朴素,没有高昂的旋律,没有激烈的节奏点,甚至人声都没有,只有幽幽飘渺的一串串音符(个人觉得戴耳机玩沉浸感更好),陪玩家度过这一段段看似单调的旅程。好似漫长人生路上的一个个缩影,一次次的失败,然后重复失败,再遇到下一个失败,人生,就是要不断的克服失败,这简单的游戏,更像是一场心灵的旅行。
总结:
简单的操作,多元的机关,各式各样的材质选择,硬核的关卡设计,再配上淡雅的配乐,单调简单的外表下,其实更上一种对心灵洗礼的映射,在当下浮躁快节奏的社会,游戏都指向快捷化,甚至游戏开发都纷纷主打挂机与放置。在这样的环境下,能有这样让人们静下心来默默体验的游戏着实是游戏界的一股清流。最后,笔者想说,即便一次次失败,也请不要气馁,让我们在这唯美的音乐中,一次次跨越,重复,完成心灵的旅程,净化内心的浮躁,找到迷失的自我吧~
最后,祝越来越好(指优化)
里见光钻AI一号机
:
你的内心戏真丰富【复杂】
笑魇
玩过
没有玩过平衡球,对这款游戏也不熟悉。
最近清了几个G的垃圾,一开心又下了一页的游戏。没看清楚就把球球给下了,原来以为内存也就四五十,安装页面一看200+,一股不详的预感油然而生。果然,卡机了,跑去清完内存再继续。
——以上题外话——
游戏画面很精美,登进去之后不难理解为什么它的内存那么大。
但是!点开游戏→黑屏→黑屏→继续黑屏→黑屏几十秒→游戏载出
敲黑板!!!
黑屏几十秒??!认真的吗?!!
我要是不知道我就退出去重启了啊喂!
我真的重启了好几遍对着它懵逼了好久啊(ಥ_ಥ)
你都不让我登我怎么玩!
游戏的按键也不是很友好,我还是更喜欢摇杆,左手摇杆右手速度就很ok。如果设置摇杆比较麻烦的话,建议添加改变按键的形状和大小的操作。真的实心三角形都比现在的按键友好得多。我想把四个按键围在一起,凑紧一点会误触,分开一点手太累。[自闭.jpg]
还有,那个小球跳楼你能不能管管!就在我认真玩游戏的时候,小球突然掉了下去,小球突然把箱子推了出去,小球突然被吸走变了个球……(๑•ี_เ•ี๑)
霸道总裁式说法就是:谢谢,有被吓到。
吓啊吓啊是吓到!
游戏需要频繁地切画面,但是说实话,频繁地切画面对玩家是很不友好的,每次切画面都想自闭,建议搞成自动的,参考隔壁 跳舞的_。
游戏很难。是的,很难。
我到现在连第一章都没过去你能想象吗(ಥ_ಥ),其实我觉得难和操作方式有很大的关系,换了摇杆之后游戏的难度应该会有所下降,不用太大改动,但是千万不要忘记加一个调节速度的,我不想飙车!
因为太难所以游戏性不是很强,但是画面很美,由于还在测试中,四星观望。
建议买断,以taptap的物价,6-12rmb比较合适,还可以卖一些曲包、背景包、皮肤什么的。
以上。
つ微凉徒眸意°
:
虽然还没开始玩但是你的评论让我充满了兴趣哈哈哈哈
命运迷茫LOVE
游戏时长 10 分钟
这类游戏以前就玩过很多,这个游戏还是很不错的,就是操作方式真的不行,十来年前就玩过重力感应的了,甚至还和朋友手机联机玩同一个地图,那还是塞班时期,更早的甚至玩过摄像头定位操作的,按键操作虽然方便但是少了很多趣味性。
东东
:
可不可以问一下是什么游戏
中二少年
玩过
为啥不是陀螺仪版本,只用方向操纵这游戏就少了太大的可玩性了。
皮卡
游戏时长 5 分钟
不好玩,这游戏没让我坚持1分钟。
游戏细节不错,吐槽一下操作系统,小球控制起来手感糟糕透顶。不明白为什么没有摇杆操作,前后左右居然是分开的,操作十分不喜欢。屏幕转换?为什么不能锁屏。如果有重力感应操作应该会好一点吧。
小熊送出的吻
:
设置界面有摇杆妹妹
rapheal
游戏时长 52 分钟
挺难玩的,玩了四十多分钟
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
妄尘知弦
游戏时长 8 分钟
玩法枯燥,难度还高。
你要么就可玩性高一点,让人家有操作空间把游戏上限调高,你上难度那么我多来几遍磨炼下技术也就通关了。
你要么就简单点,我虽然无脑但是我过关我爽啊。
你这游戏一共就左右方向键改个视角,加个前进后退,我能不能过全看我有没有专心致志不失误,我工作学习累了玩个游戏放松下我还得全程精神紧绷吗???
出游戏不是自己爽就行朋友
Amaris_kira
玩过
没有pc端好玩,,手机玩没有键盘那么有质感并且方向键经常按不准
兰德
玩过
不好玩,反手给5星
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