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Ballex
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
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近期趋势
8.9
3931个评价
带图
2
长评
58
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
758
画面优秀
644
音效动听
323
操作流畅
75
UI美观
38
轻松护肝
22
物超所值
16
平衡性佳
11
运行稳定性
374
画面视觉
28
玩法设计
20
音效音乐
14
UI设计
11
哭丧着脸的骑士
游戏时长 46 分钟
这款游戏曾经看某位主播玩过,但不同的是他用的是其他端。看着屏幕中的球来回滚动着,当时就完全被这款游戏精致的画面给吸引住了。我紧盯着电脑屏幕,眼看着主播的声音逐渐撕裂,情绪慢慢变的高亢起来。他的嘴里还念念有词,不知道是脏话还是什么保佑他过关的咒语,我估计这个主播已经被游戏折磨的情绪失常了。就是在这个时候我开始明白这款游戏的可怕之处了。今天有幸看到了这款游戏的手游版本,说实话我的后背确实感觉到了一股寒流,好像是西伯利亚来的,管他呢,我眉一横,眼一瞪,心说死就死吧,伸出颤抖的右手点击了下载。
相信大部分玩家都知道,在pc端,这款游戏已经有了非常不错的成绩,那么移植到了移动端究竟会不会仍然延续之前的优点?还是说因为操作的问题可能会让人感觉不适呢?这让我很好奇。于是我立刻打开了游戏,准备看看成品究竟如何。
在试玩一段时间后,我真的由衷的想打一个高分。首先,在画面方面,非常的唯美清新,特效绝赞,而且我没有看出任何有明显破绽的地方,整个游戏环境都非常的逼真。其次是音效,不论是石球,木球,泡沫球等,碰撞的声音搭配上逼真的画面真的让我仿佛身临其境,给我一种非常真实的感觉。而在音乐方面,我更是无法克说!我原以为这种类型的游戏所能采用的音乐,无非就是从始至终一成不变的,听起来非常单调的钢琴乐,或者其他什么乐器演奏的无聊的音乐。但是这款游戏真的让我很惊喜,它采用了多种多样,风格各不相同的音乐,个性鲜明,听起来都非常悦耳。我这么说可能有点欠扁,但我真的有一种游戏配不上配乐的感觉。
游戏的操作方式大概是很多pc玩家关心的点,因为他们在熟悉了pc端的操作之后,很难再适应别的操作方式。但是在我试玩这么久以来,完全没有感觉到操作不当,或者不适的感觉,玩起来非常的顺手。可能因为我之前并没有玩过pc版本。但我仍然相信任何操作方式都需要花时间适应,适应了以后应该没有太大问题。而且除了这种操作模式以外,我想不出还能有什么其他方式。
最后我想夸一夸游戏关卡的设计。所谓看游戏关卡设计的究竟如何,就是看他的难易度设计的怎么样。这款游戏的关卡难易程度在我个人看来绝对算不上很难,稍微多花一些时间不难通关,但最要命的是,这款游戏和众多物理闯关游戏都一样,要想成功过关,运气占绝大部分。尽管你已经非常熟悉这个关卡和游戏的操作方式,但是只要你稍有不慎还是会落下悬崖,但是只要你在关键时刻悬崖勒马,倒也能挽回局面,捡回一条命。这时候你就要慢慢的从道路边缘滚回正道。这估计就是这款游戏最成功的地方,也是这款游戏最好玩的地方了。其他的优点尽管再好,如果没有这一点的烘托,估计还是不会有这么多的玩家争先恐后的下载这款游戏。
一句话评价:用心做音乐的物理游戏太少见了。
雪天
:
对的对的
小清
游戏时长 17.3 小时
汇报数据:目前把第一个大章节打完了,第二个大章节打完了第一关,和第二关easy版。越级打完第三章第一关easy版第一个节。
第一章,不熟悉路径的情况下easy平均15min ; hard平均25分钟。在完全熟悉路径的情况下,打速通,easy平均4min以内, hard平均5min以内(速通也包括第二章)
说说这个游戏的优点吧。
1.画风简洁,没有广告,配乐让人感觉很放松,每种球的滚动的和与障碍物接触的音效处理很到位。
2.细节方面考虑周到。
比如,不同的球由于质量不同,掌握的难易程度不同,就像纸球较轻可以“指哪打哪”,石头球,钢球较重很难“刹车”。
比如,竖起来的木板不能用纸球推,在水池里的能量点用木球拿不到等等,石头球需要借助下坡获得足够初速度才能爬坡等等。
3.花样很多,特别是从第二章开始,传送带,单向传送门,吹风机,TNT等,还有第三章的激光阵😂,不会让人感到厌倦。而且每一关都有考验逻辑思维的地方。很不错。👍
说说对这个游戏的建议吧。
1.关卡难度的定义问题。玩了第一章感觉有些关卡不简单,但难度都不上两星。比如level5里最后两个红球,卡在两个索道的中间处,很难拿。😔我目前想不到怎么又快又稳的拿到。第二章我才打完第一关,第二关打完了easy版。解谜有些困难,有时候要卡个十几分钟。不过值得思考,还是很有意思的。不过可能是我没有把它玩完,还不够客观的缘故😂
2.呃。。。目前想不到什么了😁,就先这样吧。
另外,想吐槽一下。我每次玩所做的步骤,在“死后”全删掉了。就比如我把一个竖起来的木板推倒了,之后不小心“死掉了”,那那个木板又回到了竖起来的状态。然后就是一个比较复杂的解谜,虽然已经知道该怎么做,但还是要重头开始,就很难受🥀。不过这只是轻松愉快的吐槽而已。并不是建议官方把这个东西改掉哈!!! 因为这样我可以玩的比较久,不会让这些关卡变得太容易,否则就没有解决难题的成就感了。
总之,这款游戏很不错,个人很喜欢这种考验有些难度需要脑力和操作并存的游戏
希望可以继续保持,祝这个游戏变得越来越好👏🏻
微尘
:
第三章灾难玩过后,你就会理解难度是如何定义的了。
搜狐绝尘
游戏时长 33.1 小时
这个游戏绝对要得满分!可惜TapTap上的是测试的版本。大家可以在贴吧直接下载或者在steam上购买以体验全部关卡(最好是购买支持正版啦)。
Ballex作者为百度贴吧的“MushREB”,其前作Ballance发布于2004年4月2日,我也是自从2010年那个时候每年都会玩这个游戏,从小学三四年级一直到马上大一了,也是一直都玩不腻,每次都会陶醉在过程中,一遍又一遍与Ballance吧(以下简称B吧)吧友交流,一次又一次为作者们感到感动。
Ballance的意义不只是它创造了新的玩法,其自制地图还将想象力以及创造力融合到了一起。在这里,每一位B吧吧友都是一位传播者,他们在15年历史进程中,或许因为过气而逐渐消亡(指B吧2015—2018的黑暗时期),或许在B站(指哔哩哔哩弹幕网)焕发着蓬勃生机。高分榜中的一些大神的记录(比如变木啊),以及B吧吧友(比如ST、冷星啊)这些人是最值得被尊敬的。
♢游戏Ballance其他内容:
①在游戏选关界面底部的一关点击最后一关,点击后画面瞬间变暗,点击“速度”进入第十三关
②有专门的自制地图和教程(详情在贴吧内搜索)。
③有一个玩法类似的单机游戏,其关卡设计与挑战目标与Ballance和Ballax都不尽相同,也很值得一玩!叫什么名字……我想起来了!叫仓鼠球!
这个游戏平常在steam上有售,打折会相对划算一些,我的库中已经有了这个游戏,希望大家也能够支持正版!
欢迎指出错误及提出建议!
Tbood
游戏时长 9.4 小时
简评:有些像经典PC端滚球游戏ballance平衡球的手机版,但又在致敬前辈的同时增加了更多玩法,可以说是手机滚球难有的佳作。如果你体验过平衡球并且喜爱滚球游戏,一定不能错过ballex;如果你没玩过,体验这款准没错。
===============
[优点]
①画面精致,画质极佳:没有任何广告和多余的内容,主界面干净整洁到能做壁纸,游戏过程中的各种物品质感非常逼真,细节做到了例如水有波光、天气变化和木质纹理的程度。
②球类与道具多样:目前看来,游戏比前辈作品平衡球相比从3种球增加到了7种球,场景道具也更多样,增加了诸如弹板、水池、炸药等多种道具,这也使地图的玩法更加丰富了。
③关卡场景丰富,可手动选择难度:由于物品更多,关卡的玩法也更加多样了,例如喷火器会使纸球燃烧点燃炸弹、冰球融化变穿过小洞等。而每关都分为简单与困难两种难度,并且有难度星级一览,不仅照顾到了萌新,也为大佬提供了发挥空间。
④可读取存档:似乎是新版本中增加的功能。游戏中几乎每一关都有多个存档点,举个例子,如果到达了某存档点后推出了游戏,下一次进入该关卡仍然可以从这里开始。同时,如果玩家在某存档点多次复活后退出游戏(一般是太烦了),下一次读档可以从该处的最佳成绩开始。
===============
[不足]
①音乐:背景音乐稍显单一,长时间播放同一音乐可能会使无法通关的玩家更加厌烦。
②控制:新版本似乎删除了摇杆等其他控制方式,增加了自定义按键位置,上下左右方向分开控制。但目前的操控感仍然不够理想,还有待提高(手残党劝退原因)。
③新手教程:或许是让玩家自己摸索各种道具的特性而简化教程,但新手教程还是有欠缺。例如教程并没有对滚球的血量和热量有任何提及,只简单介绍了操作方式。
④自定义关卡功能:手机上无法自建关卡,但若不是认真去制作,少有玩家会愿意去电脑端自定义关卡。建议手机也能推出关卡编辑器,这样能大大增强可玩性。
===============
总的来说,ballex是款用爱发电的良心游戏(电脑端要收费),不需要任何多余的功能,就纯粹只是玩球。就目前来看,已经算是手游滚球游戏的精品。
huge_withy
:
蘑菇说了,手机上制图基本不可能,制图功能繁多,手机上操作不起来,手机上制图细节问题很大😨 (如果手机上能制图我早就用小手一个个戳了 ——mush)
少女侥幸活至今
玩过
虐心小球系列,可怜的我新手教程就死了好几次。
游戏音画都很不错,虽说很虐心,但是依旧让人想反复挑战。
除了操作要很细致,需要耐心之外,有些关卡还有解谜的成分,需要仔细思考。
其实每次玩这种小球的游戏就会想起来大学时候,游戏策划老师出的一道题:给你一个小球,你会做出什么游戏?
再之后我也接触了很多小球的游戏,他们玩法千差万别,不过很多的创意都十分精彩。越简单的东西,越可以激发人们的想象力。
你也想起舞么
:
👀痛苦并快乐着
兰殷Rhine
游戏时长 2.1 小时
画面音乐玩法都相当不错,但是经常小手一抖球球没有(手残不能赖游戏嘤嘤嘤)
背景的天空的感觉我真的太喜欢了,还可以和自己之前打的记录比对,刷高分
评论区都建议在心情好的时候玩,看到不止我一个人会气到摔手机就放心了2333,比较休闲,建议慢慢玩,可以练手速和精准度
☁️
:
我也下了这个 喵的气的老子奶子疼 我********
以梦为名
玩过
感觉还行,但是记录点可不可以设置成经过就行,不用考虑经过几个,像第一关(玩了几百次出来一个两分钟到终点,结果不算通关)极限能进一分30以内,但记录点要一个个过的话至少两分半以上(估计超捷径的话)这点希望可以改一改(第一关困难)游戏本身很有意思,希望出现更多能走捷径的关卡
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夜神游戏解说
玩过
游戏时长 1小时27分钟
这个游戏,真的,真的,太考验耐心了。
首先介绍一下这个游戏,上下左右方向键操作小球小心移动,不让小球掉落,按照顺序,经过3个打卡点既完成一个关卡,包含部分解谜要素,需要动脑子才能过。
为什么说考验耐心呢?因为这个操作,实在是太,太,太难了,不小心一个手抖,小球就掉下去了,最艰难的是,一旦小球掉落,就要重新从存档点开始再来一遍。
而存档点一关只有3个,重新来一遍的那种感觉,真的让人抓狂。
游戏流程很长,就拿第一关来说吧,就算是无比熟悉操作过程,一局也要15分钟以上,初次尝试1个小时都很正常。
玩到第三关,在小球掉落无数次之后,我的耐心终于耗尽了,卸载的那一刻我不禁松了一口气————老天爷啊,终于不用受这种折磨了!!!!!!
啊这咦惹呦
:
复制粘贴可还行
该用户已注销
游戏时长 18 分钟
画风是真的好看!!!难度也是真的高!而且没有储存点这个,真的是太难了!一有失误就是重新来,我心态崩,好几次简直要哭出来...
一开始被这个吸引主要就是画面,这画面真的没话说,好看到不行!一开始玩的时候是全英语的,学渣不太看得懂,还特地去查了一下才开始玩...但是查了之后发现,原来然并卵,几乎没有教程,也没有说明,全程靠懵,各个球之间的区别啥的,全靠自己摸索...太难了!!!
这个球真的给我一种宇宙星球之类的感觉,但是玩起来,给了我一种高大上仓鼠球的赶脚,真的是醉了,我还记得小时候老是会去有电脑的表哥家,求着给我来一局仓鼠球,那个真的也是好玩炸了!!
ballex的话,玩法就跟仓鼠球类似,要通过重重“考验”,最终达到那个地方,就通关了...但是也是真的难,因为仓鼠球是简单直接利用道具机关就得,但是ballex里还有天气、阻碍一类的解谜元素,真的是让人又爱又恨,爱它的画面和玩法,恨它的难度!!!!!还有:为什么IOS不能玩???
我每天抱着个旧安卓机,就为了玩这个,也是苦,就想问一句:能弄个保存点之类的吗?至少手残掉下去了,能回到中途也好啊!!!
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:
有储存点的呀。。。你不会连储存点都到不了吧
blingbling
玩过
有效治愈恐高症
游戏是个好游戏,只可惜我的手不是双好手。
1.画面可以说真的很精美了,掉下去后云在周围飘真的真实,都想多掉几次(为手残找借口)
2.它不是个简单的平衡球小游戏,你有多种小球和多种场景(会下雨)。各种小球的设定很真实,纸球沾水死得快(没错,你不仅要让自己不掉下去顺利到达终点,还要照顾你的耐久)
3.地图大,再加上第一视角(上帝视角也没开阔多少),想要通关,你不仅需要一双好手,还要不,迷,路,我总在找路的过程中掉下去(绝望.jpg)
4.难度咋说,手残慎入,如果手残又想飚速度,洗洗睡吧,像我,打着简单模式,被虐到窒息。如果你被虐得决定要卸载,那就不要迟疑,赶紧卸载,不然你会在第二天手贱打开它,又被虐。。。(无限循环)
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