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超凡守卫战
不限量测试已开启
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.1
132个评价
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4
游戏时长 1h+
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空中楼阁
玩过
我记得以前是类似守卫剑阁的RPG呀,我最喜欢玩无名这个英雄,现在变成纯塔防了?这玩啥?一点操作都没有的吗?为啥改成这样了?
就是随便看看
:
抢个沙发!
剑圣丶忘号2
游戏时长 79.0 小时
不多说,挺看好这个游戏。以前挺看好这游戏的,现在RPG变成纯塔防了?没操作性了?这玩啥呢?
请叫我貔貅大人
游戏时长 2.5 小时
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我是为了这种来的?这个和以前真是天壤之别啊这几年里面你们就憋了个大的?
千与千寻
玩过
先让我进qq群啊
我要这铁棒有用
玩过
下了,进不了游戏,说账号密码不正确。换着用手机登录。收不到验证码😒
云端幻想
:
我tm还觉得是我手机的问题,原来都一样
无敌
玩过
玩尼玛,进不去
马家一族
玩过
为什么不可以登录游戏
三面下落
玩过
逆天强制教程,你在教我做事?
₯㎕
游戏时长 29 分钟
第一次见有人把魔兽的守卫剑阁做成游戏,给个4星支持一下吧。
游戏bug还太多,游戏完成度还太低了,甚至还不如魔兽地图可玩性高。。。。不过毕竟还是在删档测试阶段,这些都是可以理解的。
说说几个游戏还存在的问题吧,希望官方能继续加以完善。
1.人物技能没有具体介绍,这完全可以参考王者的技能长按给具体介绍。
2.人物操作感还不太好,不太流畅,怎么说呢,人物打怪就不像是一个流畅的过程,而像是一张张图片的切换。
3.打到好装备的时候,有时候明显那个装备各个属性都比我穿的好,这样的情况能不能就直接帮我把装备换了,还要我特意点开来去看,去替换,这在塔防类游戏中特别浪费时间,本来我就是抽个空出来打个材料,结果还要花大量时间选择更换装备。
官方
成都鲸蛰科技
:
首先感谢还对我们保留一丝的希望 目前只是游戏性测试,目的就是想听听玩家的心声,因为我们开发游戏的核心是“好玩” 目前人物技能这块还会有巨大改进,包括操作、包括人物特性、包括流畅性,诚请给我们一点时间去完善
神棍哥
游戏时长 47.0 小时
给个五星鼓励吧,努力改善啊。
刚刚接触发现这不就是当年跟朋友通宵玩的守卫剑阁么,然后玩了下觉得还可以。不过提几个意见:
一:能否出个无尽版?每十关一boss,每十五关一个大boss,刷新时间比正常的慢点点(足够前期发展,后期可以直接点刷新)。
二:职业中现在也就战士能玩,法师那个太坑,丢个技能都僵硬,刺客更加不用说了,深深的怀疑刺客压根都没做好就丢上来了。个人建议增加几个职业,例如射手,召唤师,骑士等等。
三:打一把掉线一次的问题能解决不,每次到了结算就掉线,掉线就归档或者错档。
四:防御塔可以分解或者合成不?进阶如何弄?一点提示都没,建议各个功能给点友情提示。
五:装备拾取很不友好啊,建议加个拾取键什么的。
整体觉得游戏很有期待感,反正两章在打了数十次后终于正常的打完了,后续也没了。但如果玩法就这样了,那后面章节估计也没多大的期待感。后续的章节如果能增加新元素最好,例如章节副本等等,刷指定装备的怪物。
好了,在此,希望你们越做越好。
苏生
:
法师可以翻滚打断僵硬 刺客普攻可以无限控怪 大怪也能控(目前没用可能以后会有用吧?)刺客好像是没有基础属性 不然前期伤害不可能那么低 每次打完掉线应该是解决了(虽然偶尔还是会掉)
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