首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
88
论坛
Android 资料
iOS 资料
棋象
测试
官方入驻
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.0
88个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
画面优秀
10
UI设计
7
运行稳定性
6
玩法设计
3
操作体验
1
ℳ̶̶仄言**͡꧔ꦿ᭄
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
象棋会下可赢不了,围棋不会下,都是古代的可我更想学围棋,但其实意义也一样,象棋会输围棋必输。
萌
玩过
作为一个14年前开始接触象棋并且平常喜欢幻想的人,随便在地上看到一格一格的瓷砖就喜欢用马走日的方式试图走过所有格子并且不重复,每次都想的不亦乐乎。感觉这游戏跟这差不多,就是不知道后面会不会难一点。我还是更喜欢解正常象棋的残局一点。
甜茶
游戏时长 29 分钟
作为一个一个象棋+烧脑爱好者,从最初疯狂迷恋象棋残局,直到兵者开创了另类象棋玩法的先河,都从不同程度开拓了我的眼界,更加认识到中国象棋的魅力。而如今,棋象横空出世,让我对象棋又多了一种认识。
——————————
🌟独具一格的游戏玩法。通关条件较为简单,填满所有亮的格子即可。不过必须黑子红子交替移动。这看似无心的机制实际上足以让游戏挂上高难度的tag。关卡的难度递增方法与兵者不同的是,棋象增加了步数限制,并且还会刻意设置一些起路障作用的棋子干扰玩家的路线。玩家不仅需要通过缜密的思路构建一个完整的大局观,还要时刻提防随时可能令自己全盘皆输的“路障”。妙哉,妙哉。
🌟别出心裁的关卡名称。诸如“一马平川”、“蛇形而前”、“镜花水月”等具有或搞笑或文艺的名字,都恰恰与关卡内容有着微妙的联系。甚至可以说是对关卡的提示。
🌟简朴精致的古风画风。游戏里字体应该是小篆(?),UI也挺简洁,一进入游戏就是选关界面,并没有游戏封面。
————————
提点建议:
◎希望能出个关卡自行编辑模式,玩家的大胆想法没地使啊😂
◎个别字体的辨识度需要做一些调整,比如“悔”和“返”,琢磨半天才认出个字来。
◎我搞不懂的是为什么要设置一个清除游戏进度的选项???
◎UI简洁是好事,但个别地方的美术风格有点突兀。就好比走过的格子的那个梅花……和小篆字体比起来感觉格格不入,画个圆润盘曲的符号代替可能会好些。
——————
最后祝游戏发展蒸蒸日上啦(づ ●─● )づ
喜欢水贴且不说干货的话痨鬼
:
同玩过兵者的举个手,但是我倒是反对关卡自编辑,除了自嗨。因为很多人关卡就是瞎编。以兵者为例,极致嘴臭才是他们的极致享受。恶心人的弱智关卡也拿出来共享。 如果要保证质量就需要有审核制度,但那样一来就更麻烦了。所以,还是一刀切不要这种系统比较好。
不会装水的杯子
游戏时长 61 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
31关全部通完,变态难还是差点意思,到一步不差的时候卡了一会儿,但是发现了游戏的步数是个很好的提示,😁看到后面的炮就完全知道是个误导,希望可以有更多关卡
💡游戏创意:
无论是字体还是音乐,还是背景,玩法都是超赞的!(*^▽^*)
那是机智熊
玩过
用象棋的基底来构建一个全新的游戏规则,创意挺不错的。
【游戏规则】
1.终极目的:在限定步数内,把棋盘内本关限定的空格全部走完;
2.移动规则:跟象棋一样;
3.结论:限定步数内,用象棋的规则交替移动弃子,来走完棋盘上的所有空格。
【优点】
1.有创意:象棋的翻新,用熟悉创造全新,这个点感觉很棒;
2.上手快:玩两盘就懂了;
3.难度适中:没有碰到超难关,都是稍加思考就过去了;
【缺点】
1.配色有待优化:目前的黑白虽然简约好看,但看多了有点眼瞎...字体也有点难懂...而且一成不变的UI,也很疲劳;
2.暂时没有了。
【美中不足】
虽然是创新,但总感觉,没有了象棋本来的大局感战略感,有种为了创新最后变得小家碧玉的感觉,略显遗憾。
【一点建议】
教学的时候可以特别指明,可以重复踩在走过的位置。一开始不懂,卡了半天。感觉说明一下比较好。
官方
落叶过后
:
多谢支持啦 教程没提那个是因为 现在走过重复走的格子就意味着你这关过不去了😂 所以没加
落花仍似坠楼人
玩过
兵没过河就能横走,马脚被绊还能斜走,即便知道这不是象棋,玩起来还是有点不舒服,三星观望吧
官方
落叶过后
:
兵没过河横走实在是妥协给游戏性了(不然真的不好设计关卡这个我也觉得不太好) 马脚被拌能斜着走不是象棋本来的规则嘛0.0
箫箫
玩过
象棋外衣下的解谜游戏。
游戏基于象棋走棋的基础规则,但我们在游戏当中不用再考虑红黑对弈,取而代之的是一种创新性的占格子玩法。游戏目标就是通过一红一黑的交替行走,填满所有可行走的位置,这看似简单,但由于步数的限制,也非常考验大家的逻辑性、判断力,是一款非常不错的解密游戏。
而且不论是美术风格、古筝配乐、UI设计、文爱设计都充满了浓浓的古风,确实能感受到作者对游戏的投入和用心。
但游戏的确还存在些许不足,首先可能是由于成本的原因,游戏的棋盘细节几乎没有,而且一直是黑红的配色,看久了有些伤眼睛,还不如传统木制棋盘来的实在。
另外游戏没有成就系统、评分系统、排行榜,获得的荣誉感与潜在的惊喜感并不是很足。
最后想说一下这个在新手引导并没提示的“可以重复踩点”的设定,虽然官方说法是如果重复踩点一般就过不了关,但是一般人都以为是“一笔画”那样不能重复的,这点还是提前说明的好。
总体来说,游戏的创意、难度、玩法都很不错,希望后期可以多多加入一些新的系统或者玩法,加油哟~
*那夏∞无限*
:
不会象棋的人可以玩吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
吴卓轩
游戏时长 2.7 小时
这游戏玩了两个小时38分钟,全破完了,用象棋解谜我也是第一次遇到,总体不错,就是亮度要调高点玩才舒服,声音非常悦耳,希望有更多的难解的关卡,整得像数独7次方以上,增加点象棋算法进去,不过棋盘好像就已经限制了,思量能不能打破一个棋盘,搭建多个棋盘形成迷宫可以切换,保持美观性的同时又能增加难度,记忆思考能力
暮安.
:
可以去试试兵者,也是不错的
Logelim·M·Liyn
游戏时长 12 分钟
玩了一会,总体来讲给我的感觉还是不错的,不过我就是没找到重开键在哪,这个重来键如果没有的话还是加一下比较好
噢
游戏时长 3 分钟
别的先不说,点开游戏这字体就让我看着很难受,也没有能修改字体。但是这游戏内容还是很有意思
论坛
使用 TapTap 客户端下载