不知道怎么收回封地
游戏会在北京时间2020年7月18日晚20:00在哔哩哔哩进行游戏实况的直播届时我会与UP主进行连麦,如果各位有兴趣可以前来观看。另外如果对游戏有兴趣的也可以来瞧瞧,建议大家不要仓促购买游戏,游戏需要阅读大量文字,且目前操作不太流畅,可能会劝退。所以如果在看完视频以及相关介绍后觉得,哎?还挺符合口味的,再进行购买也不迟,毕竟折扣还有一段时间。感谢各位的支持~
每个王国拥有属于自已中央银行银行是独立系统 他不是国库 资金由国家产值浮动 也可由国库向银行注入资金 限额大小由议会商讨决定银行功能 稳定市场 依据国家产值决定银行的影响力 国家实力越低 银行的作用越低 会影响王国经济汇率功能 按照王国生产值来决定各国汇率 影响贸易贷款系统 可为其他国家进行贷款 但要会议和商会通过 影响外交和对外政策只是想在游戏里整点经济战嘻嘻
目前steam已经发售已经半年了感谢各位的支持,以及bug反馈和想法建议,这些极大的帮助我在游戏的开发提高效率。游戏开发至今很多功能也是大家的集思广益,功能建议做成。特别还有高效的bug反馈,非常感谢各位的支持。对于手游要说明一下的是,手游的内容和电脑端同步,不会有差别,所以在手游的制作上会非常便捷,等一些重要功能开发完善,调整下分辨率适配即可拿给发行商进行测试,可是最重要的还是版号问题。目前预计
手机版多久出啊?
这咋还不出来,花都谢了
Q群643993218宗教宗教分为天主,东正,伊斯兰,斯拉夫多神,腾格里,宗教在封地的信仰比例影响到税收,收成,秩序和征召兵的数量,,异教徒的税收可以在税法中决定是否收取,但是会影响秩序。每个宗教拥有一个传教能力,所有传教能力加起来为100,此消彼长,传教能力关系到信徒皈依数量。每个封地都有自己的信仰,也会有自己的信徒,信徒的比例决定了封地的对外信仰,当信徒超过80%将有几率变为自己领主的信仰
宣战之后玩家领兵,进入营地界面,将根据玩家的军事能力和国家情报获取指令数量。消耗一次指令地形将随机更换一次。进入战斗后,我军优势,后去士气加成,敌方减少士气。情报提供的敌方可能回合内使用的战术,并且附有几率。天气影响战斗分为计划阶段玩家选择战术执行,战术每回合除了国家战术必定拥有外,其他战术将根据军事能力和几率随机出现。接着进入远程阶段,双方弓箭手对射,步兵跟弓箭手死伤。然后进入移动
同上
刚买了电脑版的,想问一下手机版什么时候出??毕竟手机方便,还有就是手机版的出了后买过电脑版的玩家是不是还要再买一遍??