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绝望监牢

绝望监牢

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.3548个评价
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带图5 长评44 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀123 剧情跌宕72 有趣好玩70 设定独特22 音效动听16 物超所值14 广告频率81 故事情节48 氪金付费31 运行稳定性27 玩法设计18 资源获取13
游戏时长 11.6 小时后评价
玩过
大家好!不要问我为什么会频繁出现在扑家的各个游戏了,只是因为——你永远不知道扑家汉化了多少神作!
好的我们迅速回归正题,今天这一部游戏,看这熟悉的封面构图,就知道是wasabi家的新作!不得不说,芥末的画风真是越来越飘了,上一部美沙的红配绿不禁让人联想到绘画大佬说的‘我配色很菜’,这一部绝监则是更让人为配色拯救颜值而感动。开局绝监的两个管理人表情是真的崩?但配色好看呀!冬月的表情能让人领会到神秘学的本质?但配色好看呀!还有一些为了营造新鲜感而刻意夸张的角色(如爱丽丝/弓箭部的紫毛),虽然无论怎么看都看不过去,但是出场少呀!值得一提,这一作芥末终于把脸上的线条进化掉了(什么鬼)
谈完人物一贯重金属的画风,现在我们来谈谈剧情。这一作的剧情比起前几作,要温柔很多。为什么呢?首先,是任务目标的不同,前几作都以“处刑他人”为主角方/反派方的目标,这一作的目标则是“净化他人”,通过找到因为原主人负面情绪而产生的“分身灵”,对其进行净化而给予原主一个健康向上茁壮成长的心灵,继续美好的校园生活,所以说,这一作少了很多的粉色画面。案发现场的伤害度也小了很多,从之前的大出血,弥天大毒气,到这一作装死和恐吓场面,已经可以说是是关照新人中的关照新人了。剧情是由许多组人物的小故事再加上主角探索过去记忆的故事组成的,结合了很多当下热议的话题,如校园欺凌,性别认知,不良少年,以及梦想与学业之间的权衡,甚至主角团还来了次恶狼囚馆谎言团都没能做到的本篇内旅游,显得本作更像是一部带有奇幻要素的青春剧了。
其实,这个剧情是真的很不错,但是为什么要评为三星呢——
1.bug。。。。。。
刚开国服的时候宛转氪了60RMB,结果根本没到账,当时还有很多小伙伴都出现了这个情况,所以宛转领到补偿之后就放在一边了。但是,宛转又发现了另一个bug:引继码天天显示在另一个手机上登录!!!就好像有另一个人在抢账号一样,想着抢回来就算了,结果有一次输入引继码时,系统突然提示发生了要更新应用才能解决掉的bug,可是扑家这边根本就没更新呀......只好再下一遍,再输入引继码,但是还没打多久,系统又显示在另一个手机上登录了......万一是bug还好,要是有居心叵测的人抢了这个账号做破解的话真实不堪设想。
2.氪金度
虽然剧情挺讨喜的,但是玩过芥末社的游戏的小伙伴应该都知道,芥末社游戏通常有两个结局:NE和TE,NE通关自带,TE需要达成特定条件。其中谎言是会议正确率达标和找寻特定道具,恶狼是二周目找道具,囚馆真的十分贴心,只要找道具就可以达成TE,(说个题外话,恶狼another的条件是通关NE并收集一个服装特定故事)但是绝监的TE,宛转也想知道制作者到底是怎么想出来这样一个给你肝的希望却又赋予你氪的权力的TE条件:主线全角色好感度达到10级,且达到TE后不准录屏。但是这福利是真的少啊!!!主线通关才18000金币!!!加上送的大礼包才5000!!!一周送的翻倍金币才2900!!!一个角色10级最少需要9600!!!白嫖部分只能满2个角色,剩下的都要自己打,而游戏中有两个渠道获得金币:1.氪金直达;2.效率极低的打工。打工最赚的是全选一小时+全看广告加倍,这样一天下来才2000,也就是说,起码要两三周才能在肝的情况下达成TE,不过恕宛转直言,两三周呀!!!都够出三集番剧了!!!你确定你还能记得剧情???
3.就是这样~( ̄▽ ̄~)~请各位多多支持宛转少女!即使不能氪金,也还是有肝的道路的!
玩过
画面:优秀,风格独特,配色一如既往的抢眼
玩法:破案主要是解密码和找动机,推理难度比较低,虽然有抽牌这个特色玩法,但抽牌运气成分较大,而且一开始拿到的问题都很鸡肋(靠最后的环节抽牌推理一般拿不到S,而且案子都比较套路,回答可以靠猜,导致这个环节存在感不大。游戏玩起来比起推理感觉更像海龟汤。
因为探索推理的重点不在作案手法上,整个环节就是找动机,主要的操作是看日记,翻柜子(而且上面都有密码提示(炸弹就算了,日记你都给别人写提示你设密码的意义在哪里,好歹让我从别的地方找找线索吧(不是)偷钥匙,偷听和私闯民宅()。询问嫌疑人什么的就是直接提问,对方的反应基本就是我不是我没有别瞎说啊等否认三连,你甚至不愿套个话(。
题材:芥末社的御三家,爱情友情霸凌。整体偏日常向吧,很正能量主旋律,属于一家老小都能看(…相对恶狼游戏这种双生灵的设定有一种受害人和犯罪倒置了的感觉,“其实我们要找的犯人也是最开始的受害者”这样,还是很有意思的。
不足:逼氪,但氪点不高。首先剧情说实话一般,很多地方缺少铺垫,有些地方则完全凑数,比如审议环节,虽说某种程度上说不定能梳理案件吧(?,但是大多数都是一些废话,纯粹是浪费你体力的,最后末尾的各种感化,一次两次还好,几次都这么搞而且都是一样又长又空的话一度给我守护甜心的感觉(不过追加的几章剧情还好)。刷好感肝真结局就算了,但体力限制大,打工花的多又给的少,就…硬拉长游戏时长。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
之前先玩谎言后恶狼,意外在b站看到熟悉的画风就知道有新作,立马下了,一口气打完ne,总体来讲没让我失望也没有很出彩。
游戏新增的审问系统还算有趣,剧情方面有日本高中生那味了:“想找回记忆?那快去消灭分身灵拯救苍生吧少年!”,而主角对于这种反科学东西第一时间也不质疑。可能我比较无脑,玩游戏不奢求什么立意有多深,所以对于总体结局还是满意的,毕竟它不像前两部那么悲伤,基本上全员恶人,尤其是恶狼游戏打完我差点自闭。尽管有时候游戏剧情的槽点有点多,解谜的证据牵强,特别是最后喜助坚持阻止主角那么久结果居然被一顿嘴炮轻轻松松说服了,剧情全程嘴炮感化。但鸡汤但我喝的挺满足的,因为我更喜欢大团圆结局。
美工也比以前有所进步,案发现场受害者的动画让人眼前一亮。我还想吐槽一下,那个校园欺凌那一章那两个欺凌者真的不想救,在我眼里校园施暴者最后无论怎么洗白都无法原谅。
一星扣吃相,体力系统我感觉不太行,有些章节很短就动不动扣一颗两颗体力,多的甚至六颗。也别讲几天就能白嫖完,玩到一半没体力游戏体验真的差,如果要马上玩完,花的钱对于这个游戏实际不值,而且新出的抽奖换装和羁绊系统,我还以为进了某女性向游戏,比起前两部,这部老会割了。
倏羽原神首发限定 : 冒昧问一下啊,您说的前两部游戏,具体名称是什么呢?
玩过
目前通了两章,简单说说玩下来的感受吧。
那天看散人直播才发现wasabi的游戏出汉化了,而且还推出了steam和手机端两个版本。(在这里强烈建议steam版,免费无广告虽然领不了看广告奖励但是观感好太多)
1.首先作为一款推理解谜的单机游戏来说,我相信所有的玩家都是不喜加入体力的设定的。即便换成买断制,我相信玩过wasabi前作的人会很开心购买。因为这次的玩法算挺新颖的。但体力的设定无疑是扣分项,可以随着时间回复,但每天只能回复10其实看不了什么章节。但游戏体力的价格又订的过高(导致我,也可能一部分玩家都不想不断的氪下去因为不知道什么时候是个头。更何况还有个好感度需要体力打工的设定)
2.针对氪金方面其实是跟剧情有关,我觉得它的内容不值得去氪,或者氪点不高。因为我只体验到第二章,无法评论整个游戏的剧情。但针对我玩过的部分,只能说很无力。第一章的故事还算惊艳,第二章的校园暴力一开始差不多就猜到结局跟凶手了,甚至真凶出现时剧情草草收尾简单带过了事。这样的剧情,是真的让人没有氪金买体力继续下去的欲望。更别提体力的价格远远高于它本身的价值。
3.作为解谜游戏,最核心的也是最重要的部分也就是解密部分。但遗憾的是,照前几作对比,难度大大降低。虽然存在前面是新手章的原因,但真的过于简单了。让我不禁怀疑它是更想走剧情并非推理。两章我记得是设计了三个密码,第一个密码直接告知,第二三密码也仅需要数数和做好小学加减法。而最终裁判审问的过程其实只要问两三个问题就已经能排除掉别的人,比如性别,爱恨等等(这里要说第二个案件我确实没问,而且我刷出来的问题真的都已经知道答案了毕竟凶手只会回答yes或no,所以直接莽出了凶手和答案)
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总的来说,这一系列下来其实芥末社一直不断在创新。甚至每次审判都有不一样的地方出来,审判环节的yes or no我还挺喜欢的,从问题中筛选出最核心的问题完成最优解得出结论还是挺棒的。但解密向的单机剧情游戏真的不宜加入体力设定,哪怕买断制内部有广告,我想我都能接受。甚至买断制游戏内部也有体力设定但仅针对人物好感打工部分也都可以,因为目前来看这也算是额外的部分。
另外还想说一下广告的问题,手机无法通过切断网络权限去游玩游戏的。首先不联网游戏体力不回复,并且在章节推进过程中会强制看广告,如果广播网络的话会无法游玩下去。
这里不知道是我网络的问题还是bug怎样,每次我的广告都加载不出来,要等很久才能弹出新的对话框,而且分享界面也是如此,所以索性玩steam版本吧。没广告挺赞的。