新星帝国

新星帝国

7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.2508个评价
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嘴替发言3 带图23 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩64 画面优秀29 物超所值27 音效动听9 设定独特9 轻松护肝7 运行稳定性29 日常肝度28 玩法设计12 画面视觉10 UI设计5 资源获取3 游戏福利3 故事情节2 游戏平衡1
因玩家喜爱入选icon-wow
黎铆剩
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
💰肝氪度:
几乎没有强制氪金度,我甚至能说这游戏白票福利是国内许多游戏比不了的,倘若用目前的星铁来说,日常任务给你三抽还不算星穹的层次,问题是这些白票的东西在中后期根本不够看,前期确实很好
⚖️平衡性:
一个不清档全球性服务器的游戏你跟我说平衡性?(那我也觉得比拉格朗日平衡,高强度玩家在各大组织旗下的联盟里都有不少,而且这个欢乐幸运,我不知道是不是故意的,随即分配我感觉战力三方都差不多,就是排名第三那个势力太多摸鱼的)
🎛️数值合理性:
这个别想了,不可能有的,但至少他是叠盒子那种而不是捧一踩一,算是以毒攻毒吧,还有就是你强化飞船的武器和装甲啥的,前期建议优先武器,但涉及到和玩家方面的争斗就需要拉满装甲防御模块了,只考虑打清道夫这些(不包括白色npc敌人)引擎,装甲,防御模块拉到十级够用了,武器30拉满,多看看左下角的推荐武器配置,有些飞船玩动能的有些玩激光还有导弹的,紫色飞船普遍没有武器推荐配置,自己看强化里,有没有对应的针对性强化,有些紫色飞船有针对性的动能和激光或导弹攻击力强化
🌃画面音乐:
这游戏画面可以,作为策略性游戏还有一种云群星的感觉(真玩过群星的肯定不这么想)
✍🏻建议:
别氪金,前期福利够你玩的,我也就氪了200,就是为了图片里那个战舰,游戏里叫暗蚀,很戳我xp,因为小时候很爱玩freelancer也就是自由枪骑兵,里面nomad的飞船几乎把我的飞船审美带歪了,超喜欢这种生物或伪生物战舰,再次回到不氪金的问题,这游戏越到后期氪金性价比就越低,好船650etc一抽,普通的优260,350etc一抽(标准我就不算了,不会真有人花钱抽这个吧?不会吧不会吧?(ᗜ ‸ ᗜ))非得想轻氪前期可以考虑月卡,差不多100块吧?金船同等级如果你强化是0/6是绝对打不过紫色飞船强化6/6(你非得拿最强的金色打最弱的紫色那当我没说)不过这里面也有个例。。。 比如说去年闹得沸沸扬扬的企业巡洋舰,太特么离谱了,刚出还没砍,现在是不是强化106%激光伤害?这是砍了的,总之一样的金色战舰多了还养不起那么就拆了强化,前期主养两个舰队,我建议金色和紫色飞船混用,除非你金色飞船都是标准池里抽出来的,不然太难养了
会有人看吗?(我觉得没有人会看完)
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eric成就党 : 我看完了
sakura编辑部替补 : 啊?现在这个已经变成这样了吗?我以前好几年前零氪都能玩,差不多玩了一年多,
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
本人是个科幻迷,从2006年的星战前夜EVE到现在的NMS、星际公民等3A大作都有涉猎。新星帝国这款游戏算是我见过的太空SLG里面最好的一款了。舰船从护卫到无畏的设定,分三大科目的复杂科技树,几十个星系的大型星图,媲美宇宙歌剧的BGM,以及每个星系内独特的自然风光和星球轨迹都非常的用心。断断续续玩了几个月,有些小问题想和官方分享。
1. 关于硬科幻和软科幻的问题:主要是在舰船上的,游戏一开始的舰船风格按四个势力不同辨识度很高,艺术感也很强。但后续出了几个新船活动,画风就有点魔化了,有骷髅头的甚至有圣诞马车的。其实我认为这款游戏吸引科幻迷来玩的主要因素还是因为硬朗写实的钢铁风,建议以后不要再这样做了。
2. 战斗模式的问题:战斗模式可能是这游戏的最大短板,3D模式下绕着敌人打,2D模式下干脆就是文字对对碰,和想象中的太空战役差异有点大,希望可以优化。
3. 战斗效果的问题:有激光、导弹、弹射等多种武器类型,但战斗中的特效却表现不出每个不同的船使用这些武器时的不同。比如我觉得无畏很强,打出来的特效应该很有张力很具有毁灭性的那种,但实际上和护卫差不多,这就让人很意外。既然你要让我买你的卡,你就要让我看到这张卡有多炫才行。不应该是这样吗?
4. 肝度问题:其实游戏的整体肝度叭也还行。就是收集残骸和每天打30个小怪这个有点设计问题。我觉得可以搞一个挂机系统,能在挂机开启后自动收集残骸,自动消灭周围的小怪,这样就不会把零零散散的时间用的人很头疼。
总之好玩,但是还需要优化。希望加油吧!
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官方新星帝国 : 你好,关于你的建议,我已经提交给团队,后续会进行考虑,同时,邀请指挥官添加官方Q群:444232003 ,可以找到我们
因玩家喜爱入选icon-wow
温开
游戏时长 762 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
💰肝氪度:
本人氪度10w+
游戏时长每天9-18点,保持了6个月,游戏大大小小的攻略做了很多。目前是国服区最强服务器领袖,本区氪金量超过一百万。
我自认为对该游戏算是很有评价权的了,之后我们来聊聊这款游戏。
⚖️平衡性:
动能武器一直保持碾压状态从开服直到上一次更新。由于动能武器的一直强势,策划决定将动能大砍,我认为这个削弱是合理的。但是削弱之后没有给玩家任何补偿。所有玩家在版本之前都是大力培养动能武器。大家辛辛苦苦练了几个月,全部作废,从头开始。
🔖运营服务:
运营真的没得说,你可以反馈问题,提出问题。官方的回复永远都是已记录已收到。之后不会对你提出的问题作出任何反馈。完全机械人的回答。
特别是当游戏出bug的时候。我们列举三个比较严重的问题。
1.天幕bug,仅仅78区出现,可以无限领取游戏礼包,刷资源,持续一天。我都不敢想他们刷了多少东西。策划的解决方案是不回复,装死,等玩家忘记。
2.天幕bug,天幕类似于别的游戏竞技场。每个月会进行一次月赛,大家可以押注。规则写的是战斗将会持续10分钟,之后分出胜负。
我们遇到的问题是,战斗仅仅进行了8分钟就结束。而且战斗结束时,战斗内蓝方获得明显优势,蓝方高于红方,接近2,000万战力,大局已定。
可8分钟后,进行结算,判定红方胜。官方给的答复是,他们拥有游戏解释权,红方充的钱更多,人物战力更高,所以尽管战斗时间还剩两分钟,但他们认为时间到了,他们判定红方获胜。
客服的解决方案是,禁言所有在群内提出问题的人,并且不对押注进行补偿。
3.所有积分活动bug
活动分为两种,一种是使用资源获得积分,类似武装竞赛。一种是战斗获得积分,类似极乐,歌利亚。
我们先说第一种,用资源或者积分,官方给你的规则可能不是正确的,你需要自己注意使用资源后,有没有获得积分。比如我们遇到的情况就是根据规则,使用rc之后不计算积分。询问官方,官方表示他们规则打错了。但是这个亏玩家要吃,自认倒霉。
第二种,战斗获得积分,由于服务器问题,战斗会经常卡没。卡没的战斗通通由玩家承担。不论你为这场战斗花费了多少机器人花费了多少钱,官方一律不承认本次消费。并且不会为你的战斗提供积分。你用的时间和金钱全部打水漂。我真不知道这是什么策划想出来的,官方问题全部由玩家买单。
✍🏻建议:
给大家的建议就是尽快卸载,早日退游。新出的活动全是半成品,老的活动全是bug。官方不作为,这游戏早晚要死,只是时间问题。
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112233 : 开哥说的太对了,官方qq群每隔一个礼拜就肯定会给玩家骂上天,如果是新人你想玩这个游戏就别想了,想不氪玩想都别想,氪金玩小心官方背刺,就算你氪金刚刚花几个648抽完船,时不时就偷偷把游戏中最贵的氪金船改了,然后还没有通知不带补偿的。