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新星帝国

新星帝国

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.2530个评价
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嘴替发言3 带图29 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩71 物超所值32 画面优秀31 设定独特9 音效动听9 轻松护肝8 运行稳定性32 氪金付费31 日常肝度29 玩法设计13 画面视觉11 UI设计5 资源获取3 操作体验3 游戏平衡3
玩过
💰肝氪度:
几乎没有强制氪金度,我甚至能说这游戏白票福利是国内许多游戏比不了的,倘若用目前的星铁来说,日常任务给你三抽还不算星穹的层次,问题是这些白票的东西在中后期根本不够看,前期确实很好
⚖️平衡性:
一个不清档全球性服务器的游戏你跟我说平衡性?(那我也觉得比拉格朗日平衡,高强度玩家在各大组织旗下的联盟里都有不少,而且这个欢乐幸运,我不知道是不是故意的,随即分配我感觉战力三方都差不多,就是排名第三那个势力太多摸鱼的)
🎛️数值合理性:
这个别想了,不可能有的,但至少他是叠盒子那种而不是捧一踩一,算是以毒攻毒吧,还有就是你强化飞船的武器和装甲啥的,前期建议优先武器,但涉及到和玩家方面的争斗就需要拉满装甲防御模块了,只考虑打清道夫这些(不包括白色npc敌人)引擎,装甲,防御模块拉到十级够用了,武器30拉满,多看看左下角的推荐武器配置,有些飞船玩动能的有些玩激光还有导弹的,紫色飞船普遍没有武器推荐配置,自己看强化里,有没有对应的针对性强化,有些紫色飞船有针对性的动能和激光或导弹攻击力强化
🌃画面音乐:
这游戏画面可以,作为策略性游戏还有一种云群星的感觉(真玩过群星的肯定不这么想)
✍🏻建议:
别氪金,前期福利够你玩的,我也就氪了200,就是为了图片里那个战舰,游戏里叫暗蚀,很戳我xp,因为小时候很爱玩freelancer也就是自由枪骑兵,里面nomad的飞船几乎把我的飞船审美带歪了,超喜欢这种生物或伪生物战舰,再次回到不氪金的问题,这游戏越到后期氪金性价比就越低,好船650etc一抽,普通的优260,350etc一抽(标准我就不算了,不会真有人花钱抽这个吧?不会吧不会吧?(ᗜ ‸ ᗜ))非得想轻氪前期可以考虑月卡,差不多100块吧?金船同等级如果你强化是0/6是绝对打不过紫色飞船强化6/6(你非得拿最强的金色打最弱的紫色那当我没说)不过这里面也有个例。。。 比如说去年闹得沸沸扬扬的企业巡洋舰,太特么离谱了,刚出还没砍,现在是不是强化106%激光伤害?这是砍了的,总之一样的金色战舰多了还养不起那么就拆了强化,前期主养两个舰队,我建议金色和紫色飞船混用,除非你金色飞船都是标准池里抽出来的,不然太难养了
会有人看吗?(我觉得没有人会看完)
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eric成就党 : 我看完了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 69.9 小时后评价
观望和初入玩家注意看,游戏可玩性还行
这种游戏太多了,建空间站,拉飞船打架的。
这游戏是目前,我发现的相对改进最好的一款。
优点
1,仍然要升空间站,只不过升级不会耗时,秒升,这是一大进步,空间站有八9种建筑要升级,满级未知,但照科技树来看,目前不超过40级。
2,音效不错,画质比同行有提升。
3地图分几层,一层银河系全图,做的中规中矩。
第二层星区图,这是个十几个恒星系组成的立体星图,具体作用不知道。
第三层恒星系图(如:太阳系),这图有两个模式,一个是观察模式,可旋转。随意点一个地方无卡顿进入操作模式。
这里要夸一下操作模式,舰队可以恒星系里随意游走打怪。中途也可以改变目标,是即时操作一样。
缺点
1首先要吐槽一下战舰获取,自己造的船,以及装配的部件除了做军售任务,就没一点用,不太合理。
2船和部件分4种颜色,白,蓝。紫,金。自己只能造白,蓝。虽然也可以用,但是明显连做为过渡都嫌弃。
过渡的是紫色,船体不难获得。全色才是最终解,紫色金色只能抽,任务总共会送几条,
配件一船十几件,都要升级,最高60级,有点肝
另外,资源设计不合理,没让资源贸易流通起来,每个人多的都是一样的矿,缺的也是一样的
还有,发热,玩一会,手机非烫。其他优缺点自己体会了,
总结:有提升,但有限,可以浅玩一下。
补充以下
💰肝氪度:各种氪金礼包偏贵(升级材料,全币,抽卡牌等)为什么这么说呢?
看图比如这648的,有13k金币,抽巡洋舰(三千多点十抽)的话,运气好能出一条,但4发十连通常出不了船,
箱子里是3件配件(一条船十余配件)
第三个材料是配件升级材料,如二图,10级前就用一种材料,5k大概能升3,4件10级左右。(有些配件升1级就要100多,是逐步上涨的)满级在60到70级左右。属性提升一般
一共可解锁6支舰队,一支9条船,从而可以看出,一条船对舰队影响并不大,事实也确实如此。
因为所有船装配的配件,和船自带技能类型都大同小异,(只是数值不同)。所以不存在起决定性的船只。
我玩了半个月,解锁了4支舰队,抽卡解锁到巡洋舰(还有3天左右解锁战列舰),
20条金船,战例1条,其它各5,6条,全色配件装了大概3分之一的金船。
以此判定,一个月内,解锁5支舰队,战例舰,3支全金舰队,问题不大。
战例之后就是无畏舰,也是最后一种舰,大概还需要40天,单无畏舰研发就要一个多月(还有前置科技)
舰队解锁时间相对少一点,所有前置科技等级在25到50级,我平均解锁了3到5级(这要中后期慢慢来)
另外,看图3,低氪玩家唯一可以氪的是月卡,攻击力加百分之二十,就这一条价值最大(我零氪),
首充送一条驱逐,最低充30,这就是仁者见仁智者见智,我个人感觉用处不大,刚玩的话,没什么金船,可能觉得感觉还可以,但半个月后,那就觉得,有就将就,没有也无所谓。
总结: 氪金区是氪佬专属,普通玩家酌情考虑。
粗略估计,零氪满配(包括科技,养成)大概要半年到一年(不清楚后面科研要多久)
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乔公子万花丛中过 : 全区活人至少在500,我在60到100名之间浮动,目前62
游戏时长 762 小时后评价
💰肝氪度:
本人氪度10w+
游戏时长每天9-18点,保持了6个月,游戏大大小小的攻略做了很多。目前是国服区最强服务器领袖,本区氪金量超过一百万。
我自认为对该游戏算是很有评价权的了,之后我们来聊聊这款游戏。
⚖️平衡性:
动能武器一直保持碾压状态从开服直到上一次更新。由于动能武器的一直强势,策划决定将动能大砍,我认为这个削弱是合理的。但是削弱之后没有给玩家任何补偿。所有玩家在版本之前都是大力培养动能武器。大家辛辛苦苦练了几个月,全部作废,从头开始。
🔖运营服务:
运营真的没得说,你可以反馈问题,提出问题。官方的回复永远都是已记录已收到。之后不会对你提出的问题作出任何反馈。完全机械人的回答。
特别是当游戏出bug的时候。我们列举三个比较严重的问题。
1.天幕bug,仅仅78区出现,可以无限领取游戏礼包,刷资源,持续一天。我都不敢想他们刷了多少东西。策划的解决方案是不回复,装死,等玩家忘记。
2.天幕bug,天幕类似于别的游戏竞技场。每个月会进行一次月赛,大家可以押注。规则写的是战斗将会持续10分钟,之后分出胜负。
我们遇到的问题是,战斗仅仅进行了8分钟就结束。而且战斗结束时,战斗内蓝方获得明显优势,蓝方高于红方,接近2,000万战力,大局已定。
可8分钟后,进行结算,判定红方胜。官方给的答复是,他们拥有游戏解释权,红方充的钱更多,人物战力更高,所以尽管战斗时间还剩两分钟,但他们认为时间到了,他们判定红方获胜。
客服的解决方案是,禁言所有在群内提出问题的人,并且不对押注进行补偿。
3.所有积分活动bug
活动分为两种,一种是使用资源获得积分,类似武装竞赛。一种是战斗获得积分,类似极乐,歌利亚。
我们先说第一种,用资源或者积分,官方给你的规则可能不是正确的,你需要自己注意使用资源后,有没有获得积分。比如我们遇到的情况就是根据规则,使用rc之后不计算积分。询问官方,官方表示他们规则打错了。但是这个亏玩家要吃,自认倒霉。
第二种,战斗获得积分,由于服务器问题,战斗会经常卡没。卡没的战斗通通由玩家承担。不论你为这场战斗花费了多少机器人花费了多少钱,官方一律不承认本次消费。并且不会为你的战斗提供积分。你用的时间和金钱全部打水漂。我真不知道这是什么策划想出来的,官方问题全部由玩家买单。
✍🏻建议:
给大家的建议就是尽快卸载,早日退游。新出的活动全是半成品,老的活动全是bug。官方不作为,这游戏早晚要死,只是时间问题。
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112233 : 开哥说的太对了,官方qq群每隔一个礼拜就肯定会给玩家骂上天,如果是新人你想玩这个游戏就别想了,想不氪玩想都别想,氪金玩小心官方背刺,就算你氪金刚刚花几个648抽完船,时不时就偷偷把游戏中最贵的氪金船改了,然后还没有通知不带补偿的。
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