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一代船炸了就炸了,二代舰队养成是抽卡,炸了只需要维修,升级建筑也不要时间
三年多的老登浅谈244和488(在评论区)
BB牌子镇楼,可惜上次武装搞得都不到1w了![[表情_吐]](https://img.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)
关于244/488,去年年底的时候从老外途径了解到今年7月开放,2026上半年官方的布局总觉得是要推迟244,结果还是在今天给了,给官方点个赞赞
,希望第四阶段能一如既往的准时![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
武器
①攻击
同类型临近尺寸的攻击数值依旧是相差1.6倍(例如动能X比L多1.6倍),保持了原有的设定。
以下是30满级情况的dps(每秒面
: 图片
488x动能:虽然3s,但是保证了命中的数值,永夜依旧强势,但爱奥依旧因没命中导致没伤害(载体命中低),dps在390基础上比例提升(中规中矩)。总结:现阶段首选,给永夜拉满![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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