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吕琦宜: 图片
132开始漏怪,只能坚持到这了,感觉之后的关只能等地狱科技打了。
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原版中尘dust翻译里面有一句是(可以在厂制造中获得尘)但是厂什么时候出来就不知道了
主题:关于新游戏模式的想法
游戏需要加入新的内容以激发玩家的兴趣,但前提是保证游戏的原汁原味。虽然想法很多但要保留这个游戏的简约的精髓却不太容易。我提供一个我的想法供大家参考。
竞速模式:①以每日挑战为基础,固定时间为竞速地图时间,同样不会有任何科技加成大家都在同一水平线上。②塔类型再次随机选择每次只提供5-8种塔(地图设定时随机所有玩家的塔类型一样)③加入新敌人赏金,并以赏金为任务目标,击杀赏金后保存游戏时间并进行结算。④

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我建议赏金怪可以每击败一个boos出现一次,每次击杀增加本局获得绿钞和矿物0.5%加成最多25%及随机物品掉落率0.5%最多30%。这样可增加对怪物的重视和对一些掉落物的提高
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放置塔防?
这几天尘刷得脑袋疼,所以换炉石玩玩了。
我觉得官方不改一下尘掉率劝退一大波人,我是真的喜欢塔防才坚持下来……但是刷尘之路真得恶心。














