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幸存者小镇
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近期趋势
6.6
1000个评价
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带图
8
长评
48
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
112
画面优秀
44
设定独特
15
运行稳定性
218
广告频率
152
玩法设计
38
资源获取
15
日常肝度
6
画面视觉
5
游戏平衡
5
UI设计
3
操作体验
2
外挂问题
1
背景设定
1
音效音乐
1
去了(意难平)
游戏时长 7.1 小时
推荐:
可玩性
《攻略》卡退的bug已经修复了,但由于人一直倒地和人物只会感叹和空闲的问题愈严重。推荐1.把旅店永远拆掉,影响人物获得生活资料和装备2.优先加农炮拉满,但研究点留点3.不要着急开荒土地,开拓越多,怪的等级越高,多打洞穴升等级,打造装备4.武器选择除了(近战)。图中选近战是因为属性沉淀的很高,注意避雷4.游戏失败只可能存在基地被拆除的情况,一定将基地放在中心位置5.基地招新人时选人标准:特性>属性6.功能建筑指派人物优先工作能力高的,集结点选工作能力低的7.建筑按需建造,如农场矿场等无能源消耗建筑多造(娱乐的不算)😜😜😜
啊这
游戏时长 9.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
偶尔有闪退bug,问题不大,游玩性还是有的,这个应该算通关了吧,没办法外扩地了,装备研发也都到100级了,防御体系也搭建好了。
攻略建议:1、新手教程过了就直接拆洞穴,没探索的地里面的洞穴也可以拆,洞穴不拆怪太多了,第一次玩没清洞穴发现怪太多牵扯了太多人力非常影响发育。2、高级食材高级药材没用,最多搞个中级就行,低级的存货太少不够吃需要建多个餐厅,高级顶级食材的做一份饭的时间已经饿了五六个人了亏的要死,不如多建餐厅。3、研究院多开点不亏。4、武器尽量选抢和雷,近战武器拉的一匹,远程武器可以无伤下洞穴,近战武器嘎嘎死人。5、机枪塔和箭塔都没什么用,前期建了就算了,后期输出还是靠加农炮,升级加农炮和城墙基本上两三个就能抵挡一个方向的怪。
啊这
:
还有就是给城墙留一条路,维修天赋的天选牛马可以根据路去修城墙,不然后期就一直建墙吧
顶多大东都
玩过
这个游戏根本进不去,所以我去看了看别人的视频,还有评价
本游戏的问题是中期数值设置的不合理,有些人提出敌人强度远超于自己
前期只要新东西看完之后就只是挂机游戏了,想要提高进度就广告,没有操作空间
不推荐游玩
逆心
游戏时长 3.1 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
经常掉,一开始就上前度,唯一的办法就是开局三个人物,就去挂机,连续挂机四五天,才能正常开局一会,然后在是四五天,才能在继续,简单的就是无脑建造防御塔升级防御塔
我本无名🇨🇳
:
小人是中后期主力战斗人员。。你没有培养小人后期靠塔顶不住的。
~追☆忆~
玩过
玩费了,比其他末日生存好,不需要一直盯着小人
User318084068
玩过
我想这些小人倒地不起,还有救吗,还是只能驱逐?
去了(意难平)
:
有倒地特性和状态太差的
无敌的我!又回来了!
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打不开进去就白屏没有任何反应
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
飞天热狗
游戏时长 4 分钟
玩两三分钟就卡死了
ModooPlay
玩过
“喂JC蜀黍吗,这里有人光吃饭不干活”
画风:开罗/经营/末日
音乐:诡秘/动感
推荐:✔️
🌊玩法:
>>招募末日到来后的幸存者,在不断地赚钱、投食、治疗中看广告(???)*你确定这不是QQ宠物或是好友买卖吗!(这幸存者还悄悄变贵怎么肥事!)
>>招待来访人员,生产、销售流水线一条龙服务。*带你体验淘宝客服的一天:你没有见过我擦擦手秒回你的亚子,所以你不知道珍惜
🌊不瞎说
画风比较简谱,图标仿佛画了欧美妆的新浪小眼睛hhhh...
新手指导比较少,玩法没有到非常清晰的地步,但是玩下来也基本上可以知道大致操作。而且,运营对玩家发现的问题和提出的建议都十分重视,可见其态度至诚;甚至玩家自成运营团队..性感玩家,在线解答。
不说了,刚放置了一会儿什么活都没干的布伦达又饿又要治疗的...
我去伺候幸存者了..
————————————————
>>>来自ModooPlay
致力于休闲游戏的发行商,期待关注,组团偶发性摸鱼
官方
百玩科技
:
感谢好评,有遇到困难可以在论坛区看看其他人分享的心得,找到正确的打开方式,你们就会相信我说的,这只是超级简单模式了。
我真不玩崩坏
游戏时长 17.7 小时
先鼓励一下,这个题材和体系很不错,具体操作的制作也没有问题,但是玩了之后我有很多想让官方改进的
首先是科技点的获取,科技点涨得太慢,而升级各种科技需要的科技点是我们获取速度的好几倍,科技落后导致小人实力不足无法进行战斗。
其次就是拥有8个小人之后新来人员的价格过高而属性过低,有时候4项属性都不过4的家伙还要4000多金这个就很过分了。
接着就是村庄守卫的问题了,既然怪物会攻击小人并追到村子里,那是不是应该有防御设施?就算不出很多但是哨塔和城墙总要吧?本来工作生产的人就不够你还要一群人去守村子,这会导致生产链崩溃的。
最后就是商品的价格。额,怎么说呢,村子的经济来源主要来源都不是商店建筑了,都靠探索地方和洞窟维持生活,而科技跟不上就导致打不过怪,然后就会导致重新游戏。经济和科技是发展的必需,而在游戏里这些都不能自给自足,这都会导致村子发展不起来。
官方
百玩科技
:
2.0版本已经更新,3个月来我们修复了很多问题,也做了一些改进和优化,增加了一些新的玩法和功能,欢迎回来看看。
论坛