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辅助攻略
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宠物纹章养成及技能洗炼建议(怀旧服)
宠物纹章是宠物战力体系中唯一没有获取门槛但是实用性又非常的辅助系统,今天跟大家讲讲宠物纹章的养成及技能洗炼建议,直接讲重点。 宠物纹章的合成建议平均提升,不要光盯着一个合,合成的时候老老实实三合一,不建议搏几率,失败一次就会拉下进度,当合成到次终极纹章猛虎纹章的时候,就可以考虑初步洗技能了,先把关键的属性洗出来,等三个主战宠共六个纹章全部猛虎纹章以后,再逐一合成终极巨龙纹章,终极以后就可以放开手脚
灵骑初开天赋养成思路讲解(新手必看)
最近发现有小伙伴灵骑系统开放后天赋加点没有头绪,点的一塌糊涂,今天跟大家讲讲灵骑系统初开天赋养成思路,闲话不多说,直接讲重点。 灵骑系统开放后,在红狼出来之前先弄一个橙色灵骑过渡,橙色灵骑最多一共五个天赋,第一个需要重点养成的是四天赋: 四天赋是默认第一个拉满的天赋,物理系职业洗忽略物防,法系职业洗忽略魔防,拉满24%,无论是什么职业什么玩法第一优先级点满,只有四天赋满以后才会开启点下一个天赋。 四
物理系职业宠物辅助星阵最全方案(2025最新版)
小伙伴们大家好,上篇讲完法系辅助星阵,物理系星阵自然也不会落下,有新区萌新问新区没有老款魂兽那魂兽星阵该怎么办,这篇攻略全部讲完,闲话不多说,讲重点。 物理系职业同样区分输出和防御职业路线,差异主要在4、5号星阵,其他四个星阵同样是通用星阵,我们先讲通用星阵的选择: 1号星阵:加成资质体力 推荐宠物:冰甲熊,中后期可以任意宠物链接任意精灵兽。 2号星阵:加成主要资质力量 推荐宠物:前期寒霜虎,中期
法系职业宠物辅助星阵最全方案(2025最新版)
小伙伴们大家好,收到萌新求助宠物辅助星阵都用什么宠物?能不能出一个最全面的方案攻略,今天就应粉丝需求讲讲法系职业宠物辅助星阵,直接说重点。 法系职业有输出和防御两种玩法方向,不同的职业方向宠物星阵4号和5号位这两个关键位置宠物选择不同,我们先看一下法系辅助星阵1-6号对资质的要求情况,然后给出对应的宠物方案。 首先先讲法系通用星阵1、2、3、6号位星阵的宠物方案建议: 1号位:加成资质体力 新区推
暴击被抗暴全面压制的版本,输出职业的玩法调整(玩法思维篇)
小伙伴们大家好,现在版本抗暴属性数值已经碾压暴击属性数值,主暴击职业对上主抗暴职业基本上很难打出暴击伤害了,再加上传说符文命运律者的高爆伤减免加持,暴击流派玩法输出职业的地位就一言难尽了,因此输出职业对上防御职业基本上就靠着面板攻击在输出,爆伤属性沦为摆设。今天跟大家讲讲当前版本输出职业的玩法调整。 有人问,现在版本暴击流还有意义没,如果还想玩暴击流派,符文玩法需要怎么调整? 首先暴击流在这个版本
关于辅助位星阵宠物高星升星的细节方法(技巧篇)
小伙伴们大家好,辅助位星阵宠物升星需要耗费海量的宠物资源,尤其是到了高星的范畴还需要额外增加大量的圣露材料,那么在资源有限的情况下,如果利用有限的资源在没有升星完成之前拿到升星完成以后的属性就是今天要跟大家分享的辅助位星阵宠物高星升星的细节技巧。 首先跟大家先明确一个概念宠物多少星才算高星呢?宠物目前最高15星满星,我按照宠物升星的规则划分,五星宠物是初始星级,5星~11星升星只需要单独耗费宠物资
精灵兽在宠物辅助星阵的运用原理解析(高级进阶篇)
小伙伴们大家好,近期因为新精灵兽御兽之王的到来,关于精灵兽链接的问题咨询的比较多,也发现了不少关于宠物星阵方面的问题,新区玩家尤为突出,老区的也有不少。随着新精灵兽的迭代,淘汰的精灵兽最终的归宿就是宠物辅助星阵用来链接或者附灵,今天就跟大家讲讲精灵兽在宠物辅助星阵的运用原理解析。 在游戏最初精灵兽版本时期,流传着一个"九龙拉棺"的说法是当时大佬玩家的特色标志,最初的意思是主战三只精灵兽,辅助星阵宠
伙伴轮番上阵调整对伙伴养成带来的影响和变化
小伙伴们大家好,伙伴玩法在前阵子迎来了新的模式,经过这几天的实战体验和官方热更新稳定玩法后,我来讲讲个人对伙伴轮番上阵玩法的一些看法和带来的影响和变化。 这次伙伴的玩法调整玩家呼声持不好看法的占多数,主要是涉及伙伴养成和实战操作问题方面: 伙伴星阵主战位变成三个橙伙伴,辅助位则调整成只有一个任意紫色伙伴,在经过最后一次热更新之后,辅助伙伴原增加的耐力和敏捷全部综合给主战 2 、3 号位上增加,新增
法系职业宠物星阵辅助位最强阵容搭配教学
小伙伴们大家好,前几天以物理系职业为例发了宠物星阵辅助位最强阵容教学的攻略后,评论区沦陷了,很多小伙伴问为什么不发法系职业的搭配,是不是歧视法系职业啊,哎呀呀,我可不敢歧视法系职业,怕被按在地上摩擦,我这么宠粉的人必须一碗水端平啊,所以法系职业宠物星阵辅助位最强阵容搭配教学,它来了~ 首先,我们先看看法系辅助位一号到六号加成资质的要求: 一号位:加成资质---体力 二号位:加成资质---智力,防御
魔兽攻击流派技能解析及战斗水晶属性搭配
小伙伴们大家好,魔兽系统开放已经有一段时间了,截止到目前魔兽的伤害体系已经初步出效果,伤害能力初显锋芒,今天跟大家聊聊魔兽攻击流派技能解析及战斗水晶属性搭配,闲话不多说,直接说重点。 魔兽的攻击流派根据触发机制分为两个类别:门槛触发类和常驻无门槛类。 首先我们说一下门槛触发类: 1.魔兽连击 魔兽连击是魔兽造成伤害时概率再次触发一次伤害连击,但连击伤害只触发一次不会再次触发连击。 魔兽连击是目前阶
魂兽之庭bug修复后的速通打法
小伙伴们大家好,收到萌新求助,魂兽之庭上次维护修复剑心火舞卡技能时间的bug修复之后,现在的魂兽之庭如何在一分钟内速通?对于最新魂兽之庭现在的打法出战宠物已经强制回归魂兽本身,技巧不多但是也有,今天就跟大家聊聊最新的速通打法。 首先挑战魂兽之庭之前最重要的准备工作要做好: 魂兽之庭挑战回归魂兽本身,出战宠物一定要用最新的魂兽才能速通,在出战宠物这一块已经没有空子可以钻了,所以同志们不用费心再去找b
法系宠物星阵辅助位排列思路详细解析(进阶篇)
小伙伴们大家好,上期说完物理系职业的星阵排列思路,这期继续说法系职业的宠物星阵辅助位排列思路,为了方便大家更直观的看到各系宠物的资质情况,板书不能少,废话不多说,下面开始直奔主题。 风系宠物:疾风剑心力量资质1458第一高,寒霜虎力量资质1361第二高,伙伴犬夜叉1458体力资质第一高,圣天使智力资质1426最高。 土系宠物:宝石魔像体力和防御资质1247第一高,冰甲熊体力和防御资质1188第二高
如何判断精灵兽是链接还是附灵辅助位宠物合适(高级进阶篇)
小伙伴们大家好,最近贴吧有几个小伙伴私信问我最多的问题就是多余或者淘汰的精灵兽用来附灵辅助位提升属性,究竟是直接附灵辅助位的宠物好还是链接辅助位的宠物好。对于这个问题每个人的答案都不一样,即便是同一个精灵兽每个人的答案也有差异。为什么这么说?今天我就跟大家讲解一下判断的原理是什么,相信大家听完我的教学,这些疑问都会迎刃而解。 首先我们需要明白的是,辅助位宠物是依赖宠物的资质来提升属性的,这个资质包
最新版全职业万金油符文讲解
小伙伴们大家好,不久前新出的传说符文命运律者对当前版本全职业竞技体验影响比较大,相信大家这段时间感触很深,命运律者的技能机制直接拉高了爆伤和异常增伤流派的玩法门槛,这对于职业符文搭配玩法带来了比较大的变化,今天跟大家讲解最新版全职业万金油符文搭配方案,原本的中庸之道能最大限度的削减命运律者带来的影响,闲话不多说,直接说正题。 我说的万金油就是奥斯隆德四词条方案,也就是老版本火灵四词条的升级版,在以
宠物星阵辅助位最强阵容搭配方法教学
小伙伴们大家好,今天给大家带来的是宠物星阵辅助位最强阵容搭配方法教学,在教学之前先说三个基本概念: 第一:辅助位宠物的选择必须是初始五星宠物 (初始三、四星宠物升星上限低) 第二:精灵兽可以附灵辅助位宠物增加属性。 第三:宠物分为风火土三系,火系宠物初始资质智力高,风系宠物初始资质力量高,土系宠物初始资质体力,防御高。 基本概念说完了,下面我以物理系职业为例,我们看看物理系职业宠物星阵辅助位的宠物
物理系宠物星阵辅助位排列思路详细解析(进阶篇)
小伙伴们大家好,今天跟大家聊聊物理系职业宠物星阵辅助位排列思路详细解析教学,去年写过一篇初级版的宠物星阵排列攻略,这个问题最近贴吧问的小伙伴比较多,既然如此干脆就重开一篇进阶版详细解析教学攻略。闲话不多说,直接说重点: 新区的小伙伴在游戏前期宠物星阵辅助位宠物摆放不需要有太多的讲究,只遵循一个标准:有什么宠物就放什么宠物,并且辅助位星阵宠物升星最高只升到九星就别升了。原因很简单,九星的任意宠物可以
元素系统养成方向建议(新手必看)
小伙伴们大家好,元素系统在当前版本出到第三代圣魂技的时候输出能力实际上已经受到大幅限制了,也就是说元素系统开放后,随着圣魂技的迭代实际上元素的输出能力是递减的,因此在元素系统养成投入考虑一下产出比就很有必要,今天就讲讲元素养成方向的一些个人建议,闲话不多说,直接讲重点。 首先是关于元素灵决技能的养成,灵决技能是元素攻击的主要来源渠道之一,这里也是元素养成成本最高的渠道,灵决技能建议平均合成到五级技
伙伴最全辅助技能解析
小伙伴们大家好,大家都知道伙伴系统的辅助技能多达几十种,目前能搭配使用的辅助技能只有四个,其余的几十个辅助技能只能以收藏的形式提升收藏属性,那么如何从这几十个辅助技能里面挑选出最适合伙伴使用的四个辅助技能则是我们都迟早要面临的问题。伙伴系统开放至今,虽说现在谈辅助技能的选择还为时尚早,绝大多数小伙伴基本连辅助技能有哪一些都不清楚,那么今天我就跟大家展示伙伴最全的辅助技能,并对辅助技能进行一个初步的
以伤害高爆发著称的元素变弱了?(玩法思维篇)
相信有不少小伙伴感受到元素系统没有刚出来的时候伤害那么犀利了,元素系统的玩法体系历时一年多时间的发展已经趋于成熟了,为什么趋于成熟体系的元素系统伤害反而大不如前了呢,是被削弱了吗?小伙伴们大家好,今天我跟大家聊聊元素系统的一些玩法问题,首先跟大家先说一个结论,元素伤害本身并没有降低,问题出在元素圣魂技迭代和元素魂技羁绊的玩法调整上,随着元素圣魂技的迭代,元素玩法从内部制衡限制了元素伤害的无序膨胀。
魔兽初始养成注意事项及运用思路(新手必看)
小伙伴们大家好,最近发现很多新区萌新小伙伴对魔兽系统的养成有很多误区,今天跟大家讲讲魔兽初始养成注意事项及运用思路,闲话不多说,直接说重点。 第一个误区就是关于魔兽战阵升阶,很多小伙伴都执着于升主战魔兽的等级不升辅助魔兽,这是错误的选择,因为无论是主战魔兽还是辅助魔兽,升阶加的属性都是一模一样的没有主次之分,就是增加魔兽护甲,攻击和抗性。正确的方法是战阵所有魔兽等级同步平均提升,这样在同等的资源情
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