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战歌竞技场英雄卡牌数量,每种卡有几张?
还是平衡
这游戏跟云顶之弈相比,emm...一言难尽,虽说都是腾讯自家的游戏,但是差别还是很大的。平衡方面做的相对较差,并且装备掉落的几率不高。希望平衡方面能跟进版本吧,你们觉得这款游戏和云顶之弈区别在哪呢?
玩了一天 游戏不错 人物有些丑 其他都成 但是还有个问题 这游戏相当耗电 按说内存也不大 不清楚
都是人法都是鱼鳞阵,别人的技能丢的好准嘛,老子压剩下三个人所有人二十多的价值老子一个都打不赢,真的他妈有意思
新版本稳吃鸡阵容
(樱棺首创)九人口成型,核心牌萝卜丝(也就是抱狗子的那个),轮抽的话给萝卜丝暴击剑,电弓,冰弓,其他的棋子随你上装备,萝卜丝后期的话两枪一个三星大象你懂我啥概念吧,三星萝卜丝攻击一千三,这还是没有装备的情况,技能是一下普攻三发子弹,而且三星有百分之一百多的加成,也就是一发好几千,持续五秒,如果加上装备就不用我说了吧,还有恶魔羁绊的普攻额外百分之45伤害。这套阵容我自己花了好几百分排位试出来的,也
好家伙,7级直接在我嘴里种水稻
我玩个自走棋你让我买买皮肤,特效,人物啥的又不是不买。玩个休闲旗还要我肝棋子?我觉得你做的还不够好。应该把所有种族职业都只留下5个,让他们凑不到6羁绊。如果要6羁绊只能肝棋子或者买。这不更好?还能保证氪金的吃鸡率。
飞天老虎
5家猎人4家前4,3家3星抱狗猎人
5家猎人4家前4,3家3星抱狗猎人不是说4费卡只有15张吗,怎么会有3个三星抱狗的
增加了两个天使,但是版本表现感觉没有恶魔亮眼。主要是恶魔猎实在太变态了。我觉的如果种族之棋能够加上天使族一定能够大大增加天使的使用率总的来说希望游戏能够变的更好这个版本巅峰赛真的是一个亮点,一方面让我们知道哪些阵容比较强势,另一方面让我们学习他们的选择,已经布阵 。反正我是非常喜欢这个改变的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处