今日公测 | 《战歌竞技场》6.11公测开启,自走棋2.0战歌奏响!
战歌奏响,自走棋2.0《战歌竞技场》
6月11日公测全面开启!
这段时间来,本汪已经给棋手大大们
带来了许多关于公测版本的爆料,
相信各位棋手大大,
早已经对公测版本有所了解,跃跃欲试了!
今天,战歌公测已经正式开启!
棋手大大们终于可以
亲自上手体验一下公测版本了!
【汪道夫福利时间】
棋手大大们对公测版本有什么体验感想欢迎评论留言给本汪哦!
给战歌公测送祝福当然也十分欢迎~
活动时间:
即日起

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对战歌公测的祝福:祝《战歌竞技场》蒸蒸日上!大红大紫,越来越好,成为世上最好玩的游戏,玩家如浪潮一样一波接着一波
策划解读丨你想知道的公测版本设计原由~
嗨~各位棋友:
大家好,我是《战歌竞技场》的主策划Blake。6月11日,《战歌竞技场》公测开启,新版本同步上线。
公测版本增加了新的英雄、调整了部分棋子的平衡性、也尝试调节了军团模式的节奏,还新增了巅峰赛等玩法。
在此,我代表策划团队和大家进行一次策划层面的交流,希望能够以最真诚的方式,向各位解读一些版本内容,并分享我们的设计过程。
一、关于新英雄
天使作为新生的种族,这次加入了两名新成员,让总

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狗猎改的说实话都让我玩的没意思了……天天就一个套路,改版之前好歹人法,哥布林,有时还能玩玩机械,召唤,感觉像在打牌,现在变得单调无趣,后期纯拼牌运,就看谁狗先三。







