
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
带图13 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩64 画面优秀10 福利丰富9 物超所值8 运行稳定性162 氪金付费58 玩法设计13 UI设计9 资源获取9 日常肝度5 游戏平衡5 音效音乐4 游戏福利4 画面视觉4 操作体验3
梦忆安 : 不是知道你是不是说错了炮兵这个是游戏设定问题他优先攻击最前面的兵种不可选择,弓兵可以选择但是要在轮到弓兵前你选择好他才作效
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方桃子 : 开罗强调的是单机养成的乐趣,我们虽然与合战有类似的理念和玩法,但是村庄经营+战斗的模式其实不并是合战独创的呢,况且,我们在核心战斗玩法上,更侧重的是玩家之间的技能克制和战斗策略,在玩法规则上也有全面的创新,更注重战斗策略性。
例如,为了强调技能克制的策略,我们设计了主将技能和普通技能,以及主将和副将、先锋、普通武将等概念;战斗顺序上,我们也做了重大的改进,更加强化了战斗策略性。《合战》更强调的是副本通关策略,而《村长》更强调的是玩家之间的相克策略,两者有着本质上的不同,这也是单机和网游的本质区别~







