【邀请码分享贴】伍六七限时副本专用贴,单独发帖一律删除
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ゞ那时的温柔シ°:
我是伍六七,刚刚穿越到武侠世界1分钟,就要面对江湖各路高手的围殴,下载《我功夫特牛》,填写【632476059】,助我成为江湖排行榜首席!
新手必须知道的几件事
附带链接,最新版本请移步
玩了一个多月,感觉自己对这个游戏的理解不能说非常到位,也大概多多少少感觉出来一点。下面说一下自己关于这游戏里武器,秘籍的理解吧,也是很多朋友一直在问的事情。
首先是新手最喜欢问的武器的选择:
1. 屠龙刀:吸血属性,外带一个差不多百分之20的双倍暴击。然而只要打到后面的朋友,尤其是蓬莱,大家都知道,这个吸血就跟闹着玩一样。所以要通关,根本不推荐;再说这个暴击,这个暴击不是

2
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比武技能补:第一梯队:葵花,死亡一指,浩然正气,蓄力一击(为了移形换影的位移),金钟罩。第二梯队:吸血(这个拿低保还是不错的,因为200关之后也没机会选了,基本到了180关就没啥好炫的了),排山倒海,生命加成,东方剑法,狂浪刀法,炸弹,功力大,功力小(这里也是为了东方跟狂浪,因为攻击越高,东方跟狂浪的伤害也会高),活力充沛,二段伤害(这个完全是为了追踪炸弹组合技),护盾,妙手回春,回春术第三梯队:以退为进,毒箭,飞剑,含笑半步癫.....
茶楼开张/关于boss的游戏更新爆料
经过过年和特殊的疫情时期,制作组终于全面复工了。
首先给大家致歉,最近拖更了。
拖更的原因除了过年放假和疫情导致复工延期之外,最核心的事情还是:
功夫需要在内容玩法上面进行进一步的突破和进步。
很多玩家朋友,都在反馈游戏到中后期,内功武器的不平衡,秘籍的单一重复,图内挑战重复单调。
其实在这里面,最为核心的还是游戏内的小怪,和小怪所营造出来的挑战场景太重复单调了。
所以我们最近一直在重点制作新的小

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看的出來營運有心想把遊戲做的更好台港澳版因法規不同先行一步小更新更新後商城隨機10碎片寶箱售價870台幣換算約201人民幣雖然是買賣自由 沒有強迫但營運方真的有好好評估價格嗎?後續的皮膚會不會是天價?普遍台港澳版玩家看到價格都認為你們瘋了!ㄧ個連帳號綁定都還有問題 沒解決無法互通資料這價格太誇張-------------------遊戲走向我不知道廣告給你們的營收多還是儲值給你們的營收多ㄧ但其中ㄧ邊失衡 整體影響很大遊戲內容與企劃行銷缺一不可要長久經營還是炒短線完全看你們高層技術修復bug速度太慢很多問題回報很久完全沒下文 待改進----------------比武201關後沒有任何意義應該優先考慮優化秘笈變化低 組合技太單一使大部分都是千篇一律打法後期大部分敵人都能秒殺玩家造成很多秘笈可有可無目前後期因秒殺原因而無用或實用性低的秘笈二段傷害護盾嗜血回春術秒手回春會心一擊以退為進活力充沛含笑半步癲這是最大問題所在應該重新調整每關敵人最大造成的傷害------------------應優化弱勢秘笈暴擊調整傷害系數 避免與二段傷害沖突二段傷害 應調整為二段攻擊並能觸發所有原本單段傷害能觸發的技能護盾 應改為 累積抵消總傷害後消失回春術 秒手回春 應該為 縮短CD時間或是能ㄧ直持續回血 但每秒回復量減少兩者皆有 回復量加倍考慮組合技組成否則後期等於無用秘笈嗜血 提升傷害太少 應改為提升x倍要維持低血量又隨時會被秒殺有命在旦夕的風險應該大幅提升能力才對佈置陷阱 應改為 CD時間到就自動丟出不需要後撤以退為進 應改為 左右左右連續攻擊即判定活力充沛 增加傷害太少與太多秘笈都類似在現有的屬性 攻擊 血量 減傷 閃避 暴擊 秒殺能還有新的定位嗎?配飾痲痹機率是不是該提高 或調整效果敵人痲痹時提升對目標傷害既然有痲痹 不要讓它的存在像隱形會心一擊 提升傷害也不多 機率也不高能有吸血與暴擊的秘笈為什麼不能有眩暈或擊飛的秘笈呢?建議把會心一擊改成機率眩暈敵人因為會心一擊現在定位太模糊獨孤九劍應改成全屏 從天而降傷害最長CD時間的組合技傷害確是最搞笑含笑半步癲聽說已經要改了我就不建議了建議新增組合技暫定名稱:戰神 or 笑傲江湖組合需求 看官方測試效果:提升所有攻擊 血量 暴擊 閃避新增:縮短自身攻擊僵直時間的秘笈(等於提升攻擊速度)--------------弱勢傳奇武器裝備 要嘛調整特殊能力要嘛提升攻擊範圍 讓玩家有不同流派選擇而不是永遠都是那套打法減傷屬性問題也存在很久等於弱化版血量屬性提升現階段因為後期敵人給予傷害太高減傷怎麼改都會很尷尬這要官方去測試 求ㄧ個平衡點-------------會玩這遊戲多久 我也不知道但不要忘記支持這遊戲的玩家遊戲ㄧ旦涼了 就難再起死回生步步為營 才能長遠只求近利玩家自動就會淘汰你會玩這款遊戲的族群大部分就是希望 在技術下體驗遊戲ㄧ旦裝備重要性遠遠大於技術重要課金所向無敵那這遊戲最引以為傲的優點 就不存在了最後還是給你們一個鼓勵!加油!












