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见习猎魔团

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嘴替发言5 带图473 长评178 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2964 物超所值558 福利丰富453 画面优秀239 轻松护肝182 操作流畅64 音效动听38 运行稳定性1250 日常肝度239 操作体验178 玩法设计167 画面视觉78 游戏平衡67 资源获取56 UI设计39
玩过
因为我是萌新,大家轻喷,希望补充,本贴的初衷是帮助一些想要轮车的萌新了解入门知识,不在全不在精,保证理解以后快速上手轮车,为群内注入新鲜血液,通常是想到什么说什么,勿怪
此贴为大量杂乱内容,可作为补充内容

打手在23必须要能打得过多人,如果只开五孔要提前标明,送两车邪通常能叫到人,打的时间不要太慢,不宜超过13分钟,如果老板怪罪抱怨,萌新请发:”遇到不可避免的守城关了,打的慢了点,请见谅”
②老板与打手
在车开起来之前,打手最大,车开起来后,老板最大。打手通常会有三位老板,按照先后顺序录入
(1)有人先发消息,有人后发包车,继续等两人
(包车指的是那位老板出三个号坐车,无需慢慢等人)
(2)老板跳车,再已经确定老板的情况下老板跳车,可以追究让跳车的老板后续找时间补一车邪
(3)打手跳车,无损失,但会让有的老板不开心
③炸车
炸车指的是这轮游戏因为人的因素不能正常开起来,比如打不过,比如选到了你的忌口,请在群里沟通
(1)打手原因打手赔,比如打不过
(2)老板原因老板赔,比如选了忌口
(3)切记,如果炸车,请一定不要让老板上号,请在群里艾特老板,不要让老板丧失体力,如果老板少体,你要补一车送一车,补邪送邪,补牙送牙
④炸房
炸房指的是不是因为人为因素所造成的不能进行正常对局的情形
比如卡了,比如老板上号的时候你在进新地图,导致老板一直停留在加载页面,需赔

老板为什么会因为体力问题生气,有些老板是双开,一个坐车,另一个用来挖矿,循环下来,可能一下少了10体节奏断了,十体最少二十分钟才能回上来,可以挖两车半+坐两车=180石头+3w猎魔币,资源很重要
他们的星级满了,萤石和碎片可以变成魔晶,这是他们所生气的点
⑥人情世故
萌新因为底子浅根基薄,尽量嘴甜和多沟通,有些问题意想不到可能就得罪谁进了黑名单,正因为萌新嘴甜,所以那些发火的大多数都是老登,他们玩的时间长,会存在很多群,并且“身居高位”,容易遭到很多人的抵制,这对萌新来说是不值当的
但是人情世故只在于让你活得舒服,本质为一种我给你面子结善缘以后图方便的心态,比如有些时候你问大佬就发福利车别人问就不发,比如一些问题的请教看你合眼不会各自聊各自的,说句谢谢调侃两句也是可以的,但如果你玩的不顺心,大可当场说出来,是好是坏自有管理评定
⑦牙邪
摸、黑、罪、仙、机为贵牙邪,通常需要劳牙送牙,劳邪送邪,其余为普牙邪,可降低一档,牙送邪,邪不送。所以会有豪车的概念,即普牙送牙,普邪送邪
PS:在2025.3.28更新后,新万灵未进入掉落,不建议优先消耗,可以留一下,光因为更新重做,有些老登把他当贵牙,但不是,望周知
⑧杂邪杂牙大冒险
不用考虑太多,萌新只需要记住,任何真心实意拉你这位萌新进行杂牙邪大冒险的都不着调,本质是赌博性质,可能小赚但不可能不亏
⑧打手注意要点
(1)可以在老板选完黑暗因子后确认一下对不对,不对及时沟通,对的话点右下角确认,因为老板挂机都所以中间会有20s的空档期,这时候可以回到轮车群在对话框提前艾特老板,但不要发出去,到了第三关城镇关再发,省的一遍遍重新翻记录,利用碎片化时间
(2)只要涉及老板在的事情,不限于老板上号,老板拿东西,老板站着不动,都要格外注意。
老板不上号,群里艾特两遍,不回消息私发一遍,不回打群电话2min,再不上保存截图直接走
老板站着不动,你也不要随便进门,随便开boss,一旦发现老板出现不正常举动,请立刻录屏或者截图第一个进传送门或者开boss的人,这很重要,取决于你是否担责任
谁第一个进传送门,导致老板没捡到东西,第一个人赔,如果发生争执没有证据,打手赔
(3)打手打完最终boss靠近传送门勿入,等待老板先入,但都在传送门旁边进了不赔,都动了不
官方爱丽丝影响力UP : 感谢宝子的喜欢!o(* ̄▽ ̄*)ブ记得领取社区和福利中心官网的每日十抽福利助力猎魔之路哦!
玩过 38.6 小时后评价(总时长 76.2 小时)
官方爱丽丝影响力UP : 非常感谢猎魔士的喜爱与反馈!关于宝子提到的活动玩法常驻建议,我们已经提交给研发团队评估啦~我们会持续优化新老流派的内容,努力带来让猎魔士更满意的内容。团队也一直在规划更多耐玩的新内容,希望让每个阶段的猎魔士都能体验到不同的乐趣!宝子有任何问题或建议,都可以直接联系爱丽丝QQ3974936212或客服QQ800886898反馈~
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玩过 572 小时后评价(总时长 581 小时)
作为这游戏全卡牌魔印满星萌新还是推荐的,可玩性确实不高,但是策划,最近出的活动很五花八门的,四五月份可能策划在熟悉大众,出了很多特别麻烦,甚至完不成的任务(着重强调日光族不攒萤石的,要在两个星期不到的时间完成20次270萤石加20次兑换券抽奖,甚至还有丧心病狂的加上啊,10次还是20次来着,魔印抽奖),但是最近也算是趋于成熟稳定了,不过总感觉策划可能隐隐朝着,大氪金项目出发(比如曾经3000块钱的皮肤,1000块钱的飞艇和端午节648的飞艇),可别学某植二等游戏,硬生生把自己玩到低分。
这个游戏最推荐的就是去各种群里或者是轮车群里找到和自己熟悉的几个朋友一块才算真正具有可玩性,而且这个游戏出色的地方在于有排行榜,但是奖励差距并不会异常的大,给真正有技术的大佬或者是像我这样的躺赢仔😂不可以让游戏里产生各种各样乱七八糟,而且很麻烦的对抗性剧情和氛围。
主要希望的地方是策划将主线增进一些,嗯,塔的话也可以多出,但是不要出的又臭又长,很难打。批评一下梦境后50关😂
养老的话每天打一把33就可以,争取咱们都到满星,这样的话,买魔晶攒魔晶到周年庆等大型活动上挥霍,和好友分享欧气,也是一个咱们每天肝活动肝游戏这么长时间的释放方式。
这个游戏推荐流派,目前就是武尊,卡皮万灵,然后是机甲,猴子,御剑好像加强了,但是没试过,懒。
不给五星了,因为确实有一些硬伤,也是希望咱游戏以后能更好的改进,而且给五星怕策划又漂了😂狠狠鞭笞冷水等小姐姐😈
😵游戏难度:
还可以,有的很难,有的就每天刷刷刷
🕹️耐玩性:
四星
🔖运营服务:
四星半
🌃画面音乐:
小作坊,还指望啥😹
TapTap
TapTap
TapTap
官方爱丽丝影响力UP : 非常感谢宝子一直以来的喜爱与支持~关于活动设计的问题,我们已经在优化调整啦!后续会特别注意任务难度和周期的合理性,保证日光族玩家也能愉快玩耍~o(* ̄▽ ̄*)ブ 新内容正在紧锣密鼓制作中,让猎魔士玩得更爽!流派平衡我们也在持续调整,研发组都会持续做考量更新!期待之后能让猎魔士更满意,我们一定会继续努力,争取让每位猎魔士都能玩得开心~ლ( • ̀ω•́ )っ 如果还有其他建议,随时联系客服QQ800886898或爱丽丝QQ3974936212哦~再次感谢宝子的支持和批评!
玩过 112 小时后评价(总时长 203 小时)
26号更新以后,我不知道怎么说,感觉游戏环境和之前比太那个了,三个官群里都是在说更新的非常不好,藏品系统推出,我觉得可以吧,增加一点可玩性但是我**我就不说满星觉醒了,你知道凑齐套装三星多难吗,如果不氪金的话你起码得连肝一年以上(有些欧皇的话可能会好一点)4142的强度我试过了41总的来说是上个版本的超级大佬还可以轻松拿捏,但对于我们这些只有卡组满星没有魂印的练度一般的玩家估计连41的第一小关都过不去只要怪物摸一下,你就要寄,像42难度超级大佬加上雷皮(但我不知道有没有藏品加持)都要磨半个小时,有的甚至磨了一个多小时。可想而知,如果以后出43了,那强度更甚。
以前仙魔出来的时候强度也高,但是对那些成品号的大佬还是比较轻松的,带一带萌新还是非常有成就感的。
现在的41,42多一个萌新你都打不过了,如果真想被带,那一队要4个人,三带一,那三个人必须是养成极高的大佬,过程又臭又长,没有一点爽度。
理解你游想挣钱的心态无妨嘛,哪个游戏不想玩家氪金呀,但是现在42的强度难道不是逼着玩家来氪金吗,说白了,41,42的存在就是为了强迫玩家去克红藏,你可以不氪,那想打过41,42,那就是多少年后的事儿了(你又不是每个玩家都是每天打满10个小时以上的干帝,你有大部分玩家还都是一些有工作的成年人,一天撑死了,玩游戏两个多小时)。
我就拿最致命的一点来说吧,一个宠物加一个魂印你卖68,可以呀,我觉得68挺划算的。
但是你一个套装红藏一个648居然还拉不满,1400才能把一套拉到三星(这氪金程度兄弟,我说是魂印的百倍不为过吧?)。
重中之重是你这个红藏他没有流派选择机制,你出什么都是随机的,虽然有10抽的保底吧,但真的感觉这是个无底洞。
多的我也不太想拉踩,我也是玩这游戏很长时间,也一路陪着游戏走过来也一直有想玩的兴趣,陪着这个游戏度过了两次恶意攻击,真的希望她能好下去。
肉鸽游戏嘛,无非就是爽一下,你爽了,玩家开心了才会玩下去。
然后强烈建议削弱boss那每亩的满屏弹幕,粘一下就是10格血呀。
下来就是建议降低养成难度,氪金玩家当然可以提前爽,因为人家氪金了,但是平民玩家不能距离氪金玩家太远。
还有你的历练,黑塔你加强数据无可厚非,毕竟现在游戏上的养成玩家确实很多,但是你怪物加强了,你奖励不增加连某些手机品牌都知道加量要加价。
还有一点,你把黑塔的奖励放到了30层,这样确实能提前拿到奖励,那我是不是可以这样想:打不过30层以后的萌新为了兑换回声水晶,每期要多打三把才能换完回声水晶(之前本来换完都要打两次)你这样一搞,日活又拉起来了,不是?
你游的关卡来来回回就那几,时间长了,刷起来确实枯燥,你可以学一学生死狙击2打boss可以掉皮肤碎片到达一定数目可以合成皮肤,这不又是一招拉玩家日活的招数吗?
: 改二星,求你了哥
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