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见习猎魔团

见习猎魔团

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8.79041个评价
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嘴替发言5 带图468 长评176 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2796 物超所值532 福利丰富416 画面优秀228 轻松护肝169 操作流畅62 音效动听34 运行稳定性1220 日常肝度215 操作体验174 玩法设计165 画面视觉74 游戏平衡68 资源获取46 UI设计36
官方爱丽丝 : 非常感谢宝子的肯定与支持吖!我们也会持续给猎魔士们带来更多游戏内容、更好的游戏体验~猎魔士别忘记领取社区和福利中心官网的每日十抽福利哦!
是元晗啊
游戏时长 572 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
作为这游戏全卡牌魔印满星萌新还是推荐的,可玩性确实不高,但是策划,最近出的活动很五花八门的,四五月份可能策划在熟悉大众,出了很多特别麻烦,甚至完不成的任务(着重强调日光族不攒萤石的,要在两个星期不到的时间完成20次270萤石加20次兑换券抽奖,甚至还有丧心病狂的加上啊,10次还是20次来着,魔印抽奖),但是最近也算是趋于成熟稳定了,不过总感觉策划可能隐隐朝着,大氪金项目出发(比如曾经3000块钱的皮肤,1000块钱的飞艇和端午节648的飞艇),可别学某植二等游戏,硬生生把自己玩到低分。
这个游戏最推荐的就是去各种群里或者是轮车群里找到和自己熟悉的几个朋友一块才算真正具有可玩性,而且这个游戏出色的地方在于有排行榜,但是奖励差距并不会异常的大,给真正有技术的大佬或者是像我这样的躺赢仔😂不可以让游戏里产生各种各样乱七八糟,而且很麻烦的对抗性剧情和氛围。
主要希望的地方是策划将主线增进一些,嗯,塔的话也可以多出,但是不要出的又臭又长,很难打。批评一下梦境后50关😂
养老的话每天打一把33就可以,争取咱们都到满星,这样的话,买魔晶攒魔晶到周年庆等大型活动上挥霍,和好友分享欧气,也是一个咱们每天肝活动肝游戏这么长时间的释放方式。
这个游戏推荐流派,目前就是武尊,卡皮万灵,然后是机甲,猴子,御剑好像加强了,但是没试过,懒。
不给五星了,因为确实有一些硬伤,也是希望咱游戏以后能更好的改进,而且给五星怕策划又漂了😂狠狠鞭笞冷水等小姐姐😈
😵游戏难度:
还可以,有的很难,有的就每天刷刷刷
🕹️耐玩性:
四星
🔖运营服务:
四星半
🌃画面音乐:
小作坊,还指望啥😹
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官方爱丽丝 : 非常感谢宝子一直以来的喜爱与支持~关于活动设计的问题,我们已经在优化调整啦!后续会特别注意任务难度和周期的合理性,保证日光族玩家也能愉快玩耍~o(* ̄▽ ̄*)ブ 新内容正在紧锣密鼓制作中,让猎魔士玩得更爽!流派平衡我们也在持续调整,研发组都会持续做考量更新!期待之后能让猎魔士更满意,我们一定会继续努力,争取让每位猎魔士都能玩得开心~ლ( • ̀ω•́ )っ 如果还有其他建议,随时联系客服QQ800886898或爱丽丝QQ3974936212哦~再次感谢宝子的支持和批评!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
安°潇。
游戏时长 414 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
我觉得这款游戏可玩性还是挺好的,有各种武器各种流派可以走。
我说一下我对游戏的看法,首先就是养成跨度太长了,我现在已经玩了将近两个月的时间了,到目前为止依然没有很爽的玩过一局,每局都得小心点,不然就会暴毙。不过通关还是没问题的,我现在还没有激活到深渊三,那个因子获取虽然没什么难度,但对我这种轻度玩家来说还是太费时了,我看别人有几分钟就通关的,我真的很好奇怎么做到的,我感觉我走图的时间都差不多几分钟了,膜拜大佬。
哦对了,感觉武器的平衡也差些,不过这个具体我也说不上来,总感觉怪怪的,近战武器没强度,远程武器还要换子弹,反正我最喜欢用的还是法杖,堆攻速就好了,像我这种手残的玩不了近战呀,碰一下就碎了。
其次呢就是战场难度好高啊,我现在没有通关过一次,玩的最长的也才四千多分好像,每次都是心碎离场,哎。还有那个历练密境,你们到底怎么打过去的,那么多血量,想请教下大佬,虽然我前面是不喜欢看功略的,因为我想自己摸索,现在看来确实有点笨了,玩不明白,只能一点一点的耗着,等着装备成长。前期的时候进展挺快的,现在我这种一天一两把的人,有可能毫无提升哈哈哈。
最后我想说不氪不肝能玩,但是玩不爽,感觉像是DNF那种类型的,但明明游戏的定位是肉鸽,玩不爽的话感觉跟肉鸽离远了呀。
最后的最后我想说,这游戏确实挺好玩的,花样多,内容也多,我还是很期待能一直玩下去的,希望官方大大多多优化,如果有新作我依然会支持!
————以下为新版本更新后的评价————
新版本我也玩了好几天了,首先说一下关于第四章我的看法,同大家一样,感觉非常困难,第一关都过不去。我在上个版本花了四个月左右的时间终于跟上了版本节奏,可以打过周常副本,可以轻松轮车和日常。正当我开开心心每天刷刷日常的时候,看到了新版本的消息,我很期待,以为官网会接受我之前不够肉鸽的看法,可惜并没有。
我对新版本并不很反感,这正如同我刚开始玩游戏时一样,主要的问题感觉跟当时打第三章时一样,第一关难度太高,以至于根本见不到后面的关卡。我很诟病新版本的主要原因是关卡得到了大加强,可玩家丝毫没有一点提升,依然要重新养成,这使得玩家没有过渡期,完全断崖式的更新。为什么不能提升下在第四章的玩家能力,比如紫魂多掉落一些,卡牌多带几个,或者除因子外的随机祝福。连老生常谈的高养成类游戏DNF都能让玩家在新版本中找到合适自己的过渡方式,别人那么大体量的游戏,我觉得猎魔团可以参考下。实在是想不明白上版本毕业的,这版本打不过41是为什么。
其次我想说,公司确实需要赚钱,佛系的我也明白养成的时间长度会带来收益,所以关于官方怎么圈钱我都觉得正常,逼氪感也不强,直到新版本的更新。大体量的藏品,数以千计的碎片用于升级一个满星,我真不知道说些什么了。
无论怎么求氪,玩家的诉求以及游戏整体的质量一定要弄好。我五月份反馈的问题,直到现在都没有处理,更别说游戏中遇到的大大小小的异常了。无可置否的说,游戏整体还是优秀的,确实也是我能玩下去的原因,但正是游玩中的细节决定了一个游戏的上限和出圈程度。
最后,我觉得大家对新版本最大的怨言就是:割裂感太强,老玩家勉强跟上版本,中等玩家(比如我这种辛苦几个月跟上版本的)满头大汗,刚熟悉游戏的新玩家如同换了游戏。希望官方能切身实际的站在玩家的角度去看待新版本,而不是站在自家测试的数值之上。如果想看新版本的藏品威力,可以做一个无尽关卡用来测试不同星级不同强化的藏品,也可以当排行榜刺激爱爬榜的玩家们。
最后的最后,由衷希望猎魔团能更好,正如刚进入游戏时你们说的那样:“造梦屋是由四位热爱游戏的大学生所组成的工作室”,希望你们能想到自己所玩的更是亲自做的游戏的游玩心情,才能让一个游戏充满血肉与温情,而不是一条条冰冷的数据和代码。
官方莫莉万花丛中过 : 感谢猎魔士的喜爱与建议( • ̀ω•́ )✧猎魔小贴士: 1、记得领取社区和福利中心的每日十抽福利,助力猎魔之路~ 2、遇到难关可以加入官方群和大佬们交流心得,或查看攻略板块哦! 官方一群:374446308,官方二群:833701769,官方三群:867692553 3、因子和资源获取可以尝试组队轮车,效率更高哒~ 我们会努力优化,让猎魔士玩得更爽!期待之后能让猎魔士更满意(´∀`)つ❤
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