首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
魔印攻略
加载中
符修(23轮车篇)
人物天赋选择: 凯瑟琳天赋2 宠物选择: 妮露 伤害途径: 由于悟道和三符独特的攻击方式,导致很多人对符修增伤了解不是很全面,符修伤害途径如下: 异常属性伤害 武器百分比伤害 卡组流派: 一、纯符流(推荐) 悟道二星,残响二星,三符满星,地图满星即可一拖三。(18-20分钟) 卡组基本三星一拖三(12-13分钟) 二、炸符流 对炸卡要求苛刻,建议炸卡均二星再玩! 三、雷秒流 对魔印要求比较苛刻,建
原罪变身效果
原罪7种状态(100点为一个阶段) 7种变身武器、技能效果、自带cd展示(拥有原罪之源魔印的情况下击败100点一个阶段的召唤物掉落变身道具,变身自带减CD,每种提升10%最高减70%CD) ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦#游戏讨论#游戏资讯#攻略
初识罪变
省流: 罪变最低要求,卡牌(魂器,傲慢之源,傲慢之镰3星),(裁决,傲慢之羽高星)。魔印(原罪之源紫色,恩赐金色)。宠物:40级罪宠。 想玩罪变,首先我们需要了解什么是罪变。 罪变是依靠原罪之源这个魔印搭建起来的卡组,所以没有魔印是不能玩罪变。所以极其不建议新手抽罪。 这个就是罪变魔印,最低紫印。 然后就是卡组需要的最低要求 妒恶魂器,最低要求3星,这张卡核心中的核心。 傲慢之源,最低要求3星,核
镰刀魔印不同品质是否生效详细测试
一般有东西问到我这 问的次数比较多时 我会出个详细测试 测试方式07一天赋这样点 镰刀卡是两次天赋伤害触发一次 这样每次普攻固定触发一次镰刀 其他天赋不点 称号不带暴击率这些对测试有影响的 三色镰刀和单红镰刀各测试五次 测试结果如下 可以看到三色镰刀的60秒总伤是哪怕是最低的明显高于单红镰刀的最高的秒伤 得出结论为不同品质的情况下镰刀魔印是生效的 测试过程的聊天如下
御剑个人向思路、评价(吐槽)
魔印配置:金御剑,红,金,蓝穿云各1,紫仙力 我还没满配御剑,满配之后应该还能提升 这里放弃了部分加点转而点满半月斩,原因是因为御剑为刀剑伤害且频率很高,半月斩触发频率极高。刺破,剑客之道,剑之刻印等核心加点不变 测试秒伤看看就行,实际情况会因为cd以及输出环境手法BOSS机制等等情况而改变,与测试房有差异 ————————————————————— 组卡思路:一点点测试了御剑下各卡与组合对御剑增
仙魔印花里胡哨,深渊依旧是罪
仙魔印看似花里胡哨的,实际上除了花里胡哨之外就没别的了。深渊罪的地位岿然不动,看来是要通过因子或新地图机制来削弱罪了。 推荐一套挖魔印的罪卡,蓝白因子平均9-10一把,希望大家一起改进,争取更强更快,实现魔印自足。[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
穿云剑术法印
专门给剑魂印暴击用的,常驻吞天魔剑
终于出魔印了
分享我个人的两套没满星33卡。 一套符修太上,增伤卡缺好多,所以选择太上二星炼丹,八卦保底。 第二套是罪变,低星罪变,靠地图满cd,琉璃保命。 萌新卡池。
00:15
关于新卡组你必须要知道的改动
关于新魔印前面的帖子有可自行去观看 重点来讲讲星辉状态 每个机甲不同 星能上限的时候会进入星痕状态 但是进入星辉状态下机甲的外观会发生变化 如图: 说白了进入这个状态几乎就是背水一战(前提是boss能撑到这个时候)增加巨额的伤害 同时机甲会在15秒后解体(也就是武器失效)需要等一个很长的CD才可以再次召唤机甲 但是召唤的机甲也只有初级状态 但是相比于之前机甲被打死后就不能再次召唤只能全程坐牢的
03:39
雷变?【究竟是老登的玩具还是萌新的狂喜】
[表情_吃瓜]个人观点雷卡测试下来 [表情_捂脸哭]萌新入坑还是首推仙池!法修化身卡组成型容易。 [表情_吐舌头]如果萌新【着急】入坑又没有仙池,抽雷池也不是不能玩。(还是首推仙池) ———————————————————————— 说说个人测试下来的总结: 一、人物选择:共测试三个人物:欧德、巴博、莉莉莲、最初考虑巴博和莉莉莲有专属魔印可加伤。巴博天赋二有水枪击,雷变后正好是枪。就算佩戴宠物魔印
80魔印结果
结果如下,总得来说仙门概率还可以,就是穿云只有一个,不可叠加的仙门有三个,有点可惜。 过程简单的说一下
想说点关于御剑的话
前一阵零钻机会抽到紫御剑,今天更新完就试了试,发现御剑印没有很多人说的那么弱。 紫印是3秒出3把剑50武器伤害,我打23开特效看到,是每把剑打3下才会飞走,如果红印也是每把剑打3下,这个很厉害了。 红印1.5秒5把剑100武器伤害,也是每把剑3下的话就是15个攻击频率,对比旧剑修你要达到10攻速都打不出每秒15个攻击频率,旧剑修加上双剑卡再满爆也就相当于每秒20个攻击频率,红印直接给你15个100
[攻略]雷电血法弗拉德单刷深渊三
前言(可略过) 新版本新地图,深渊模式的主要强度体现在卡牌成型之前小怪和boss带来的威胁,同时还有各小地图中免疫各种负面状态的buff导致一些套路显得很疲软吃力,同时由于怪物血量的提升导致刺客在前期无法“秒秒秒”只能“喵喵喵”,使其成为新图的翻车王,特别是打第一关boss打的死去活来(亲身经历),而经过多天的体验,作者最终得出了一套深渊全程不那么吃力的玩法,即是这篇攻略中所述“雷电弗拉德”的玩法
单人33御剑出肉也不错
因子是6个攻击时候弹匣上限+1(勇士之光),因为是1星地图很难凑满cd,我自己也没有3星金刚琉璃,所以全选青苔甲板,局内捡垃圾优先血盾(本来捡了四个cd也被我半路丢出去换成了血盾) 魔印是金仙衣和紫蓝白穿云,卡组魔剑剑来2星,地图冷水无极1星,悟道太上0星,后四张卡随便塞的(星级0122),称号带的深渊之虎,加攻过渡前期和打雪人炸蝙蝠省时间 我的配置一把大概是15-20分钟,极端情况1图没紫魂关3
晚来的蓄力变身流文字详细攻略
八九天没玩 也没注意更新啥 注意到后立马上号拉满试了两把后二话不说赶出来一篇攻略 先说明蓄力变身吃什么加成 经过改动后变身后武器普攻吃基础伤害加成(例如圣光状态) 武器基础伤害加成(例如刀锤组合)天赋伤害加成(例如地图)天赋伤害暴击 天赋伤害爆伤(例如傲慢之源)伤害加成(例如力代 宠物羊)额外伤害加成(例如残响)等等 不吃的加成有什么 武器暴击武器爆伤武器伤害加成都不吃 如局内武器爆伤道具 局内武
后续角色专用魔印建议
我可真是太爱角色专用魔印了,提一点抛砖引玉的二设(bushi 锤2:地裂波升级为锤子类武器和蓄力武器均可触发(保持主题) 锤1:提升护盾恢复速度,护盾值为满时额外获得50%减伤(和圣甲术叠加时不得超过95%) 弗拉德1:玫瑰种子获取几率提升,上限提升至100颗,且获得50颗种子后玫瑰获得疯狂 弗拉德2:攻击处于割伤状态中的敌人会窃取敌人1点攻击力,最多25点,跳图重置 凯瑟琳1:风之失改变为技能每
100把深渊(六孔)挖矿总结: 卡组:雷印符修带魔剑(必带) 效率:平均一把15min(目前最快11,慢一点20) 掉牙:平均20把7个牙,不如梦三掉落高。(只试过一次三牙,4-5次两牙) 魔印:一把4.1-4.2个。(最多一次八个,一般都是四个) 萤石:一把30+。(一般来说图一吃不到,且图一奖励会选魂) 银币:一把6k+ 难点:图一小怪和boss,图二的小鹿。 建议:一开始不熟悉可以放个求生信
新雷变测评,就是一个不需要魔印的暗变
第一把人傻了不提,忘记变身自带武器了,还有2关2分钟的关卡。 第二把,换了卡组,一二技都能触发欧德技能,三技能不用管,1章和老乌折磨,2图3图,基本上就是暗变打法,技能,攻击,小怪一波没,地图选cd,两个都行,影响不大。 总结,还行。
加载中