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万灵之友
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00:15
关于新卡组你必须要知道的改动
关于新魔印前面的帖子有可自行去观看 重点来讲讲星辉状态 每个机甲不同 星能上限的时候会进入星痕状态 但是进入星辉状态下机甲的外观会发生变化 如图: 说白了进入这个状态几乎就是背水一战(前提是boss能撑到这个时候)增加巨额的伤害 同时机甲会在15秒后解体(也就是武器失效)需要等一个很长的CD才可以再次召唤机甲 但是召唤的机甲也只有初级状态 但是相比于之前机甲被打死后就不能再次召唤只能全程坐牢的
雷变打黑塔稳过
雷变万灵加暴食,地图选CD,卡牌用不动明王或者金刚,后期可以一直无敌打黑塔BOSS无敌不用动的伤害也不低,萌新能稳过黑塔50层
万灵,挖矿的新选择
噩梦难度:称号深渊之虎3,负面可以无视,地图选择双移速双血盾,点出龙术组合后小怪关卡只需要径直走到终点等传送门就好。boss关放完技能等召唤清boss就好,老乌可以直接贴脸靠裁决扎。噩梦可不带地图灵主,速度会更快。一般时间7分钟左右。 深渊难度:称号永恒之诗,负面建议刷掉小人物(背水一战最近没见到过,遇到也刷掉),地图建议选两个或以上的CD,然后血盾,宝箱优先拿血盾和CD,小怪关卡暗鸦激活前可以一
【召唤攻略】一支穿云箭,千军万马来相见
( ͡°ᴥ ͡° ʋ)每次我出攻略都要做大量的数据,好累~ 又到了余音攻略时间。 首先召唤师这个卡组不是打boss的套路,而是偏辅助系~ 以下是竞速类视频,方便各位对召唤的定位有明确了解: 咱们先讲讲召唤的背包搭配和武器搭配。 召唤师的核心武器: 螺岩巨钻:适合所有环境,保证召唤师存活率。 海神叉:适合竞速,可以有效无视地形提前开怪。 风雨幡、冰霜弓、刨冰枪:适合走异常流召唤,可以进行异常效
【攻略】凯瑟琳新版召唤反伤流
新版本好玩的东西真的多,当然,我也要回归本职才行,这次这套卡一样可以快乐()。 顺序已经排好了,开局第一小关别点任何一张卡,第二关直接点前面2张升到金丹后,基本成型了( 如果朱雀没到3星玩不了朱雀,不过影响应该也不大。)后续只需要打开自动点卡就行了。 重点在于,太上真仙这张卡,目前属于是天导+电瓶的再升级版,人物就用凯瑟琳的天赋2,因为可以用2次技能,也就可以放2次阵,火翅膀用处也挺大,因为他的组
万灵伙伴你可靠的依托
新人想入坑万灵池我虽然赞同但是要有条件,少于一万五左右的石头还是要慎重的考虑一下,万灵的冰龙,灵主,渡鸦,船长最好是3星你才能有很好的体验,不然你的卡星低,虽然可以过23但是体验却非常不好,需要大量走位躲伤害,而3星的情况下就顺滑许多。我这个卡组里3星的裁决是核心卡他是保障你秒23和33BOSS的关键,裁决不是三星通关时间就会加长。也别问我有没有可以平替的,问就是要效率的通关情况下没有不要效率的纯
08:21
【攻略】本期黑塔特别轻松安逸卡组
本期黑塔限制了很多卡组,给猎魔士们造成了很大的困扰。 所以推荐一套特别安逸卡组的,吃丹3星太上雷劈、万灵双重增加攻击、符打伤害。 如果太上2星 虽然缺少雷劈伤害但是有万灵双重增加攻击力也不会慢太多。 如果是太上1星0星 只能暴食吃万灵加攻击力,修仙境界加伤 靠符与灵主打伤害。通关时间虽然会拉长但是安逸站在那放技能就行。(结尾附视频) 地图选择沙漏⏳-CD时间并且增加阵法持续时间 人物选择无所谓,宠
[攻略]之[召唤流]
这期说的是召唤流 召唤流的地位 e......... 总的来说有点尴尬 梦一Boss一把火下去召唤物人间蒸发 并且孤寡蛙反伤也无效(可能是火圈是召唤物之间互相造成伤害,不会反到Boss身上) 但是召唤流无论是推图,还是打Boss都很强(除梦一以外) ______分界线______ 召唤流主要两种打法 1. 白给反伤流 字面意思通过反伤来攻击敌人 但是老是怪没打死,召唤物先死了 所以咱们需要这个 这
【攻略】总结分享深渊三必过卡组两套,非速通
看了别人的分享,然后自己玩了一下,总结的,一开始我自己打二图三难度的卡组打不过深渊,确实有点难。 称号带 铁公鸡 加紫魂那个,路上全部紫魂 ,boss也全选紫魂。正好15卡全开 第一套 太上 角色 优选 锤一(变大阵法范围,变大减伤抗雷) 其次 弓二 (自带召唤物太上堆攻击,前期过 图舒 服) 核心卡 太上真仙(必须三星) 思路 神识炼丹 瞬间到金丹(渡劫两次,20%概率化功,看脸)
召唤流–进阶版
既然是进阶版,那当然有卡牌需求的 召唤流没伤害?单刷很慢?是你不会选择卡牌 冷门天赋二(欧德) - TapTap https://www.taptap.cn/video/3340374?share_id=9127ec354699&utm_medium=share&utm_source=copylink 上面这张卡不用带只是让你知道召唤物也是属于玩家友军 卡牌选择 敌人处于静电状态攻击友军召唤物就会
攻略关于本周秘境通关攻略
本周秘境难道瞬间提高,我这里不说冲榜只说如果顺利通过拿到150萤石奖励,推荐卡组,召唤符修,召唤物伤害是不收远近免伤效果的而且可以躲在安全地方等着召唤物把小怪慢慢打死不被吸到黑洞里,1级拿冷水,然后二级就点冰龙,然后卡组星低的就可以炼丹了,大佬随意,把三符悟道黑洞点出来就可以平推后面的小怪顺利通关啦,最后附上我的通关卡组,希望到家都能通关拿到低保!#攻略
今天来更新新的万灵玩法罗~
今天要隆重介绍的就是修仙太上万灵玩法啦~相信聪明的人看完上面4个图就知道是怎么玩啦~不过还是要简单说一下~这个玩法也是要求三星哦~太上2星被动,阵内每有一个队友就会加攻击~(召唤物归类为队友哦~)然后太上3星的18段666%倍率天雷吃叠起来的攻击面板提高伤害哦~现在触发天雷只需要真仙就行了,正常来说只要不是一直化功十几分钟就可以到啦~笛子有圣光也有增伤,也可以加强召唤物的推图效率呢~青蛙的话可以不
关于三个新boss的大概机制
三个新boss 白昼—芬里尔狼: 1.会放满屏月刃往外飞,会穿透召唤物 2.趴下蓄力,然后红圈变成光柱,分两种模式,其中围着自己成六边形然后往外旋转移动的情况会持续无敌 3.跳到中间对着场中那个放十字激光的塔,一小段无敌然后回血,大概两三管血 4.狼会给玩家上buff,下一次受到的狼的伤害提高 黑夜—暗夜剑士: 1.自身前方扇形剑气 2.连续小红圈点名,吃全了伤害很高,打完不要急着摸地图() 3.
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牌杂但稳当
之前配卡皮但还是会暴毙,机甲炸机后的150%本身加伤太恶心了,索性不用卡皮了,也不用机甲魂印了,改为更加稳当的做法,就是利用罪宠的特性,加生命,利用恩赐bug,两恩赐可以同时起作用,还有力印,原来的罪印都太拉了,就想有没有别的印可以代替,试了多种,最后决定炸印,卡组也塞两炸卡,效果还不错,遇到机晶磨一磨就行,然后尾王根本一下子打不死我,嘿嘿[表情_大笑] #见习猎魔牛逼团 #见习猎魔团手游
黑池或将成为第二值得投入大量萤石的池子
体验了第三章 目前看来如果难度不进行下调的话前期除了召唤能打外其他流派全都得躺地上安稳的睡眠(目前新养成系统战宠+魔印对伤害提升几乎为0 然而第三章难度骤升 如果排除老乌回血盾的话 相当于第一章用五六张卡去打强度不亚于老乌的boss 不过第一章boss没有回血所以召唤前期可以磨 其他流派前期还是地上睡着比较好) 所以基本都会是前期召唤过渡 建议骷髅王+亡灵气息+冰龙 冰龙不点也行风险会稍高一点但可
68宠物测试结果与购买建议
强度也是目前最强宠物 有能力的话可以一买 满级加成为40%伤害加成持续8秒 此加成属于全体全伤加成 哪怕是骷髅王冰龙这种特殊召唤物也可以被羊的技能加成 羊开局直接释放一次技能 不过开局的技能召唤物吃不到 羊释放技能比召唤物出来的要快 这点比较尴尬 然后有8.2秒冷却 也就是持续八秒加伤后 冷却8.2秒这期间0加成 短线作战的情况下 如噩梦boss 历练 黑塔这些 羊的加成相当于全程40加伤 长线作
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