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召唤攻略
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琳琦二天赋全皮肤特效展示
GIF加载较慢 耐心等待两三分钟即可 或者点开GIF图点击右上角两个点 保存图片然后相册查看 使用技能召唤物出现时的红龙并非皮肤特效 而是船灵特效 切勿混淆 见习猎魔团全人物皮肤全典藏卡特效及全船坞船灵展示 - TapTap
单人挖矿23老乌—凯瑟琳专场【1/28更新版】
猎魔团第一生产力-挖矿 萤石不够?牙邪不够?猎魔币不够?挖!狠狠的挖! 一般我都是单人挖矿,可以一遍挖矿一边水群吹牛,或者打开个视频直播什么的,边挖边看,随时可以中断,休闲游戏~ 1.称号 首选深渊之虎,或独狼 或其他带移速和攻击的称号 值得注意的是,猎魔团称号带的属性特别是攻击和移速是尤为特殊的,某些小游戏关卡也是能够生效的。 攻击力 能让你图1打雪人和图2炸小蝙蝠 等小游戏里 轻松取胜~ 移速
【攻略】凯瑟琳新版召唤反伤流
新版本好玩的东西真的多,当然,我也要回归本职才行,这次这套卡一样可以快乐()。 顺序已经排好了,开局第一小关别点任何一张卡,第二关直接点前面2张升到金丹后,基本成型了( 如果朱雀没到3星玩不了朱雀,不过影响应该也不大。)后续只需要打开自动点卡就行了。 重点在于,太上真仙这张卡,目前属于是天导+电瓶的再升级版,人物就用凯瑟琳的天赋2,因为可以用2次技能,也就可以放2次阵,火翅膀用处也挺大,因为他的组
琳琦一天赋全皮肤特效展示
GIF加载较慢 耐心等待两三分钟即可 或者点开GIF图点击右上角两个点 保存图片然后相册查看 使用技能召唤物出现时的黄树与红龙并非皮肤特效 而是船灵特效 切勿混淆 见习猎魔团全人物全典藏卡皮肤特效及全船坞船灵展示 - TapTap
万灵流派,欢迎大佬留言。
雷变暴食万灵……利用雷变3技能高速召唤,然后吞噬触发灵主,主打一个自爆流。(捶1+兔子) 太上万灵……化神期+2星太上是刚需,利用太上法阵叠加攻击力。高配版万灵海鲜4件套(星惺惺相惜)。(锤2+不知道,推测兔子或者仙龙) 前期感觉都挺坐牢的。尤其是1图boss! 骨王万灵……3星骨王,低星骨王听说攻击拉胯。 强无敌阵容,33听说能进14。 纯万灵阵容 万灵金卡一条龙+海鲜4件套(惺惺相惜组合) 听
锤二修仙永动机,用了都说好!
卡牌如图,需要太上和地图满星,其他随意。 1 宠物带兔子,弥补前期伤害 2 称号带铁公鸡,有金刚琉璃和悟道,不用带加血盾和移速的称号 3 进游戏的第一关放了技能就跑,不要进怪物堆,免得渡劫失败,到不了金丹期 4 点完前五张卡牌后,走到怪物堆中间,不用动,快速炼丹 5 地图全选法阵时长那个 6 点完炉子和太虚决多一个法阵,一是增加炼丹概率,而是真仙期后召唤更多天雷 7 点悟道一是为了更多触发黑洞等等
娱乐玩法-骷髅王单挑boss注意事项和建议
骷髅王属于特殊召唤物(永久存在的召唤物都是特殊召唤物 例如冰龙火精灵等)笛子残响力代等伤害加成对其无效(冰龙因为并非和骷髅王精灵等等其他特殊召唤物一样不会死亡 所以头上会显示笛子特效 可以触发笛子无敌 但是没笛子的伤害加成 实际没伤害加成 已经实测)新暗紫黑暗戒指结算加成对骷髅王有效 黑暗戒指效果可叠加(已经实测) 例如凯瑟琳二天赋用两次大招可以叠加两层达到40%黑暗伤害结算加成 骷髅王叠层没必要
凯瑟琳召唤流攻略,欢迎各路大神交流
先上天赋,因为boss关卡没有小怪,雷精灵就点了一点 卡组推荐两套 第一套,有地图和寻宝小队的情况下 冰龙+黑帮船长+孤寡蛙+下列组合 共10个卡位,竹笋出来之前,个人感觉这套卡组伤害是最高的,孤寡蛙也只是锦上添花,有竹笋就把孤寡蛙替换掉。 第二套,没有“深海巨物”卡组的情况下使用(反伤流) 冰龙+黑帮船长+孤寡蛙+下列组合 这套卡组也是占据10个卡位,孤寡蛙和墓碑如果能达到3星更完美,但紫色卡片
万灵池接档,推荐不卡的33万灵
这里隆重推荐锤二太上暴食万灵,之前有大佬推荐过,我根据自己的情况进行了一定的修改。这套卡组最大程度摒弃了传统万灵卡顿的缺点,提升了流畅度和战力,特别适合周年活动入坑的新手,核心卡完美契合活动的仙罪卡池以及典藏兑换池。 一、属性及天赋 属性,9血9盾8移速1闪避 之所以天赋选锤二,看中的是石柱阵的每根石柱都算一个召唤物,叠加二次技能,这就是太上锤二战力之源,但也导致了游戏卡顿。 这套卡组的精华就在于
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【攻略】凯瑟琳召唤反伤流
谢绝猴戏,不要过于依赖CD装备 【人物加点】 【技能加点】 我走的是精灵流,看个人喜好 【卡牌配置】 通常通关卡牌激活数在10张左右,我这套卡牌核心需要11张,后两张备用,地图请忽略 【尴尬问题】 有时候我们点不了11张卡怎么办? 没关系,我们只需普攻打出雷域效果就好了,雷枪只是为了更快更稳定的增伤 那我们点不了10张卡怎么办? 我tm…你小子!没办法,只能靠普攻打出天导体的电磁场慢慢增伤,慢慢打
一周年主流卡组介绍-第四期:手机质检员?召唤
随着幽冥法冠,黑帮统御令,众生灵主的出现,召唤逐渐从以量取胜转变为依靠高质量召唤物,使得召唤的卡顿问题得到一定缓解。加上召唤本身操作方便,渐渐玩召唤的玩家也多了起来,但是我还是不建议组队用召唤 一、卡组(召唤同符修,卡牌泛用性较高,卡组搭配情况变化多,这里只列举两种卡组,方便新玩家认识召唤卡组的大致情况) 白核心卡不可或缺,黄重要增益卡极大提高卡组强度 这里推荐两套卡组 召唤符: 白框-四万灵卡开
深渊凯瑟琳召唤符通关
难度一正常冰龙符就行,通关时间应该是十分钟左右 难度二骨王符(不用冰龙符是试过,图一BOSS可以把冰龙干掉,所以不太想用冰龙),尽量少走问号关,路上萤石魂自己选择,图一BOSS选不选魂都可以,但选魂图二过渡会更舒服些,打最终boss前解锁12张卡就行,通关时间16分钟左右 难度三骨王符,图一BOSS选魂照上,最好打BOSS解锁13张卡(一般路上少走问号都可以的),20分钟左右 然后一些需要注意的点
68宠物测试结果与购买建议
强度也是目前最强宠物 有能力的话可以一买 满级加成为40%伤害加成持续8秒 此加成属于全体全伤加成 哪怕是骷髅王冰龙这种特殊召唤物也可以被羊的技能加成 羊开局直接释放一次技能 不过开局的技能召唤物吃不到 羊释放技能比召唤物出来的要快 这点比较尴尬 然后有8.2秒冷却 也就是持续八秒加伤后 冷却8.2秒这期间0加成 短线作战的情况下 如噩梦boss 历练 黑塔这些 羊的加成相当于全程40加伤 长线作
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召唤萌新也能轻松过噩梦3
核心就是格蕾姆半价的因子带上两个所有格蕾姆价格都是1金币而且属性提升,卡牌点反伤蛙和惺惺相惜(组合)和珍珠贝,有三星冰龙船长的话优先点冰龙船长没有就点贝壳海星,剩余的可以点自己喜欢的,我点的是暗黑系的骷髅召唤,道具优先级 冷缩>攻击力>护盾>血>移速>攻速,武器选择攻击力最高的武器,备用武器大哥大欧皇弓蝙蝠法杖放召唤物
今天来更新新的万灵玩法罗~
今天要隆重介绍的就是修仙太上万灵玩法啦~相信聪明的人看完上面4个图就知道是怎么玩啦~不过还是要简单说一下~这个玩法也是要求三星哦~太上2星被动,阵内每有一个队友就会加攻击~(召唤物归类为队友哦~)然后太上3星的18段666%倍率天雷吃叠起来的攻击面板提高伤害哦~现在触发天雷只需要真仙就行了,正常来说只要不是一直化功十几分钟就可以到啦~笛子有圣光也有增伤,也可以加强召唤物的推图效率呢~青蛙的话可以不
关于三个新boss的大概机制
三个新boss 白昼—芬里尔狼: 1.会放满屏月刃往外飞,会穿透召唤物 2.趴下蓄力,然后红圈变成光柱,分两种模式,其中围着自己成六边形然后往外旋转移动的情况会持续无敌 3.跳到中间对着场中那个放十字激光的塔,一小段无敌然后回血,大概两三管血 4.狼会给玩家上buff,下一次受到的狼的伤害提高 黑夜—暗夜剑士: 1.自身前方扇形剑气 2.连续小红圈点名,吃全了伤害很高,打完不要急着摸地图() 3.
黑池或将成为第二值得投入大量萤石的池子
体验了第三章 目前看来如果难度不进行下调的话前期除了召唤能打外其他流派全都得躺地上安稳的睡眠(目前新养成系统战宠+魔印对伤害提升几乎为0 然而第三章难度骤升 如果排除老乌回血盾的话 相当于第一章用五六张卡去打强度不亚于老乌的boss 不过第一章boss没有回血所以召唤前期可以磨 其他流派前期还是地上睡着比较好) 所以基本都会是前期召唤过渡 建议骷髅王+亡灵气息+冰龙 冰龙不点也行风险会稍高一点但可
纯萌新过本周黑塔攻略(日期,11.02)
由于本周的因子是机器人只要50金币而且还很能抗。 根据这个特性,只要自己能不死就能磨过去。 所以我们选择用大锤一。 生存能力满足了其次就是输出了。 由于我们可以买很多机器人,机器人算召唤物 我发现了这一张卡 有了这一张暗鸦我们就拥有了输出能力,其他卡其实无所谓了,只需要带加强保命的卡就行。(比如地图和圣光系的) 还有一点注意,尽量晚点点暗鸦,不然在买机器人的时候可能很难买上,会被打掉。 这一套核心
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【攻略】深渊(三)一图boss
深渊一图有限的开卡数量,是难度大容易翻车的地方,打深渊一图就不要贪石头了不然没卡太刮痧了,过了一图在拿石头都可以,想拿石头去打噩梦三。多走魂到boss平均开卡在6张左右。 熊的攻击模式 ①近距离普攻有冲击波,离远点就好了 ②随机方向发射冰刺,数量不多离远点比较好躲 ③boss站立位置向4个角发射一波冰刺,站在boss正上下左右打 ④召唤一个熊虚影地上会出现一个圈,攻击地面会出现范围冲击波,看到圈躲
自用的三套卡组分享 一 雷反召唤(弓二) 弓二天赋,把召唤物放前面可以摧枯拉朽之力迅速扫荡,奔雷决和闪电等四张牌纯粹打老乌用,最后补上孤寡蛙和笛子就可以了。 卡组特点:不挑武器,选攻击高的;不容易翻车,老乌被雷控住;相比纯召唤,组队没那么招人烦[表情_捂脸哭] 如果玩纯召唤,建议在冰龙前加上海星护符和珍珠贝,纯召唤的弱点不在于伤害不够,而是老乌不好处理。所以出装思路是尽可能让召唤物不死,
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