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能加强一下修仙境界的效果吗?
我不理解,一红魂➕红葫芦➕12张仙门卡才能概率叠出来的神尊的效果就这?这有点幽默了吧,
还有从练气到化神境界的加持是不是落后版本太多了,然后就是捡丹药有点麻烦这个还算凑合,
我能理解官方对于境界的定义,一种功能性很广的状态,但是这个状态的消耗太大,晋升麻烦在前期重要的发展阶段基本没加持缺点有些明显。
可以适当加一下数值和降低晋升难度的,然后在修仙前期每个境界可以➕15%的仙门伤害从练气就可以
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还要把丹改成自动拾取,渡劫时不会消耗修为结束再消耗修为;魂印改成杀一只怪给1点修为,杀一只BOSS给30点修为50爆伤,且渡劫不会化功渡劫时间缩短50%,每获得1点修为提升1点攻击1暴击率2暴击伤害溢出暴击率转换1暴击伤害,还差不多![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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准备兑换了 #见习猎魔团 





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