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无悔华夏

无悔华夏

全部评价
作为一个已经退游的玩家,只能说非常之失望吧。
我记得游戏刚开始的时候,名字叫无悔入华夏。
后来改成了无悔华夏。
这个是什么游戏呢?填色游戏
填色游戏夹杂叙事。
非常之耗时,非常之不友好,对萌新来说。
如果我不是在开服的时候就已经玩的话,我现在都不知道我要怎么打了。如果我现在重新来的话。
里面的剧情呢?
最让我感到恶心和吐槽的一点是大唐的剧情,你玩大唐还得非得收集什么碎镜,还得非得什么搞一个李建成。
这样阴湿的剧本,我觉得你可以专门开一个支线,不必非得让玩家强行体验。
大唐剧本的远征这个玩法新颖,但是太肝了。
现在搞什么限定名臣。
如果对于我这样的有收集癖的玩家来说,极不友好。
我退游已经半年了。
偶尔在 top top 上看到了这个游戏。
我觉得和绍宋这个联动完全不搭边嘛。
你这个游戏本来主打的是历史,它一个小说……
已经入坑的玩家继续玩,没有入坑的玩家我不推荐。
特别是那个pvp,游戏平衡性也做的一团糟。
2
还有那个武器系统也是做的一团乱。想要获得一些限定武器非常难,而一旦获得限定武器将是降维打击。我曾经在那个pvp中不止一次被老玩家拿着武将专属武器杀(因为我中途退游过好几次),而且还有什么呢?地图大,而且非常耗时间。每一次进攻都是要经过一些操作,我自己录屏的话,就是春秋战国简单一次稳赢的战争。要我30秒甚至一分钟。
所谓的跳过战斗,那个得非常大的实力差距。而这个游戏真正艰难的也就是前期,中后期就是垃圾时间,剧情也非常重复。
我非常不理解,就是这个工作室为什么要给玩家刻意的加大难度?为了增加难度而增加难度。我至今还记得我那个大唐剧本,我30w人到了阿拉伯那个延伸到阿拉伯国家变成了5w。如果没有好的名臣,就非常难过,非常恶心。
我也理解这个游戏到后期完全变成了填色填数值。
还有就是名臣游历那个,我简直不知道有什么用。说给玩家发福利吧,但是如果玩家不盯着打的话,至少两天才能领奖励。感觉想做什么,但又没做好。
我说实话,这游戏上线肯定是9.0分起步。但是被这么工作室被这么一运营。我觉得8.0分都是顶天了。
中华上下5000年是非常好的题材,但是我还是不明白,就是你搞大唐剧本,你莫名其妙增加欧洲的剧本干嘛呀?增加一个阿拉伯世界就够了。实在不行,欧洲那边你稍微提一嘴就行。
我没有玩大宋,我退游的原因是被恶心吐的。就是当时出了两个限定名臣,一个是唐肃宗的宰相。还有一个是归义军的张义潮。
我努力了抽,我付出了120抽没抽出来,我认识到我再打的话可能又要费时间。
不氪金没法玩儿。并且这还是个养成集卡游戏。非常之恶心,非常之耗时,非常之不推荐。
TapTap
乔的 : 确实耗时间
修改于 2026/9/1
来自 Vivo IQOO Z9
玩过
实话实说 : 将军何故出比大逆不道之言
2026/8/1
来自 荣耀 V30
玩过
我直接给到一个拉完了
极其繁琐的主界面和活动界面我真的忍受不了。这种线条较少的简笔画风格,想在色彩上找回点亮点我能理解,但能把界面做的这么杂乱我真的只想说完全的“大差特差”,犹如几桶油漆一股脑泼进我的眼睛里。在活动界面,我甚至都看不清以往在其他游戏受不了的小红点🔴,五颜六色的各种东西疯狂攻击我的双眼,整体观感真的非常糟糕。
值得一讲的是人物立绘,这个就要仁者见仁智者见智了,对我来说大部分是真的不尽如人意,太普通了,有点太普通了,简约风格的通病就是除了极具辨识度的个别人物,大部分人物把名字挡住根本认不出来谁是谁,所以这类画风下想把人物立绘做的鲜明很有难度,是的,你也确实被难住了。人物立绘在大部分游戏里是角色的灵魂,尤其是你本身就是以历史和历史人物为核心的游戏,想承接住一个历史人物的厚度,很大程度要在人物立绘上做文章,恰恰你的简约画风反其道而行之是做减法的,你不是小程序上的小游戏,他们搞个像素小人谁都不会说什么,你的核心立意这么厚这么重,结果在画面表现能力上表现不尽人意,所以对我个人而言在人物立绘这点我也只能给个“一般”。
游戏中在地图上的体验也是一坨,只要玩过这个游戏的应该都有体会,没有一个“点击”能让我感到舒适的,这点我也就不赘述了。
2026/8/13
来自 Android 设备
玩过 6 分钟后评价
黎俊宏编辑部替补 : 我大汉打和亲结局就因为没参加夜郎发起的会盟 结果匈奴就来打老子了。。。 直接转匈奴远却了。。。
2026/7/20
来自 REDMI K80 Ultra
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 5.9 小时后评价(总时长 8.5 小时)
首先我还是比较认同这种玩法的,感觉算是目前手游中策略游戏做的挺不错的一个,但是体验下来,感觉还是缺点比较大,例如手中没有指示或者技能牌,士兵逛街,看见人不打,就喜欢打城墙,不知道干什么?!政策装备好打不过敌人,并且敌人兵力源源不断,每个城池人可以说都是满人那就算了,每次打别人一个城池,并且国家面积比我小得多,我士兵都快掉光了,还能掏出来几千人,继续与我作对,可能没有学如何断人力等其他操作,但教程我也没见有或者是不太详细[表情_疑惑]并且这教程相当于真的啥也没教。而且那些技能卡恶心人,什么叫我的技能牌没有人机的技能牌劲大,一个技能给我组织的进攻扇飞了,一个主单机策略游戏也整这么恶心的东西。主要说一点特别对于新手玩家没有好名臣大将,没有好的武器等诸如此类东西 ,或者没有弄明白机制(其实没有弄明白机制,只能说你不会玩,但这是对于新手,那你总得有点体谅吧)时间真的长,根本就不可能达到玩家平均时长。个人感觉应该优化一下对于新手 对局时间过于长,感觉最多一个或两三个小时就行了,因为现在的时代就是比较快节奏,毕竟例如现在短视频平台 ,为什么叫短视频?而不叫长视频或者直接叫视频等(当然这扯远了跟游戏没有太大的关系)并且有的人也是性子急,最多一个一两个小时或者最多三个小时就行了,从上午开一把打到下午,什么事?可能会有人比较喜欢这种慢节奏,但能不能考虑一下性子比较急的人,首先我并不排除这种慢节奏,因为这本来就是这种策略游戏的事情,然而作为种田策略游戏,时间不能那么总不能一直这么长吧(主要还是对于新手)所以希望能够调整一下,虽然希望也没什么用。最后也是幽默技能,幽默机制等,而且你那个政策为什么时间要这么长?前面还好几分钟,到后面直接一个小时,感觉半个小时就算长的了,这东西其实也挺拖时间的,六星好评拿好了[表情_疑惑][表情_疑惑][表情_疑惑]
感觉也就画面和玩法还算可以,当然作为新手角度来说个人还是吐槽对局时间有些长,虽然说可以挂机 ,或者用道具,但人机也在发育。主要确实是没有好的名臣大将和武器等东西去让对局节奏加快,或更易于去操控,但你新手哪来的那些资源去获得那些东西!虽然可以通过时间去慢慢积攒,并且看有的人说,后面有的剧本的时间挺短的,主要是过来体验游戏的策略性和可玩性,结果给我搞成这样,连可以说是最开始的剧本都搞得时间冗长 ,并且存在过不去 ,需要重开好几次等情况,其实搞得整个人没什么耐心了 ,但有可能又有人说了,你不适合这个游戏,那这怎么说呢?只能说也就只能那样,这些只是建议 当然存在好的与坏的,毕竟决定依游戏策划[表情_思考][表情_思考][表情_思考]
逍遥无鸢六周年限定 : 还有这里面的战力值根本不平等,只要对面战力高,对面人机个个以一敌百,打人数消耗战根本就没有用,除非把人力断掉,6万打2万打不过,就算消耗过后对面人数依然不减, 每次都演绎历史里的以少胜多,历史都不敢这么写,人机天天演绎背水一战,淝水之战等历史以少胜多😅😅😅
修改于 2026/8/28
来自 Vivo S30
玩过
22年在B站刷到这款游戏的推广便被其吸引,当时手机上的历史题材单机SLG寥寥无几。
公测前官方出了一款叫无悔入华夏的小游戏,剧本很短,玩过无悔入华夏后更加期待无悔华夏了,3.22游戏开服,当时还在上学,等到周末才注册账号,开服好像只有2个剧本,周末就全打完了,官方更新很迅速,陆续出了春秋和秦楚汉及其支线剧本。
最初是没有挑战难度的,下线前会把军队全部裁光,只为了再次上线能多收点资源,当时打的很慢,一个剧本要打二三个小时,现如今打汉末之前的剧本十几分钟就能刷完。
优点1️⃣:玩到后期完全不缺抽数,一周大概能白嫖48~58抽(祭坛每天3~4,花能换3抽,角色等级≥45界外探索平均15点体力1抽,一周大概有5抽,树一天大概45玄玉,阿韫私房钱10玄玉,一周大概12做日常任务每天还能再获得10玄玉,大部分角色都有了就不要做日常了,抽到重复的就太亏了)池子60抽保底,很容易抽到,玩久了大部分角色都有了,抽数很容易攒起来。
我连续抽了3个活动目前号上还有接近200抽,山河280抽➕自选池360抽➕飞行棋300抽,山河靠之前剩的抽数,后面后面2个活动纯粹是肝加日常。
优点2️⃣:绝大部分角色都能刷取,最快3天能刷3个天级名臣,有名臣本体后就能用吐蕃/羊同速刷经验和碎片。
优点3️⃣:氪金角色强度不高,大部分强力角色可以通过剧本刷取,氪金是为了集图鉴。
缺点1️⃣:游戏对新手很不友好,新手设施没有满级每天领到抽数会少于老玩家。
缺点2️⃣:策划时常会感谢恶心人的事,故意把飞行棋和自选池错开,修改剧本机制,恶意拖延玩家游玩时间。
TapTap
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2026/9/1
来自 小米15
玩过
期待大宋剧本简述一下对大宋剧本的一点建议首先,最开始的话,对于宋朝统一这个剧本,由于还没开始尝试后周北伐,如果后周北伐中没有赵匡胤,陈桥兵变之后的剧情,在新剧本大宋第一个统一剧本中,可以将赵匡胤当作一个类似于楚汉争霸韩信的势力,这样可以一步一步见证赵匡胤的成长另一个的话,个人建议王安石变法,这个可以做成类似于北魏孝文帝汉化改革的那种形式,最后的成就肯定是一统山河的接下来的话,可以出一个战役剧本,就比如说,四大名著中的水浒传,可以从林冲的视角出一个剧本,毕竟咱西游记都出了至于南宋的话,个人建议是出一个,史实线和幻想线,史实线就跟历史差不多,幻想线的话,其实可以和绍宋梦幻联动一波,最后,剧本成就,就叫宋之光文,然后的话,岳飞北伐,可以单独做一个剧本,就当是战役剧本,中间会面临一个选择,史实结局,金牌班师回朝,还是幻想结局,收拾旧山河其次的话,个人对于这个,宋朝剧本新模式的一点建议,首先是科举可以改一下,可以改成每次,类似于,龙须笔演化之类的,抽取五个官员,其中,有宋朝的限定名臣和其他一些普通官员,然后的话,宋朝的那个,地方制度可以变更一下,就比如科举抽到的普通官员,可以随机派到地方,有的可以正面buff,有的可以负面buff,这个也正好符合了宋朝冗官的现象除此之外,一个是海上丝绸之路,这个可以类似于山海界的迷雾探索,可以获得一定的步数,探索附近的一些地区,可以单独做出一个比较小的地图,可以获得一些特资,特资可以用来购买类似于,大唐里面,其他国家的一些特色卡牌使用权,或者是其他的特色兵种还有的话,就是文治系统,众所周知,宋朝一改五代以来武将专权的现象,宋太祖以文治治天下,可以单独出一个文治功能,随机刷新一些,比较有名的文章,比如说六国论岳阳楼记,等等等等等回答正确的话,可以解锁图鉴,对于这些名片,可以单独出一个图鉴,也可以用来增加文化点在其他的地图也可以进行推广,毕竟,中华文化博大精深,源远流长最后就是希望无悔华夏越来越好
丨黯屮琉灬汐彡 : 说看到没好好批评每个人批评每个人批评一下没好好批评被我这人看到逮到了没好好批评!没好好批评咋回事儿已经逮到!!!小家伙儿你很小你还要多学习这世上有的是人比你聪明你一点儿都不特殊你很平凡很普通长了个手指头?留着干啥?那么大个人?白活了?接受自己的平凡自己啥学历?收入多少?作品在哪里?这些问题自己先把他好好想想清楚吧!!😍😍😍😘😘😘👍👍👍
2026/6/9
来自 小米 15 Pro
无悔华夏
无悔华夏
官方入驻
7.3
总结 - 大宋剧本与《绍宋》联动在历史还原和剧情沉浸感上颇受认可,王安石变法等政策机制也丰富了策略维度,不过名臣养成与部分玩法节奏略显耗时。
由 AI 总结 近期真实评价 生成