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名臣攻略
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这个段jiong这个名臣不好控制
如果不看金钱奖励,只看粮食消耗。 开局10战意 第一年:25层战意以后,你才可以打架回本粮食。 第二年:37层战意以后,你才可以打架回本粮食 第三年:54层战意以后,你才可以打架回本粮食。但上限就是50. 50战意是从头打到尾共11.895粮食奖励,第一二三年共16.41粮食消耗。 第四年:战斗奖励共是0.5k+11.895,但消耗是16.41+5。一年20次战斗才可以回本。 第五年:战斗奖励共是
【名臣详评】王导(中)
写在前面:盼望中秋假期~ 三.风闻逸话 注:王导的这个风温逸话就比较搞笑了,格式对应的是很经典的范志毅点评中国足球~这边就变成点评殷浩北伐大败了。这边稍微说一下殷浩这人,他年轻的时候和桓温齐名。桓温说的“竹马之交”是说他丢掉的竹马,殷浩会去捡起来,因此觉得殷浩不如自己。桓温势大时,朝廷便想着让殷浩来制衡桓温,最后因为七万大军北伐大败,被桓温上书指责,最后被贬为庶人。后来桓温有想过重新启用殷浩,结果
【名臣测评】韩擒虎:生为上柱国,死作阎罗王
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一.剧本政策 ①威容 名臣重要政策,施行不需要特资。 政策的优点在于:效果简单粗暴,提升40点战斗力并获得卡牌【劝降】(刘秀:等等,这好像是我的...) 【劝降】也是老卡牌了,眩晕敌军4s,并使生命不足30%的军团倒戈 政策的缺点在于:需要维持90
【无悔攻略】轻松获得澄清南北全结局
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。随着国庆假期的临近尾声,今天带来的是魏晋南北朝剧本中乱斗剧本澄清南北的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得全部结局。 目录 ①剧本目标详解 ②开荒推荐名臣 ③开荒流程演示 ④结束语 ①剧本目标详解 本次剧本分为主要目标与次要目标,乱斗剧本中,只需要达成主要目标就可获得结局,达成次要目标可以获得额外的政令点 主要目标: 拥有超过30座城市,剩余势
【无悔攻略】无悔华夏全名臣政策体系汇总(二)
写在前面:汇总全名臣特色政策,例如科技、乐感、好感、四维等,并分析设计与玩法趋势。方便玩家灵活搭配阵容与设计名臣。(才不是方便水文章)各位王上也可以通过无悔营地的政策大全功能进行查询对比哟! 预计通过四到五篇文章,为各位王上详细汇总无悔华夏从开服到现在名臣政策中的特殊机制设计与政策体系玩法演变。 本次带来的是好感与同盟篇哟~ 好感篇 作为游戏开服的主要机制之一,好感的玩法可谓贯穿始终,并且随着时
张道陵名臣解析
先写在前面,只要买了社稷,一星名臣两件华服一只灵兽都是会给你的,不用担心没打完拿不到。 张道陵一,民心大于对面30%伤害5进度,约等于14%战力,收益可观前置条件不高,在名臣添头技里面强度很高。 张道陵二,5威望换0.2车粮食,能补资源,而且代价是威望,在抢到会盟之后威望作用就明显下降,所以这几乎是无损资源。这个技能消耗CD都很短,也算一个较强的功能技 张道陵三符箓,灭一国一般刷新一次或15分钟一
[名臣推荐] 极致养成,白送几十万兵,汉相萧何
“诸将易得耳,至如信者,国士无双” 我们来看萧何的技能面板: 抚民:双资增产30,施行时间不多,无特殊资源消耗,看似有触发门槛,但是两个技能相辅相成,前期地少,自然不必增产,中后期爆兵,这个产量加成可以说傲视群雄 守国:被人进攻城池时防守胜利可以获得两万军队,小部分时期会按比例调整,但作用类似。只要你玩困难以上的模式,这个技能就是绝对的运营核心,白送几十万兵,不仅能加快吃满自身军事科技开出来的提升
个人关于名臣评价秦楚汉篇(娱乐向)
今天带来的是秦楚汉的名臣评价(有一说一秦楚汉名臣质量还挺高的),另欢迎大家加入群聊827362947,一起交流讨论
【名臣详评】桓伊(中)
写在前面:好久没更新了,这次一次性把上中下都发出来好了,最近其实一来工作生活比较忙,二来沉迷炉石(划掉),加上无悔比较长草,所以基本每天也就收收菜,存稿也没去写。 三.风闻逸话 注:这边又是我们桓大司马对于王徽之的吐槽了,王徽之曾让桓伊为他吹笛子,也曾在桓温和桓冲手下当过参军。王徽之当参军的时候,经常衣冠不整,也对自己本职工作不关心,但是桓温觉得他很有才华,对这些事特别宽容。后来王徽之去了桓冲
名臣好感
三皇五帝 : 羲和1→韩非子+管仲+ *羲和2→女魃+老子+ 嫦娥1→羿+ *嫦娥2→羿+女魃+ *嫘祖1→娥皇女英+ 嫘祖2→娥皇女英+ 精卫1→刑天+娥皇女英+李冰+ *豢龙1→白起+羿+力牧+仓颉-精卫- 豢龙2→精卫+管仲+ *刑天1→力牧+伯牙子期+ 刑天2→精卫+ 力牧1→刑天+ 力牧2→李冰+吕不韦+娥皇女英+ 羿1→嫦娥+寒浞- 羿23→嫦娥+ 雨师1→风后+雷震子- 雨师2→嫘祖
找名臣的装备不一定去指定城市巡访
找名臣的装备不一定去指定城市巡访 点击装备描述看【由『人物』在(朝代)的(地点)附近巡访发现】这个附近我一开始理解成只有那个城市才行,尝试后发现不一定 先前 『刑天』 的我在【板泉】找到了 然而 『荆轲』 去【燕】巡访没找到 于是去了与【燕】相连接的下方城市【邯郸】试了试 真的有 接着玩【三皇五帝】找『雨师』的装备 【龙山】没有巡访到在【大汶口】找到了 触发事件是完成雨师的政策 奖励给你【玉璇玑】
【无悔华夏】名臣获取补充表1.9
【名臣详评】谢玄(下)
写在前面:大家有没有肝出祖冲之和陶渊明呀~ 五.剧本政策 ①练军 设计比较有意思的名臣,在挑战难度以下并且开启离线发展挂机时,搭配自身满级太守效果或者其他能够补充民心的名臣,做到无限循环拉军规的娱乐玩法。 优点:通过联动募兵来获得额外收益,本身效果是挺有意思的,也存在一定开拓新体系(子弟兵体系)的可能。毕竟当前能够快速回复子弟兵的名臣,和谢玄比起来都没那么方便。 但是,考虑到正常情况以及同
【无悔华夏】名臣获取补充表1.8
一种名臣搭配:张辽×庞统
张辽二技能夺军心,可以辅助庞统一技能的三策,庞统中策的用间等级又能加强张辽降对方军规的累战效果 前期一般不嚯嚯军心的话都是中策,庞统可以提供张辽缺少的战斗力和用间等级 中期随着夺军心慢慢进入上策,注意上策和中策相比不仅少了15%军规还没有了中策的40战力,等于用70战力换5攻占进度,可能会导致推一些大国时很费劲。建议通过急行军或携带降军心的名臣控制军心,打大国求稳一般还选择中策,打小国可用上策 后
【名臣详评】华佗:欢迎各位探讨
写在前面:祝大家国庆节快乐呀~ 华佗真的太强啦!解救我的残疾武将~甚至在某些老剧本,携带三国军事名臣后,如果武将中了负面特性,就感觉少了一个人。顺便华佗的小猴子也可爱捏。 顺带一提,现在【无悔营地】更新了名臣政策的评价语,类似底下的郭嘉对于华佗五禽戏的评价,所以也欢迎使用微信小程序【无悔营地】来进行查询~ 一.剧本政策 ①麻沸散 15分钟冷却,6点威望6点民心,附带一个移除武将负面特性的效果。 这
【名臣详评】桓伊(下)
五.剧本政策 ①梅花三弄 比较简单的政策,1铁换取武将和15战斗力,由于善鸣鹅的存在,基本可以开局就点出武将。 回到武将【桓伊】上 先说慎思的性格:山争道+1,格挡+10%。桓伊本身的争道是1林2山,同时作为车兵类型的武将,大多数情况下是在前面承伤,所以10%的格挡算是比较出色的属性了。 然后回到武将技【梅花三弄】上:获得护甲,并对前方造成伤害,命中时提供额外护甲;使用三次后,召唤梅树并提供
【名臣详评】伯益:欢迎各位探讨
写在前面:益眼定政:我和我的动物朋友 顺便最近好忙~打算开始写杂谈水文或者找点老名臣的存稿了。(笑) 一.剧本政策 ①凿井 满级提供25%的粮食产量,挺一般的政策。毕竟贤者位置的政策单独提供产量,怎么想都有些鸡肋。(当然,也可以说独具特色,我不反驳。) ②山泽鸟兽 伯益的核心政策,也是我很喜欢的政策。(毕竟谁不喜欢动物朋友呢。芝士乘黄,芝士雍和,芝士腾蛇,芝士灌灌。) 政策强度其实还可以,在贤者这
【无悔杂谈】简评魏晋南北朝第二批新名臣
写在前面:粗略评价一下第二批新名臣,有不同看法欢迎留言讨论呀~ 陶弘景 ①上清 本身无特资消耗,咋一看平平无奇,实际上效果非常有趣,可以让下一个循环类政策没有循环冷却,在限制循环的剧本中,可以让下一个循环政策不消耗循环次数。 ②文谈 新增的修行体系名臣,虽然修行体系增加量不多,但是兵法效果非常出色,回复系数持平嵇康的【飞升】,缺点是施行需要两个特资以及兵法要在50%生命值后才会生效,实际恢复量可能
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