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名臣攻略
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【攻略向】关于无悔名臣,类别以及获取(又名:名臣宝箱怎么选)
写在前面:本文写于魏晋版本第一次更新,请注意时效 由于最近很多人在问“名臣四选一礼包怎么选”的问题,决定系统的写篇帖子介绍一下 一、名臣分为四类:普通名臣、抽卡名臣、社稷之鉴名臣、特殊名臣 0.先说一个概念,剪影 有的角色有剪影,有的角色没有。 在挑战模式中,AI只可能携带你拥有的角色和有剪影的角色。且位于该时代或该时代之前(如大汉的主剧本和分剧本,ai能携带从三皇五帝到大汉的名臣,但不能携带三国
【无悔华夏】自选池?时代池?卡池选择~名臣抽取~规划攻略
大唐活动详解已经发布,可以获得的名臣、抽取的卡池不少,这期攻略就来分析一下该如何抉择。 首先是登录就送的随机天材名臣,通过邮件发放,估计也是一个礼盒。如果是自选的话肯定得抽完卡池再选自己没有的,但随机的就建议先开,确定随机的名臣后,抽卡池的时候也更好安排一点。 然后是七日签到礼,天材名臣三选一。哪个没有选哪个,都没有的话首先排除霍去病,因为河西之战的结局成就会送他的碎片,一天就能刷出本体。
【名臣详评】霍光:欢迎各位探讨
写在前面:霍光算是一个争议比较大的名臣了,因为玩法的不同,导致这个名臣有些两极分化。所以为了避免争议,我也就只谈一谈政策的作用~ 一.剧本政策 ①辅政 霍光核心政策,通过降低威望来减少特殊资源的消耗。由于政策施行后不能取消,导致在后期资源充足时,政策有些鸡肋。 但是在前期,特殊资源较少的情况下,能够有效节约资源,更便于开局点出政策,也方便某些需要特殊资源的循环政策的使用。 本身政策算是很优秀的存在
分享我个人的三套国家队名臣
第一套是精兵流国家队,战力全程都高,威望民心军心后期90+以上,打完总分非常高。 羲和加经济和战力,孙武加战力和掠夺威望,商鞅加战力和掠夺军心,老子加战力和掠夺民心,而且羲和商鞅老子都是可以重复刷技能,每局都可以拿满8碎片。到结束的时候战力上千很容易,除了反复刷民心和腐化费点时间,总体没啥缺点,可以说非常好用和万能的国家队了。 第二套潜谋流国家队,核心是鬼谷子,高用间前提下,30威望潜谋一个城,不
【名臣测评】平阳公主
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。本次将开启对于大唐第一批名臣的测评,帮助各位了解名臣政策的具体效果以及如何更好地使用~各位有什么想要资讯或者探讨的,也欢迎留言哟~ 一、剧本政策 ①扬威 名臣核心政策,政策施行需要3个青铜/铁。 威望达到70时,能够获得30点战斗力,同时获得兵法【扬威】 【扬威】可以分成两个效果,一是获得卡牌【义旗】,【义旗】能够给周围的己方枪兵、步兵提供
无悔华夏大禹治水全解析阵营地图|名臣招募|文物巡访|成就结局
大禹治水成就结局浮渏放这里啦,大家可以去查看哦#攻略#无悔华夏#无悔华夏手游#无悔华夏名臣#无悔华夏新手攻略
【无悔攻略】轻松获得神武克难全结局
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。临近春节,提前祝大家新年快乐,今天带来的是魏晋南北朝剧本中神武克难剧本的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得全部结局。 目录 ①剧本目标详解 ②开荒推荐名臣 ③开荒流程演示 ④结束语 ①剧本目标详解 本次剧本分为主要目标与次要目标,完成主要目标且未完成所有次要目标,或达成史实结局,则可进入普通结局;在普通难度以上,完成主要目标且同时完成所有的次
三皇五帝巡游名臣装备
羲和——————苍梧 刑天——————坂泉 仓颉——————帝丘 娥皇女英——————苍梧 螺祖——————陶唐 女魃——————帝丘 风后——————烈山 雨师——————龙山 力牧——————阳城 精卫——————龙虬 刚准备更新,看到个新帖,这个简直最全的 哇更新了兄弟们。秦楚汉的也做出来了! 补充一点,在指定地点附近城市好像也可以 (夕永)兄弟的亲身经历 - TapTap https://
三国名臣东吴篇(上)
东吴名臣来了! 首先是周瑜,公瑾的一政策我想是不算挂机时间的,不然我每个势力打一次后面挂个几十年不就是我的了嘛。二政策水战规模虽然直播演示过水战但是还得玩过才知道先不提。三政策乐感不知道干嘛用,武将周瑜不知道他的武将技是什么也不提! 太史慈!其实我以为先是黄盖,各个政策来说还行(日常鄙视马超)三国军事名臣重点在于武将,所以强不强还得看他武将属性和技能怎么样。(这是马超唯一翻盘的机会了) 诸葛瑾!之
【无悔华夏】大唐名臣~深度解析~第一期
时间有限,普通的政策就不说了,我们主要分析一下那些特别的政策。 首先是长孙无忌,一政策一眼就看到了提升城市耐久,乍一看是提升了秦琼尉迟恭的强度,回头一想是提升了挑战电脑的强度,再仔细看看原来是“所在城市”而不是“所有城市”的耐久,那还行。三政策的强度取决于打流寇算不算,因为失败不只有惨败,还可以惜败,那就可以无限刷流寇加战斗力了。而且所有政策都能利用这个机制立即完成,落玉盘都没法跟他比啊。所以很担
【名臣测评】安世高
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一.剧本政策 ①云游 名臣重要政策,施行不需要特资。 政策的优点在于:防守后能够出使对应国家,实现强制停战的效果。同时该政策也是【佛义】施行的前置条件 政策的缺点在于:由于触发较为被动,所以开局一般不太容易直接触发,加之遇到野心势力时,哪怕强制停战,对方也
【无悔攻略】无悔华夏全名臣政策体系汇总(一)
写在前面:汇总全名臣特色政策,例如科技、乐感、好感、四维等,并分析设计与玩法趋势。方便玩家灵活搭配阵容与设计名臣。(才不是方便水文章)各位王上也可以通过无悔营地的政策大全功能进行查询对比哟! 预计通过四到五篇文章,为各位王上详细汇总无悔华夏从开服到现在名臣政策中的特殊机制设计与政策体系玩法演变。 四维数值篇 作为游戏的核心基石,四维数值体系自游戏初期就奠定了三大核心导向。 随着时代的演进,后续的发
浅谈陈庆之政策及名臣搭配
关注我 少踩坑 大家好 我是书生 今天带来最新妙级名臣陈庆之的政策解读 求个赞在观看 另外欢迎大家预约一周以后的南北朝第二批剧本的全部成就及玩法解析 根据立绘及政策介绍 军事位 一政策 提升战力 增加粮食消耗 二政策 获得武将 是个步兵 而且自信的性格 可以提升自己的攻速 前两个政策是这么的朴实无华 容易理解 三政策 提升军心 占领城市时 如果是大捷 则可以对相邻城市继续累战 这个就很厉害了 理
【无悔杂谈】简评魏晋南北朝第二批新名臣
写在前面:粗略评价一下第二批新名臣,有不同看法欢迎留言讨论呀~ 陶弘景 ①上清 本身无特资消耗,咋一看平平无奇,实际上效果非常有趣,可以让下一个循环类政策没有循环冷却,在限制循环的剧本中,可以让下一个循环政策不消耗循环次数。 ②文谈 新增的修行体系名臣,虽然修行体系增加量不多,但是兵法效果非常出色,回复系数持平嵇康的【飞升】,缺点是施行需要两个特资以及兵法要在50%生命值后才会生效,实际恢复量可能
【名臣详评系列】
用于汇总我的名臣详评系列攻略,方便各位查看与讨论。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.#杂谈征稿#游戏讨论#无悔华夏#攻略#单机游戏#无悔华夏手游
【无悔杂谈】隋唐名臣初解析(一)
写在前面:基于官方公布的已知信息做一个初步分析,不代表最终结论,一切以正式服上线为准,后续可看名臣解析系列攻略详细解析。 本次解析按照名臣类别进行分类,第一期主讲与诗意无关的:长孙无忌、房玄龄杜如晦、魏征、孙思邈 一、长孙无忌 ①诫盈满 效果比较一般,实际上转化过来,就是提升15点威望,获得一个奇观建筑【高阁】 由于【高阁】只能提升所在城市40耐久与40%产量,变相看成一个都城类的政策。 目前可
名臣姜尚加强
封神: 80w粮食 80w金钱 1士子 20分钟 不可施行局内招募名臣的政策,开启[封神榜]政策面板。钟馗政策额外可抓获[四不相] [封神榜]政策面板: 包含12个政策槽,任意势力覆灭后,从其招募/任用的所有名臣政策中选择任意个,置入空余政策槽并视为持有有该政策,每个槽位政策的政策可更换。(胜利奖励改为获得所招募名臣的碎片和[封神榜]中政策所属名臣的经验) [四不相]: 额外新增效果:卡牌[驱妖]
【无悔杂谈】浅谈狄仁杰是否值得抽取
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣的实机政策做一个简单分析,一切效果以正式服为主,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一、剧本政策 ①断狱 名臣重要政策,政策施行不需要特资。 每次施行可触发一个断案事件,而后根据选项获得一个任务方略,完成方略后可重置政策,具体选项和任务可见下表: 累计完成三次断案事件后,不再重置政策,获得卡牌【元芳何在】 然后回到卡
【无悔杂谈】浅谈高长恭是否值得抽取
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。嫌麻烦也可以直接看最后的结论~ 一.剧本政策 ①假面 名臣核心政策,政策施行需要1青铜/铁(随时代变化),施行需要35分钟。 提升20点战斗力与10点军心,同时获得【勇武】的高长恭 (注:目前高长恭为骑兵兵种,相较于之前更容易触发溃逃了,算是一定程
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