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名臣攻略
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15:49
汉赵立业 挑战 汉之光文 无名臣无武器100团结度
1,朝会部分,主要送3人上尊位(带有提升兵战属性的,能力30才能奉尊),其次是搞钱粮买2个墨宝+陶瓷 2,战斗部分,有累战需要压一下战损 3,名臣 强化 因为有强化(攻占进度+5) 故而建议带有增加攻占进度的名臣 因为有强化(广泛施政)所以可能要多开两三次朝会, 因为有强化(士子*3,发展时间+50分钟)可能要贸易士子 建议带有增加金钱产量的名臣 方便循环 轻钱(政治政策) 4,普通难度搞朝廷还是
【名臣详评】陈群:欢迎各位探讨
写在前面:快乐周末又要结束了~ 顺带一提,现在已经可以从无悔华夏官方公众号的云梦情报获取无悔营地小程序二维码啦!并且无悔营地也新添加了名臣评分、名臣阵容推荐等新功能,欢迎使用哟~ 一.剧本政策 ①九品 怎么说呢,像是科技流的政治类补强。因为之前科技流政治位一直没有特别合适的名臣,之前一般会考虑会加一点科技的李斯。然而目前来看,陈群也有补进科技流的潜力。 但是从另一方面来说,陈群的政策给的数值太低了
【攻略向】关于无悔名臣,类别以及获取(又名:名臣宝箱怎么选)
写在前面:本文写于魏晋版本第一次更新,请注意时效 由于最近很多人在问“名臣四选一礼包怎么选”的问题,决定系统的写篇帖子介绍一下 一、名臣分为四类:普通名臣、抽卡名臣、社稷之鉴名臣、特殊名臣 0.先说一个概念,剪影 有的角色有剪影,有的角色没有。 在挑战模式中,AI只可能携带你拥有的角色和有剪影的角色。且位于该时代或该时代之前(如大汉的主剧本和分剧本,ai能携带从三皇五帝到大汉的名臣,但不能携带三国
无悔华夏玄奘传非金框名臣带法
首先说明名臣属性和物资的关系: 携带名臣每有一点“律”,初始物品增加一个草药或五个粮食(名臣不同则给的东西不同,假如总计同时有+x、-y的数量,若x>y,则以x-y论,若x≤y,则以x论) 携带名臣每有二点“论”,初始物品增加一个天书 携带名臣每有一点“经”,初始物品增加一百钱币 携带名臣每有负一点“心性”,玄奘初始心性-1(相当于可以多升一级,多拿三张卡,但注意不要过初始等级上限) 但
【无悔攻略】轻松获得神武克难全结局
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。临近春节,提前祝大家新年快乐,今天带来的是魏晋南北朝剧本中神武克难剧本的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得全部结局。 目录 ①剧本目标详解 ②开荒推荐名臣 ③开荒流程演示 ④结束语 ①剧本目标详解 本次剧本分为主要目标与次要目标,完成主要目标且未完成所有次要目标,或达成史实结局,则可进入普通结局;在普通难度以上,完成主要目标且同时完成所有的次
【名臣详评】霍光:欢迎各位探讨
写在前面:霍光算是一个争议比较大的名臣了,因为玩法的不同,导致这个名臣有些两极分化。所以为了避免争议,我也就只谈一谈政策的作用~ 一.剧本政策 ①辅政 霍光核心政策,通过降低威望来减少特殊资源的消耗。由于政策施行后不能取消,导致在后期资源充足时,政策有些鸡肋。 但是在前期,特殊资源较少的情况下,能够有效节约资源,更便于开局点出政策,也方便某些需要特殊资源的循环政策的使用。 本身政策算是很优秀的存在
分享我个人的三套国家队名臣
第一套是精兵流国家队,战力全程都高,威望民心军心后期90+以上,打完总分非常高。 羲和加经济和战力,孙武加战力和掠夺威望,商鞅加战力和掠夺军心,老子加战力和掠夺民心,而且羲和商鞅老子都是可以重复刷技能,每局都可以拿满8碎片。到结束的时候战力上千很容易,除了反复刷民心和腐化费点时间,总体没啥缺点,可以说非常好用和万能的国家队了。 第二套潜谋流国家队,核心是鬼谷子,高用间前提下,30威望潜谋一个城,不
无悔华夏大禹治水全解析阵营地图|名臣招募|文物巡访|成就结局
大禹治水成就结局浮渏放这里啦,大家可以去查看哦#攻略#无悔华夏#无悔华夏手游#无悔华夏名臣#无悔华夏新手攻略
三皇五帝巡游名臣装备
羲和——————苍梧 刑天——————坂泉 仓颉——————帝丘 娥皇女英——————苍梧 螺祖——————陶唐 女魃——————帝丘 风后——————烈山 雨师——————龙山 力牧——————阳城 精卫——————龙虬 刚准备更新,看到个新帖,这个简直最全的 哇更新了兄弟们。秦楚汉的也做出来了! 补充一点,在指定地点附近城市好像也可以 (夕永)兄弟的亲身经历 - TapTap https://
三国名臣东吴篇(上)
东吴名臣来了! 首先是周瑜,公瑾的一政策我想是不算挂机时间的,不然我每个势力打一次后面挂个几十年不就是我的了嘛。二政策水战规模虽然直播演示过水战但是还得玩过才知道先不提。三政策乐感不知道干嘛用,武将周瑜不知道他的武将技是什么也不提! 太史慈!其实我以为先是黄盖,各个政策来说还行(日常鄙视马超)三国军事名臣重点在于武将,所以强不强还得看他武将属性和技能怎么样。(这是马超唯一翻盘的机会了) 诸葛瑾!之
【名臣测评】安世高
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一.剧本政策 ①云游 名臣重要政策,施行不需要特资。 政策的优点在于:防守后能够出使对应国家,实现强制停战的效果。同时该政策也是【佛义】施行的前置条件 政策的缺点在于:由于触发较为被动,所以开局一般不太容易直接触发,加之遇到野心势力时,哪怕强制停战,对方也
浅谈陈庆之政策及名臣搭配
关注我 少踩坑 大家好 我是书生 今天带来最新妙级名臣陈庆之的政策解读 求个赞在观看 另外欢迎大家预约一周以后的南北朝第二批剧本的全部成就及玩法解析 根据立绘及政策介绍 军事位 一政策 提升战力 增加粮食消耗 二政策 获得武将 是个步兵 而且自信的性格 可以提升自己的攻速 前两个政策是这么的朴实无华 容易理解 三政策 提升军心 占领城市时 如果是大捷 则可以对相邻城市继续累战 这个就很厉害了 理
【无悔杂谈】简评魏晋南北朝第二批新名臣
写在前面:粗略评价一下第二批新名臣,有不同看法欢迎留言讨论呀~ 陶弘景 ①上清 本身无特资消耗,咋一看平平无奇,实际上效果非常有趣,可以让下一个循环类政策没有循环冷却,在限制循环的剧本中,可以让下一个循环政策不消耗循环次数。 ②文谈 新增的修行体系名臣,虽然修行体系增加量不多,但是兵法效果非常出色,回复系数持平嵇康的【飞升】,缺点是施行需要两个特资以及兵法要在50%生命值后才会生效,实际恢复量可能
【名臣详评系列】
用于汇总我的名臣详评系列攻略,方便各位查看与讨论。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.#杂谈征稿#游戏讨论#无悔华夏#攻略#单机游戏#无悔华夏手游
【名臣测评】周勃
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一.剧本政策 (注:政策图片还未更换为最新的,但是文章内容已经根据最新的改好了) ①安天下 名臣核心政策,施行不需要特资。 本身效果有点类似卢植的【儒宗】,攻打新城池后能够获得特资(卢植是士子,周勃是马),并能够补充一定的军心。 政策的优点在于:能够循环
论名臣强度
无悔华夏现在已有194位名臣,若算上魏晋三期的4位新名臣,再算上零零散散的空降名臣,有望在周年庆(3月24日)左右使名臣数量突破200大关。面对如此大量的名臣,如何简明地体现名臣的大致强度、较为公平地评价某个名臣的强度是极具挑战与争议的问题。 放眼当下,较为公认的是B站-羽神-雨神-的名臣排行榜,笔者有幸参与了排行榜的讨论和编订,但其最新版本已是3个月前,已经不能很好地反映当前游戏环境中的名臣强度
【无悔杂谈】浅谈钟馗是否值得抽取
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣的实机政策做一个简单分析,一切效果以正式服为主,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一、剧本政策 ①辟邪捉鬼 名臣核心政策,政策施行需要1野兽/醴/士子/工匠 施行政策后,在击败流寇或者首次攻占城市(治所)时,可以在大地图界面,点击右上角的事件随机抓获妖兽。确定出战后,可通过卡牌召唤一队当前军规15%的对应妖兽。 注1:
【名臣详评】刘晔:欢迎各位探讨
写在前面:虽然确实知道霹雳车和刘晔没什么关系,但是一提到刘晔,脑海中第一印象还是霹雳车……感觉是儿时的某些游戏给我留下了奇怪的印象(印象里某个游戏刘晔的形象就是投石车,但是想不起来是什么游戏了…)。 顺带一提,现在【无悔营地】更新了名臣政策的评价语,类似底下的督邮对于刘晔识人鉴事的评价,所以也欢迎使用微信小程序【无悔营地】来进行查询~ 一.剧本政策 ①识人鉴事 本身很僵硬的政策,不仅因为初始需要两
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