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名臣攻略
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【无悔杂谈】简评魏晋南北朝第二批新名臣
写在前面:粗略评价一下第二批新名臣,有不同看法欢迎留言讨论呀~ 陶弘景 ①上清 本身无特资消耗,咋一看平平无奇,实际上效果非常有趣,可以让下一个循环类政策没有循环冷却,在限制循环的剧本中,可以让下一个循环政策不消耗循环次数。 ②文谈 新增的修行体系名臣,虽然修行体系增加量不多,但是兵法效果非常出色,回复系数持平嵇康的【飞升】,缺点是施行需要两个特资以及兵法要在50%生命值后才会生效,实际恢复量可能
【名臣详评系列】
用于汇总我的名臣详评系列攻略,方便各位查看与讨论。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.#杂谈征稿#游戏讨论#无悔华夏#攻略#单机游戏#无悔华夏手游
【无悔攻略】轻松获得开皇之治全结局
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。临近春节,提前祝大家新年快乐,今天带来的是魏晋南北朝剧本中开皇之治剧本的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得全部结局。 目录 ①剧本目标详解 ②开荒推荐名臣 ③开荒流程演示 ④结束语 ①剧本目标详解 本次剧本分为主要目标与次要目标,完成主要目标且未完成所有次要目标,则可进入普通结局;在普通难度以上,完成主要目标且同时完成所有的次要目标,则可进入
【名臣详评】刘晔:欢迎各位探讨
写在前面:虽然确实知道霹雳车和刘晔没什么关系,但是一提到刘晔,脑海中第一印象还是霹雳车……感觉是儿时的某些游戏给我留下了奇怪的印象(印象里某个游戏刘晔的形象就是投石车,但是想不起来是什么游戏了…)。 顺带一提,现在【无悔营地】更新了名臣政策的评价语,类似底下的督邮对于刘晔识人鉴事的评价,所以也欢迎使用微信小程序【无悔营地】来进行查询~ 一.剧本政策 ①识人鉴事 本身很僵硬的政策,不仅因为初始需要两
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战神白起「无悔华夏」版本最强名臣阵容推荐#此生无悔,魂入华夏#
#此生无悔,魂入华夏#战神白起「无悔华夏」版本最强名臣阵容推荐
【名臣详评】张衡:欢迎各位讨论
写在前面:探讨名臣主要是希望通过交流来增加对于不同名臣使用以及阵容方面的组合的经验。所以欢迎各位有不同的看法可以一起讨论。 本质上并不是单纯探讨名臣强度,也涉及阵容搭配已经特殊机制等的讨论,毕竟单纯只考虑强度,那也未免太无趣了一些。 张衡不考虑科技点无限叠加且仅考虑名臣本身政策情况,如果一上来就讨论上限,那我觉得已经失去讨论的意义了。 一.剧本政策 ①浑仪图 从大汉开始名臣设计中出现的特殊类别政策
无官僚澄清南北挑战攻略
大家好,今天给大家分享一下个人的无官僚澄清南北挑战打法。抛砖引玉,请多指教。 开局:选择国家:梁。 理由:梁不仅仅是澄清南北剧本中初始城市数量最多的势力(13城),且还包括了次要目标里七城中的两城(成都、江陵),可以大幅减少出兵频率。且相比于刘宋,梁的邻国也弱小了太多(包括第五名臣仇池),可以给我们很多发育的时间。 名臣选择: 下位替代: 民生:张骞>谢安=鲁肃>巴青=扁鹊=娥皇。 军事:王翦>卫
【名臣详评】曹仁(下))
写在前面:最近没什么特别好分享的事诶~期待骆驼日志中… 一.剧本政策 ①冲围 提升10点军心,并获得【丰伟】的曹仁。 由于当前版本以及曹仁本身都需要军心,因此10点的提升还算不错。 接着说曹仁这个武将。 先说丰伟的性格:林争道+1,获得30点护甲。 由于曹仁本身的争道属性为1风2林,性格并不能增加曹仁兵器的使用种类。但是如果要凑9林军团,曹仁还是能提供一定的优势的。至于30点护甲,其实可以变相看成
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【无悔华夏】涿鹿之战6-无名臣蚩尤冶兵和一些小技巧
具体打法解说可以看我之前的视频
【名臣详评】谢玄(中)
写在前面:陈寿喜迎加强(多了夏侯惇、吕布、祝融夫人、诸葛恪)四个武将,趁着社稷还没结束并且有累充,没入手的朋友可以尽早入手啦! 三.风闻逸话 注:这边又是我们桓大司马的闲谈了(魏晋南北朝风闻逸话中他出场的次数特别多,像之前自来熟的孙武一样)这边提到的谢奕便是谢玄和谢道韫的父亲,担任桓温的司马,两人交情不错(谢安篇有提及类似故事)。另外便是提到的郗超,郗超算是非常忠于桓温的谋士了,本人也精于书法和喜
【无悔杂谈】汉与罗马名臣政策初评
写在前面:可获得的四位名臣的详细评价都有写,先以官方的图简单预热一下,也欢迎各位留言探讨。具体的特资、冷却、兵法效果等,就不用问了,问了也不能回~ 一、邓绥 天级政治名臣(不是我泄露,官方昨天截图有) 一政策能够平衡钱粮,在有特定的单一消耗情况下,算是不错的补充手段,同时也有利于开局补充贸易的金钱,当然如果在一些特殊情况下,也可以平衡钱粮。 二政策应该是目前唯一可以循环获得科技的名臣政策,
【名臣测评】韩擒虎:生为上柱国,死作阎罗王
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一.剧本政策 ①威容 名臣重要政策,施行不需要特资。 政策的优点在于:效果简单粗暴,提升40点战斗力并获得卡牌【劝降】(刘秀:等等,这好像是我的...) 【劝降】也是老卡牌了,眩晕敌军4s,并使生命不足30%的军团倒戈 政策的缺点在于:需要维持90
【名臣详评】马援:欢迎大家一起探讨
写在前面:因为最近有点忙,马援这个名臣的铜柱效果我没有测出来具体的数值,只能凭感觉猜想。如果各位有具体数值的也欢迎留言探讨一下。 一.剧本政策 ①田牧 这类都城加产量的技能我都不看好,具体评价可见阴丽华篇章。(这里安利一下都城四杰阵容:民生蔡伦,贤者张衡,军事马援,政治阴丽华) 说回田牧的第二个附加效果,增加马产量。 在我测试过后,我可以说这个增加产量的技能是真的太弱了。同样有增加马产量的名臣有政
刷两个嘟嘟的名臣带法推荐
困难孙吴,席卷,给还没有周瑜鲁肃的人参考 民生 解忧,前期50战力缓解压力,后期百分比 军事 孙武,主要抢威望开会,前期看情况买马点40战力,用间等级+2能缓解曹操的疯狂使坏 政治 范增,最好五星,一次威压两个比较快 贤者 仓颉,东吴真神,前期东吴非常卡特殊资源,科技很慢,仓颉极大释放东吴前期政策潜力,但是会因为点政策缺钱粮,发家的地盘太小了收租少 如果只缺周瑜,地图招募诸葛瑾左慈,诸葛瑾可以提供
【无悔杂谈】浅谈高长恭是否值得抽取
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。嫌麻烦也可以直接看最后的结论~ 一.剧本政策 ①假面 名臣核心政策,政策施行需要1青铜/铁(随时代变化),施行需要35分钟。 提升20点战斗力与10点军心,同时获得【勇武】的高长恭 (注:目前高长恭为骑兵兵种,相较于之前更容易触发溃逃了,算是一定程
【名臣详评】蔡文姬:欢迎各位探讨
写在前面:新的一周又开始啦~ 顺带一提,现在已经可以从无悔华夏官方公众号的云梦情报获取无悔营地小程序二维码啦!并且无悔营地也新添加了名臣评分、名臣阵容推荐等新功能,欢迎使用哟~ 一.剧本政策 ①才辩 政策本身效果出色,触发条件也不难。 但是实际使用起来,就是有一种怎么说呢,不够专,或者说暂时没有特别合适的队伍(硬凑五级乐感可以当我没说~)。 本身如果奔着科技点数去,有上位仓颉压一头,奔着钱粮产量去
【名臣详评】沮授:欢迎各位探讨
写在前面:沮授,全无悔华夏唯一有嘴的人! 顺带一提,现在【无悔营地】更新了名臣政策的评价语,类似底下的荀彧对于沮授预见的评价,所以也欢迎使用微信小程序【无悔营地】来进行查询~ 一.剧本政策 ①疲敌 实话实说,这种十万兵政策,其实一直都不是特别的强。因为要不然数值给的保守(相较于维持十万军队的钱粮消耗来说),要不然自带一些负面效果。 沮授的疲敌在我看来也是差不多的类型,本身十万兵换来的只是降低对手2
无悔华夏名臣刷新居然有时间段!?[星辰组研究报告]
大家好,我是星辰组组长的浮渏,当然你也可以叫我大浮子或者花生~ 在两个月前浮渏我和星辰组的厨师等人整理了一份全剧本名臣刷新表。但在发表后,我们在各平台陆续收到大家的反馈。比如名臣刷新优先级有偏差,一些名臣无法刷新的问题。 经过大浮子与花生的激烈讨论,我(们)提出了一个假设,那就是名臣刷新有时间段。 鲁迅曾说:“你脑测有**用,亲手再测一次不就可以了?”(鲁迅:“我没有说,唔!唔!”) 于是浮渏我收
【无悔华夏】名臣获取补充表1.7
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