能不能改一下许负的相面机制,加一个限制条件,比如说名臣朝代或者是位置(民生,军事,政治,贤者)之类的到目前为止,已经有了315个名臣了,想要刷到想要名称的概率变得越来越小,相面变得越来越困难主要是我刷了快十几分钟都刷不出来,真给我刷的有点破防了
#无悔华夏 北宋的剧情文案怎么感觉大量使用AI了呢,一股AI味
这个熙宁变法战役效果确定没写错吗,怎么是敌情+1,不应该-1吗,剧本政策三个效果也全是正面啊,怎么到战役变成花钱粮给自己上debuff了@无悔华夏-云梦
相比于桃杖,好很多,但强度仍然不够首先马援的战术价值就是铜柱,给队友加成还可以,只是只能放到对面去,如果遇到抢半场的就不行了。这个专武部分弥补了这个问题,马援死后给一个全场可放的铜柱,并且对面用牌削弱他们自己。但是问题在于,铜柱的战术价值在于打全局而非打残局,马援死之后给铜柱如果时候不对可能就被全灭了。就阵容来说,马援可能能上场,但前提是大环境下有很多过牌阵容,这时候也才谈得上专武的价值 虽然
由于这次更的两个专武实在太难以入眼,所以就简单说一下。这个玩意可以和老子坐一桌,完全没有强度和可玩性。一技能是一个冲阵弱化,看起来打先过半场的敌人有奇效,但问题是哪家抢半场的是一个直接冲过来,不都是一堆往上挤(要是说关羽也算抢半场那当我没说),给第一个过来的敌人一点弱化,真的没什么效果。第二个技能更是招笑,两张牌控三个敌人两秒,在归墟倍速下也就是一秒左右的事情,我寻思这个游戏好像没有持续施法的技
奖励就给点仨瓜俩枣的,虚拟道具都舍不得给,最后两张牌天天签到一个没有
我是真理解不了,这么一个游戏,能比原神还占运存,比原神发烫还严重而且是自从隋唐更新之后,卡顿现象越来越严重了
恶心死了,重开了好多次,二十多个小推车都用完了,没有名臣,一开始没看攻略不想和亲根本打不了,后来看攻略又开了一次结果军心太高和亲降不了匈奴军心,又寄了,TM的玩个游戏窝囊的要死,老子要不是为了能招募后面朝代的名臣谁玩你这个垃圾本啊,就必须安照你的来,不和亲50层的匈奴打不了一点,啥资源都没有,还有那个薰衣,我超威香料是不产的,买香料是贵的要死的,有一次我把夜郎灭了没买香料,我觉得它既然会卖那一定也
想做个射日,玩了几个小时也是服了,一个屁大的任务拖那么久。你要不就别做这种剧情,做了恶心死人了。那么多年了还没改一下。
稍微减少一下地图名臣赖着不消失的时间,每次时代开荒都要浪费大量时间去等名臣