想做个射日,玩了几个小时也是服了,一个屁大的任务拖那么久。你要不就别做这种剧情,做了恶心死人了。那么多年了还没改一下。
稍微减少一下地图名臣赖着不消失的时间,每次时代开荒都要浪费大量时间去等名臣
好奇是哪个大聪明设计的,攻城车居然没仇恨。这得怎么想的才能做出来这么个玩意,服了。
这都宋朝了,使团还这么少,每次2队2队的,根本不够用,要么根据时代,春秋战国开始增加,要么春秋战国开始,内政增加使团的政策,2队使团根本不够用。
宗泽2技能收不了被李靖2技能里的流寇。浪费技能了
毁了,王道和报道不能一起做,不早说,搞的现在全是同盟,打也打不了,卡结局了
不知道这个贴应当算一个吐槽还是一个总结,但我还是希望借这个贴折射的一些游戏发展方向来给还对这个游戏有兴趣或者热爱的玩家们一些建议。1、建筑时间、政策时间拉长,没有落玉盘基本难以为继。无悔华夏本质挂机游戏,建筑时间拉长还能靠点政策加快进度,政策时间也拉长并且都拉到30分钟附近就很有意思,相当于把落玉盘月卡作为硬性要求。也就是说,建议在玩这个游戏的过程中,至少要当月卡党,并且月卡礼包出来的时候(比如
这个能不能不要每次占领一个城池就自动组建啊,每次打完城,都忘记解散,然后就被攻击,要么没兵防守,要么就离得远无法支援。。。。。。
会不会做游戏啊?你们做游戏时间越长做的越差越敷衍,调整来调整去,调成啥样了啊?纯恶心玩家的。为了游戏平衡做出调整,平衡了啥,调整了什么?名臣也做不好,势力也做不好,连氪金的也特别敷衍,皮肤全是AI味,没有AI味道还特别烂,特别敷衍。就连客服你都恶心,和你反映问题,总给我跳出人机发的东西。从始至终整个大宋剧本都是特别坐牢,就开局剧情战斗,宋和金的还不一样,宋朝打的时候对面还有三队枪兵援兵然后加上两队
既然官方那么恶心玩家,咱们也不是冤大头,干脆你改你的,玩家直接玩别的时代或者每天就上线收个笔得了,这些年钱也圈够了对吧。说白了你一个历史幻想类游戏不想着讨好玩家,偏偏要恶心玩家,还搞什么性别正确,真是够招笑了,打磨剧本的功夫是没有的,圈钱的计划是连夜赶的,热度是死命要蹭的。隔壁k社实况怎么凉的不知道吗?隔壁暗荣三国志越来越差不知道吸取教训对吧?等玩家越来越少了的时候,我倒要看看你们怎么着急。