论名臣梯度排行(杂谈)
大唐初版本羽神强度排行下面的都是三国初版本的了,过时了前几天看到雨神他们搞的挑战梯度排行,今天回顾了一下,顺便写(shui)篇帖子。强度排行我比较少说,因为我喜欢阵容搭配,而且这玩意儿真的容易被冲,毕竟强度只是游戏的一小部分。梯度:t0,要么没有,要么就一个,相当于冠军。t0.5,有t0的话就两个,相当于亚军季军,没t0就三个,相当于前三。t1,多几个没关系,就像第4和第10没什么差
主线-大汉(新手向思路1)
因为我本人也是刚玩无悔,然后这几天休息,主线推到大汉了,我发现taptap上基本没有对这个副本的攻略(就是思路一类的),这个副本耗时很长(主要是舍不得霍去病和卫青),第一遍打了11个小时,第二遍打了8个小时,第三遍打了6个小时,目前看还可以压缩,预计可以压缩到4小时左右,甚至更短。这里是我结合现有的攻略摸索的一点规律,和同为新手的朋友们一起分享下
哪位大佬能帮忙看一下,这号没养废吧?🤦
新人入坑半年左右,想看一下练的如何
【建议收藏】最全面最系统的集句系统分析与教学
前言:集句系统随大唐名臣上线后,毫无疑问地成为了最有数值的几个系统之一,诸如杜甫、白居易、温庭筠、李白、王维等诗人名臣因集句系统而有非常高的强度,集钱粮、战力、威望、好感、科技、乐感、特资、攻占进度等于一体;同时这一系统对于玩家的知识水平也有一定的要求。为了降低其门槛,我与社区内其他作者在这一个月内收集了大量数据,从而得出了一种较为合理的打法。集句系统是什么?集句系统是大唐一部分诗人名臣的通
如果卓文君决绝离去
临邛卓文君当垆卖酒的故事,被传唱得如同一段才子佳人的风流佳话。然而那酒肆的烟火气,却远非琴曲中那般浪漫。私奔的激情褪去后,是冰冷的现实。司马相如家徒四壁,文君当掉首饰,换来这处简陋铺面。她站在炉前温酒,纤纤玉手被柴火熏得粗糙,华美的锦缎换成了粗布衣裳。市井之徒的调笑、族人鄙夷的目光、每日的锱铢必较,无一不在磨损着她曾经骄傲的心气。司马相如的《子虚赋》终于得遇帝王赏识,一飞冲天。荣华富贵骤然归来,
基于多元线性回归模型的自动战斗战损影响因素研究
写在前面:不想看过程的可以直接跳到数据与解读或者结论部分基于多元线性回归模型的自动战斗战损影响因素研究:把资源投入到哪方面可以最大化自动战斗收益?一、研究背景手游无悔华夏中的自动战斗由来已久,最早可追溯到三国鼎立剧本。然而,彼时的自动战斗带有系统强制的性质,且其造成的战损数据较为非常规,不能被多数玩家接受,因此遭到了广大玩家的抵制。而在2025年隋唐版本,官方上线了新的自动战斗系统,这种新的
新功能?
一个剧本只能有一个名臣了吗,那刷招降的时候进去一看这个名臣占用就可以刷了
【无悔华夏】头像(框)获取方式表 1.2
还要2个月
哎,你们说这个君主,虽然鸡肋,但是吸金啊,白piao真的要熬好久才能出一个。往后面开一个朝代来一个君主,每次进本前要点半天,能不能考虑搞个一键带上无耐久的所有宝物呢……例外个人建议,1.龙瓦只存着开新君主,毕竟要熬很久,我都后悔之前换了几个项羽碎片了,当时急了,而且主要也没想到后面换个新君主要熬这么久(其实按白板算,不需要那么多龙瓦,目的要吸金嘛,把等阶弄成的非常高,导致要花及其多龙瓦去开胚
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处