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无悔华夏
颠趴小新
我选西夏。当铁鹞子的蹄声踏过贺兰山的残雪,党项人的旌旗插遍河西走廊,这段曾在史书里偏安西陲的故事,终于能由我们亲手续写。最期待的莫过于特色兵种的实战表现:铁鹞子重骑凭冷锻工艺加持,免疫范围伤害与枪击,平原冲阵堪称步兵阵型的噩梦;步跋子擅长山地奔袭,配合贺兰山阙的防守特性,守境时固若金汤,出击时出奇制胜。再加上疾行卡牌的战术加成,不管是正面硬刚还是迂回拉扯都有足够操作空间。除了战斗,河西丝路的贸易玩法也很亮眼,不靠穷兵黩武也能靠商路攒出丰厚家底,种田党也能在西陲玩出自己的节奏。还有蕃汉并行的朝堂派系机制,选任不同宰相对应完全不同的国策路线,每一次决策都在真切影响政权的走向,不是单纯的数值堆砌。已经想好开荒思路了:先稳据河西六州,通商路、锻兵甲,等铁鹞子成军便挥师东进,看看这支西陲锐士到底能踏平多少疆土。
万里晴空~陪你种太阳
说实话,岳飞设计的很用心,堪称万金油,之前很多名臣的政策都只适用于自己的时代,比如在夏商周加天命,在大汉加快查举速度,在魏晋加团结度和密谋卡,在隋唐减远征难度和行政压力,增加团结度、归化度和文化相融度,这些到其他时代就一点用都没有了。而岳飞的政策在方方面面都考虑到了,完全没有废技能