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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
共有 0 条宝藏帖
《无悔入华夏》 开发日志(十一)
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~我又出现了,开学了之后,大家是不是也都开始忙起来了呢我们这两个月也是一直在加班加点的开发《无悔入华夏》感觉每天除了睡觉,就一直是在开发啦,真的已经不能再快了但是看着大把大把还没有做完的需求单,我只能抱歉的通知大家,下次测试的时间估计会有点久了,目前初步排下来,顺利的话会在10月底到11月初进行测试。虽然之前无悔的核心玩法都已经做的七七八八了,但是距离一个真正
《无悔入华夏》 开发日志(十)
大家好,我是乐趣实验室的骆驼上个月真的是忙碌,又开心,又苦恼,又纠结的一个月最忙碌的部分,当然就是Q群的测试了这次测试来了非常多的玩家,我在这里首先还是要感谢大家对《无悔入华夏》的支持看到有这么多的人喜欢我们做的游戏,我真的是非常的开心大家的支持和期待,才能够让我有动力把游戏继续做下去,不断做的更好。看到那些来和我说“这个游戏真是太棒了,我们真的好喜欢的玩家”,我真的是超开心。不过上
《无悔入华夏》 开发日志(九)
Hello,hello,大家好,我是乐趣实验室的骆驼~不知道参加高考的同学们,考的怎么样了呢?有没有押对题呢?不管怎么样,都希望大家能够进入心仪的大学,要好好学习哦-- Q群测试 --这一个月,我们也是一直在精心准备着我们的考试,新的版本在不断的修改,打磨,测试,调整之后,终于准备好再次进行Q群测试啦。算是给大家的高考结束礼物吧~不过因为还没有做新手教程,依然还是先不上Tap进行测试
《无悔入华夏》 开发日志(八)
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~废话不多说,这个月我们依然是在为更好玩的《无悔入华夏》而努力刷了刷已经完成的任务单,嗯嗯,目前的进度还是不错的。在春秋加强版中准备添加的几个大玩法,都已经做的差不多了,真是辛苦程序小哥哥了那就来给大家汇报下这个月我们都做了些什么吧-- 朝会 --可以在每隔一段时间召开的朝会中,制订下一个阶段的国家方针,比如发展、外交、进攻、征兵、裁军等等,配合国家的其他行
《无悔入华夏》 开发日志(七)
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~(今天总算不是最后几分钟发出来的)人真的是不能忙起来,一忙起来这时间过的真是飞快。转眼天气都已经开始热起来了,不过大家的寒假也应该结束了吧。上个月,紧赶慢赶,总算是把《无悔入华夏》的第一个体验版本赶了出来,总算是让大家能体验到了。(现在测试已经结束啦)非常感谢大家的捧场,短短几天有这么多人来体验了《无悔入华夏》,不管是喜欢的,还是不喜欢的,大家都提出了很多很棒
《无悔入华夏》 开发日志(六)
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~我这是被人开了加速吗?时间这就到4月份了!!??骑砍2都出来了,《无悔入华夏》居然还没有做出来……这个月的时间基本上都在各种改BUG中,改数值中度过的我们经过了一个月的努力,终于从上个月剩下的100+的问题单,改掉了450+个问题单后,基本上把所有的问题单改完了。哎,做游戏,真的是一天写代码,一周查BUG本来清明节的时候,我们已经把一个包打出来了,不过我
《无悔入华夏》 开发日志(五)
大家好~~我是乐趣实验室的骆驼。不好意思,这个月的日志拖到这么晚,最近白天都在忙着赶开发进度。--- 本月进度 ---我有一个好消息和一个坏消息,不知道大家想先听哪个?算了我还是先告诉大家好消息吧。这个月,我们完成了战斗的功能,完成了游戏的数值计算,完成了资源收集的功能,随机事件的配置和美术也完成了大半了,游戏的结局结算这周也可以搞完。也就是说,《无悔入华夏》Demo的大功能,我们基本
《无悔入华夏》开发日志 (四)
大家好,我是骆驼~不知道大家这个春节过的怎么样呢,这可能我们人生中过的对特殊的一个春节了吧。简直不能想象我居然在2020年度过了一个既不能出去玩,然后家里还断电了两天,没电视没电脑没手机的日子,生生两天时间把《白鹿原》的原著给看完了......不过我想在武汉被封城的伙伴们,日子一定更难过吧希望疫情早日过去,患者们早日康复,武汉加油!!!这个月中间过了一个春节,我们也基本上在家休息的状态,
《无悔入华夏》 开发日志(三)
我们终于进入了2020年,不知道大家在这个充满未来感的年代中,还会怀念我们的过去吗?先不要急的丢刀片,游戏在做,在做了......做了......了......《无悔入华夏》这个月的进度还算正常吧,不过要做的内容确实是太多了,原本希望年前可以出一个试玩版本给大家体验一下的,现在赶不出来了,非常抱歉...这个月,程序小哥哥经过了好几种不同方案的尝试,我们基本上把新的战斗方案确定下来了,等再稳定
《无悔入华夏》 开发日志(二)
大家好,我是骆驼,我又出现啦~---- 这个月的进度----又肝了一个月的《无悔入华夏》,目前进度还算…...还算……也许还算正常吧。先不要打我,真的没有摸鱼,这个月还是做了很多东西的。为了加快速度,我又拉了一个程序小哥哥加入了团队,所以我们现在变成3个人一起做这个游戏了。不过在被程序小哥哥吐槽了几次原来的代码结构后,小哥哥最终还是觉得重写了大部分的代码逻辑,所以进度往回倒退了一些。但是