为啥盘古留下的小世界会和华夏连在一起?盘古开天地的时候没有人类吧?#游戏日常
政策:①兼爱:每有一个附属国,军团规模+4%,战斗力+2%(上限5层)②非攻:首个势力覆灭前:所有势力被进攻时,若进攻方获胜,防守方向进攻方臣服;若防守方获胜,则双方签定停战条约③尚同:附属国将被视为已方领土,可获取其领土30%物资产出,并在其领土上进行调兵
绍者,一曰继,二曰导。公元1127年,北宋灭亡。旋即,九皇子赵构在万众期待中于商丘登基,继承宋统,改元建炎。《无悔华夏》x《绍宋》小说联动剧本即将登场!以小说原著为基础,重新走进赵玖与建炎诸臣的故事。本次联动采用章回体线性叙事结构,在此前游戏中的“三国剧情模式”玩法基础上,于剧情体量与剧本表现上进一步丰富。王上将跟随章节逐步推进故事,完整体验原著剧情。文中插画为本次联动内容的视觉化演绎,与其他
七月份刚入坑,手头上拢共就22支笔,这次活动一开始寻思就不参加了,后来觉得机会难得不抽白不抽,两个十发下去全出了😋
有没有更高的我是真的闲
如果真是这样的话,那么那之后一千年的历代版本更新,苦难觉醒其意义就变了。绍宋是今穿古,带这比宋代人多一千年的历史记忆,哦还可能是民族意识养成,苦难最多最曲折的一千年成长历程。这种过程是全新民族意识凝聚或诞生必要之苦,但苦难确实不至于被歌颂。在后一千年里有元朝九十余年统治,首个异族政权。有日月开新天,有满清入关,有晚清悲歌。汉家复辟到天朝上国再被打入第三世界底层爬起。这种曲折是赵玖“群臣向南君
近日重打安史之乱,感觉优化做好了很多,但打阿拔斯的时候发现攻略比较少,所以开一个贴介绍一下。阿拔斯难打的原因有两个:1、战力军规强且远征有难度;2、城市多攻占慢。所以我们需要的阵容就是,第一要保证战力军规,第二要尽量保证攻占进度。之前主流的陆周是个思路,就是属于靠消耗慢慢磨,但是问题是战斗时间太长了,反映在游戏时间里可能年份少一些,但游戏总时长还是会略高。我比较喜欢带冼夫人段颎房杜张道陵(张
之前玩过无悔华夏,然后到三国的时候出的剧情感觉不好玩,就退坑了。最近游戏荒才又重新下回来,一下回来就玩大宋剧本,也没去看攻略,名臣用的是礼包码送的道济,许负,吴玠吴璘,宗泽。从剧情里招到岳飞,虞允文。剩下一个位置,想招李清照,但她一直不出现,手贱乱点,结果招到了牙郎。前期又被金这个大运撞飞了,于是我就去玩三皇五帝了,在此期间把政策点满了。挂机直到今天早上,刚刚打完五代十国,想着无论如何也要把最初的
写在前面:各位王上好,我是子在川上曰。今天带来的是南宋剧本南宋的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得全部结局。一、剧本新玩法与目标讲解本次剧本新增了三大特色时代玩法,分别是【域外领】、【帝国派系】、【梦华录】玩法,接下来我先为大家简单介绍本次新增内容,详细讲解会放到后续开荒流程中。域外领:在南宋剧本中,我们可以探索海外国度,并通过冒险、商贸、征服等手段,提升政治力量占比,从而设立开拓地或总
现在雨神给出的排名是岳飞高于郭昕,但是这几天发现一点,就是岳飞加的防御会存在无法免疫枪击和连弩这类反伤伤害,且如果防御造神战损牌长河落日就要放弃只抽大漠孤烟,看了一下郭昕的测评,加格挡有被动回复不会卡手,而且不吃兵种搭配,可带三个步兵君主,岳飞则比较局限于枪兵和车兵。这里对游戏理解比较深的大佬提问,未来出范伤势力格挡会不会大于防御?